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Y que juego tan precioso, absorbente, divertido, original y retante. Lo he empezado con dudas debido a que a mi los plataformas con puzzles no me suelen hacer mucha gracia. Braid no me llego a convencer aunque le tengo que dar otra oportunidad ya que la calidad es evidente y Trine me parece una castaña como plataformas y juego de puzzles pese a ser muy bonito pero es que este Limbo me parece una obra maestra.
Mezcla a la perfección un plataformeo integrado en los puzzles que no se limita a cosas básicas ya que hay que tener habilidad para superar ciertos retos que propone el juego una vez que descubres como superarlos que esa es otra. A nivel de puzzles es lo que sería un Zelda dentro de un desarrollo plataformero 2d, donde la satisfacción es absoluta cuando descubres como resolver los tan bien pensados rompecabezas. Si a todo esto le añadimos un entorno tétrico que te mete de lleno en el juego, te agobia y te maravilla según avanzas ya sea por la música o ausencia de la misma queda un juego redondo.
Está claro que podría ser mas largo pero ese entorno puede llegar a agobiar si lo alargas por 5 horas mas.
Por último agradezco una vez mas el detalle que han tenido Margaruga y Corona regalándome semejante experiencia pero que sepan que no me va a ablandar y el viernes haré temblar el suelo con mis batallones de scouts.
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A mí Braid me gusta muchísimo más, lo veo mucho más trabajado y pensado, con un diseño más concienzudo que se aleja del ensayo y error que envuelve a Limbo.
(Ultima edición: 18-04-2013 09:09 por Xiphias.)
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Limbo es tal y como dice Earthbound. Hacia el final del juego, muy hacia el final, la cosa se complica un poco, pero hasta ahi todo es un prueba-error sin demasiada ciencia y que tampoco requiere demasiada habilidad, ya que las soluciones son muy evidentes y los errores vienen por situaciones que no te esperas.
Ojo, que a mi me gusto y es ideal para ponerlo y pasarselo de una sentada, pero tampoco me parece la genialidad de la que mucha gente habla. Braid tambien me parece bastante mas ingenioso y mejor diseñado.
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Es un buen juego, pero como decís por aquí se basa demasiado en el ensayo y error, y los puzzles no son precisamente una maravilla.
Lo veo muy lejos de la obra maestra que ve mucha gente en él.
Por otra parte, Braid me parece muchísimo más trabajado.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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A mi me gustó mucho Limbo también, aunque obra maestra.....
Creo que destaca sobre todo por su apartado audiovisual, muy autentico y personal. Me pareció muy fresco y diferente cuando lo probé.
En el apartado jugable el título es correcto, algo simple, pero con un formato de juego plataformero que me gusta desde siempre y unos puzzles entretenidos. Quiza es cierto que no llegan ser casi nunca brillantes, como si pasaba p.ej. con Braid, que algunos momentos rozaba el virtuosismo en este aspecto.
Con todo y en conjunto un juego muy atractivo y con muchisima personalidad, al menos para mi gusto.
Asi que no obra maestra quizá, pero si un título que se ha ganado un pequeño hueco en mi "memoria videojuegil"
salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
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Coincido con algunas de vuestras opiniones, el juego esta bien y eso pero no me gusto demasiado, es repetitivo y lo peor esque el final es malillo en mi opinion.
Braid juegazo.
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Qué injusto es para cualquier juego ser comparado con Braid.
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Yo lo pasé genial con él, me transmitió mucho con muy poco.
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A mi me divirtió, pero no es que tenga gran cosa como para destacarle. Creo que es de estos juegos que le encuentras tú por tu cuenta barato pero no recomiendas a nadie porque dudas de él, a pesar de que te guste.
Hay escenarios bastante más trabajados que otros, pero los puzzles, a excepción de un par de ellos, los demás son casi idénticos.
No sé, sabía que no me iba a encontrar algo puntero pero esperaba un poquito más.
Corona Radiata
Unregistered
para mí limbo es una joya muy, muy pulida
combina con acierto varias facetas aplicables al 2dscrolling, y aunque en ninguna profundiza, todas se hacen lo suficientemente divertidas para que el avance nunca esté exento de interés
a mí me ha captado, por su atmósfera, su narrativa enigmática y lo cohesionado de su diseño
quizá como JUEGO no sea la panacea - en otros aspectos lo considero muy grande -, pero me pareció mucho más sugestivo y atrayente que Braid