Situación actual del mundo del videojuego: ¿quién tiene la culpa?
#25
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Pues yo creo que si se le debería exigir. Las empresas no solo deberían de ser una máquina de hacer dinero, y ellas mismas deberían de autoregularse.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#26
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Hola.

(12-05-2015 20:08)Tas link escribió:Y en ese caso, led, puedo darte la razón por ser una practica que si bordea peligrosamente la estafa, pero volvemos a lo mismo... A una empresa no le puedes exigir ese tipo de etica cuando la gente compra a cascoporro esos contenidos. Las empresas no van a ser las que se encarguen de defender los derechos de los consumidores porque esa no es su función.

Los que tenemos que defender lo nuestro somos nosotros y la mejor arma es no comprar.┬á ¿ Que la gente compra? Pues mala suerte.

Lógicamente, pero hay un problema añadido y es la omisión de información.

Tú y yo sabemos perfectamente lo que ocurre cuando descargamos un paquete de 200kbs, pero si lo descarga mi tio, que para él de por si entrar en la Store ya es un puzle y ve el termino "contenido adicional", lógicamente confiará en esa descripción a menos que yo le demuestre lo contrario.

A mí es la situación que me parece más peligrosa de todas, abusar de la desinformación de parte del sector. Una cosa es que alguien compre contenido bloqueado con conocimiento y otra que parte del público puede estar comprandolo por desconocimiento.

Un saludo.
#27
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Y lo suelen hacer, Joanor, cuando determinada situación molesta a sus clientes y hay una evidencia de ello, sobre todo porque eso acaba perjudicando al negocio.

Ahora, lo que no van a hacer es lo que quiere una minoria del mercado, mientras el resto de sus consumidores no tiene "problema"

Esto es como lo de Resident Evil y las quejas por la renuncia al esquema clasico. Si luego te sacan un RE5 y vende chopocientos millones con mucha gente encantada... ¿A quien le van a hacer caso?
#28
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La culpa las tienen las compañías que pueden sacarte más dinero del que se necesita y así poder mejorar el mercado. Ellas tienen el poder para hacer las cosas bien, nosotros solo tenemos la voluntad o no de comprar un juego. Se necesitan miles de piedrecitas para poder parar un río, así que si somos una minoría con principios, pagaremos el pato como todos.
Si las cosas se hacen bien desde el que tiene el poder, el mundo cambia.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#29
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Lo ves todo desde la perspectiva de "negocio". Me refiero a autorregularse de otra forma, en la que no este contemplado ganar dinero con ello. Vivo en mi mundo de amor, lo se xDD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#30
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Cita: link=topic=28847.msg717795#msg717795 date=1431454381]
De la masificación del medio.
Basicamente

El usuario nuevo es usuario sin conocimiento, y es facil colarle cosas que al perro viejo no le entran
#31
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(12-05-2015 21:28)Ignis link escribió:Basicamente

El usuario nuevo es usuario sin conocimiento, y es facil colarle cosas que al perro viejo no le entran

Y no hay más.

Aunque insisto en que todos tenemos nuestros aros.

Cuántos que rajaron del Live de pago de 360 pagan hoy por el de PS4 y además lo hacen gustosamente?

Cuántos de los que dijeron que tal práctica era abusiva compran hoy contenidos recortados del disco?

Cuántos de los que han puesto a parir a una compañía por tal fallo gráfico compran juegos de salida aunque la optimización sea el horror y traigan un carro de bugs?

Cuántos de los que criticamos los DRM compramos en Steam?

Cuántos que les petó PS3 y 360 a los dos años han comprado One y PS4 de salida?

[Imagen: metroid-2.gif]
#32
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Aparte, chente, todo eso va en aumento y con un ritmo muy preocupante.

Incluso comprando como algo normal esa evolución que dices, lo peor es que dentro de ese paso también se ha evolucionado mucho en cada caso, me explico:

-Los que se quejaban de los DLC ahora compran DLC, vale. Pero es que ahora el siguiente paso es que, tras normalizar el DLC, ahora también compran contenidos bloqueados, juegos vendidos a trozos. El "hay DLC┬┤s y DLC┬┤s" va perdiendo su fuerza.

-Los que se quejaban del Live y ahora pagan ese mismo Live gustosamente, así como el Plus, hace un tiempo lo justificaban con los juegos **gratis**. Pues ahora se quejan de esos juegos con repetidos "Vaya mes de mierda"... pero es que siguen pagándolo.

Y así con todo.

Además, al margen de esto, es obvio que los mercados y los tiempos van cambiando, como todo. Al que haya pagado hace 15 años por un juego completo, de horas y horas de duración y con contenido a expuertas, digo yo que le repateará pagar hoy 70€ por un juego que dura 6 horas y que 3 niveles son de pago, 4 armas son de pago, y que para jugar con amigos necesiten pagar una suscripción porque ya casi ni traen opción de jugar con amigos en una misma consola. El "problema" es que el que empiece a comprar ahora le da igual eso porque no tiene con lo que comparar, para esos no hay tiempos mejores; es "así" y punto.
#33
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(12-05-2015 21:28)Ignis link escribió:Basicamente

El usuario nuevo es usuario sin conocimiento, y es facil colarle cosas que al perro viejo no le entran

Qué gran verdad.

Aunque cada generación tiene sus cosas. Cuando yo era crío, en los 80, el jugador medio tendría unos 15 años, y nos vendían muchos juegos por la portada. Después vino una época de jugadores de 25-30 años que llevaban jugando una década, y eran más exigentes y críticos. Pero la historia va por ciclos, y con la llegada del casualismo, los juegos de móvil, la Wii, etc, el mercado del videojuego ha vuelto a llenarse de gente que realmente no sabe lo que compra, ni contrasta críticas, y deja que se la cuelen.

Eso sí, el mercado hoy en día tiene algo que no ha tenido antes, y es la variedad. Ahora hay juegos para hardcores, para casuales, para niños, para adultos, triples A, chorrijuegos de móvil e indies pixelados. Ya no es "un mercado", son muchos, y afortunadamente podemos elegir centrarnos en lo que más nos interese.

Por supuesto, habrá de todo, y esto es una teoría personal que no se basa en estadísticas ni encuestas.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#34
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(12-05-2015 22:25)EarthBound link escribió:Hace 20-30 años, jugar una partida al Street Fighter II nos valía 20 duros, el equivalente a unos 60-70 céntimos de hoy. Hace 20-30 años, salían reediciones, expansiones y segundas partes completamente injustificadas a precio de novedad. Hace 20-30 años, los juegos que venían en cartuchos valían más de 60€, y alguno rozaba los 100€. Hace 20-30 años tragábamos con bugs incorregibles, montañas de juegos malísimos, títulos absurdamente difíciles, pantallas sin luz ni color, periféricos sin los cuales no podíamos jugar a determinadas novedades...

Que hayamos retrocedido en algunas cosas no significa que no hayamos avanzado en otras. Si a un niño de los 90 que pagaba sus 15.995 ptas. por Pokémon Stadium le dicen que en 2015 puedes comprar juegos para toda una vida por ese precio, se mea encima. Si a un pecero de los 90 le dices que en 2015 ya no será necesario hacerse un puñetero máster en Robótica para aprender a parchear todos los juegos de tu haber, se mea en tu cara.

Y por hacer una comparación más cercana... Si a un jugón curtido en mil batallas de hace siete años le dices que juegos como Total Annihilation, Banjo-Kazooie, Castlevania, Mega Man, Baldur's Gate o Deus Ex volverían a estar de moda en 2015, ya sea por nuevas secuelas o por sucesores espirituales, se te echa a llorar a los hombros.

Que sí, que superproducción que veo, superproducción que me paso por la piedra. Que sí, que comprarse un juego de lucha, de música o de coches implica dejarse 30-40 euros de más para pagar DLC. Que sí, que el DRM de algunos sistemas jode lo impenetrable. Que sí, que Konami, EA, Capcom, Activision y la madre que parió a Atari son un bodrio. Pero yo aquí sigo y veo los juegazos que han salido en los últimos cinco años y me quedo loco... Y para bien...

[Imagen: giphy.gif]
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#35
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(12-05-2015 22:25)EarthBound link escribió:Hace 20-30 años, jugar una partida al Street Fighter II nos valía 20 duros, el equivalente a unos 60-70 céntimos de hoy. Hace 20-30 años, salían reediciones, expansiones y segundas partes completamente injustificadas a precio de novedad. Hace 20-30 años, los juegos que venían en cartuchos valían más de 60€, y alguno rozaba los 100€. Hace 20-30 años tragábamos con bugs incorregibles, montañas de juegos malísimos, títulos absurdamente difíciles, pantallas sin luz ni color, periféricos sin los cuales no podíamos jugar a determinadas novedades...

Que hayamos retrocedido en algunas cosas no significa que no hayamos avanzado en otras. Si a un niño de los 90 que pagaba sus 15.995 ptas. por Pokémon Stadium le dicen que en 2015 puedes comprar juegos para toda una vida por ese precio, se mea encima. Si a un pecero de los 90 le dices que en 2015 ya no será necesario hacerse un puñetero máster en Robótica para aprender a parchear todos los juegos de tu haber, se mea en tu cara.

Y por hacer una comparación más cercana... Si a un jugón curtido en mil batallas de hace siete años le dices que juegos como Total Annihilation, Banjo-Kazooie, Castlevania, Mega Man, Baldur's Gate o Deus Ex volverían a estar de moda en 2015, ya sea por nuevas secuelas o por sucesores espirituales, se te echa a llorar a los hombros.

Que sí, que superproducción que veo, superproducción que me paso por la piedra. Que sí, que comprarse un juego de lucha, de música o de coches implica dejarse 30-40 euros de más para pagar DLC. Que sí, que el DRM de algunos sistemas jode lo impenetrable. Que sí, que Konami, EA, Capcom, Activision y la madre que parió a Atari son un bodrio. Pero yo aquí sigo y veo los juegazos que han salido en los últimos cinco años y me quedo loco... Y para bien...

Lo del precio es cierto. A mi me compraban un par de juegos por año. Mis padres no podían comprar más por entonces y a mi me parecía muy lógico viendo que realmente era un ocio casi de lujo.

Yo hoy por hoy disfruto no más, porque son sensaciones distintas, pero como mínimo igual que hace 25 años. Tenemos más mierdas pero también cosas mejores.

Y además, que este ocio se haya masificado nos trae cosas que no tragamos o nos cuesta tragar, pero también nos ha traído otras que seguramente no estemos dispuestos hoy en día a renunciar.
[Imagen: metroid-2.gif]
#36
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Un más uno a lo que dice Earthbound

Para mi. La época actual la veo bastante bien en general, en calidad variedad y precio.


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