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Versión completa: Capturas consoleras y peceras, ¡enseña a lo que juegas!
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Chente, fuerza el anisotrópico desde el panel de la gráfica y se verá todavía mejor, y digo desde la gráfica porque el juego no da esa posibilidad desde sus opciones gráficas creo recordar.
(29-11-2014 11:21)Xiphias link [ -> ]Chente, fuerza el anisotrópico desde el panel de la gráfica y se verá todavía mejor, y digo desde la gráfica porque el juego no da esa posibilidad desde sus opciones gráficas creo recordar.

Umm.... luego pruebo.

Qué es el anisotrópico, por cierto?


Y ya que estamos, qué es el triple buffer?
(29-11-2014 11:29)chente link [ -> ]Umm.... luego pruebo.

Qué es el anisotrópico, por cierto?


Y ya que estamos, qué es el triple buffer?

El anisotropico es un filtro de texturas que hace que las texturas tengan mayor calidad. Cuanto mas anisotropico mayor calidad tendrán las texturas en la lejanía.

[Imagen: filtering.jpg]

El triple buffer es un tipo de sincronización vertical que proporciona mayor velocidad a las imagenes que respecto al de doble buffer. En el doble la imagen espera a que esté completada paa luego copiarla y continuar, resintiendose los frames por ello, pero con el triple esto no pasa, por eso es de mayor calidad.

[Imagen: caballos.gif]
Janito ya he ha puesto un ejemplo, pero aquí va otro y con DAO:

[Imagen: Dragon_Age_default_trilinear_vs_anisotro...tering.jpg]

El filtro anisotrópico lo que evita es que las texturas parezcan de N64 a partir de 3 metros de distancia. Big Grin Mejora mucho las texturas y el nivel de detalle general de la escena y su consumo es prácticamente nulo. Yo lo que hago es forzarlo a x16 desde el panel de control de Nvidia para todos los juegos y así sabes que siempre estará activo.

Sobre el triple buffer, lo suyo es quedarse con lo siguiente: ¿quieres evitar el llamado tearing, este defecto horroroso en el que se parte la pantalla? La solución es V-sync + triple buffer, con esta combinación no volverás a ver partirse la pantalla jamás. También los tengo activos para todos los juegos desde el panel de control.
Gracias a ambos.

Luego lo hago.
Bioshock Infinite hay algun spoiler del final, por si alguien no lo ha jugado...

Spoiler :
[Imagen: wnfue68.jpg]

[Imagen: ys26orz.jpg]

[Imagen: w4BT7Z6.jpg]

[Imagen: yKsvFck.jpg]

[Imagen: Qli8s2T.jpg]

[Imagen: kmoavkf.jpg]

[Imagen: AgP3zus.jpg]

[Imagen: xJXp0MW.jpg]

[Imagen: ndHGkjn.jpg]

[Imagen: DHNtk24.jpg]

[Imagen: zpjw0qe.jpg]

[Imagen: PzqJJxF.jpg]

[Imagen: sDuLA7C.jpg]
Kaka, controla los spoilers shurmano roto2
Alice Madness Returns

[Imagen: t6ePsLz.png]
[Imagen: CekxxWm.png]
[Imagen: EPzWmm1.png]
[Imagen: R3dnKEk.png]
[Imagen: 5Gp9CvI.png]
[Imagen: VVfQsRZ.png]
[Imagen: c5226l4.png]

Con el aniso a 16x

Diría que en vivo se veía mucho mejor que en esta captura. Aun así cumple. Lo que más chirría son las animaciones.
No son spoilers, es nada mas que el principio del DLC. Se nota muchisimo el subidon grafico respecto a los dos primeros Bioshock... sisi

[Imagen: ZhAwYzp.jpg]

[Imagen: 9hku9fO.jpg]

[Imagen: I2YibOp.jpg]

[Imagen: YsjK8Vm.jpg]

[Imagen: hAKhl7H.jpg]

[Imagen: 8Z5isEK.jpg]

[Imagen: ieVdNOC.jpg]

[Imagen: EOzwkDp.jpg]

[Imagen: pla8eLV.jpg]

[Imagen: 0J097i5.jpg]

[Imagen: txWIgkj.jpg]

[Imagen: 30muZZG.jpg]

[Imagen: TtjiJhW.jpg]

Estoy configurando un par de SweetFX para Bioshock y Condemned.


[Imagen: UqoTRjJ.jpg]
[Imagen: E0cWvOX.jpg]
[Imagen: bG7Ly8g.jpg]
[Imagen: tLuUD7g.jpg]
[Imagen: mzIUeUn.jpg]
[Imagen: 0MCyXO5.jpg]
[Imagen: z67Fwyy.jpg]
[Imagen: wp1fVyz.jpg]
[Imagen: Q1E3gzA.jpg]
[Imagen: jP2x2k0.jpg]
[Imagen: AH0HLLg.jpg]
[Imagen: bguPMQg.jpg]
[Imagen: 1UE1Kt1.jpg]
[Imagen: y1n2XLY.jpg]

[Imagen: ebM9WqQ.jpg]
[Imagen: V075XMz.jpg]
[Imagen: 6U9zdvY.jpg]
[Imagen: lC3Lala.jpg]
[Imagen: ilWrBYq.jpg]
[Imagen: JTO9qeM.jpg]
[Imagen: RVgDEJ2.jpg]
[Imagen: dIeTBoP.jpg]
[Imagen: SWvkx1C.jpg]
[Imagen: DWYkxeX.jpg]
[Imagen: JAsIGUZ.jpg]
[Imagen: WIb5sh3.jpg]

El de Bioshock no acaba de converme, le tengo que dar alguna vuelta mas...
Quizas un poco demasiado oscuro ese Bio, pero desde luego mejor que el juego original...