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El gunplay de Bioshock Infinite es mucho mejor que el del primer Bioshock y, quizá, que el de Bioshock 2. El problema es que no es tan solvente como para pasar el 80% del juego disparando sin parar. Un gunplay regulero canta mucho más si le metes una estructura de FPS puro.
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A mi no me parece que HL2 tenga un mal gunplay porque es lo único bueno del juego cuando hay una serie de tiroteos seguidos sin tanto soporifero paseo que es de lo que trata el juego mayormente. Paseo, resuelve un puzzle tirado como excusa para meter un tiroteo de vez en cuando y a seguir paseando ya sea en coche overcraft o a pata.
Luego leer que su narrativa o historia es la quinta esencia de los videojuegos me da la risa porque yo al menos ni sabia porque y para que iba a donde iba ni me parece que los personajes me den la brasa mientras yo me puedo mover pero sin poder salir del cuarto sea un recurso bueno. En Bioshock al menos la habientación es sublime y la historia atractiva y bien narrada en forma de grabaciones que no te cortan de seguir avanzando. Yo me quedo con Bioshock pese a su gameplay y es un juego que para mi es de notable de 7.5.
Tiene cosas buenas pero para mi que a un shooter le metan un poco de variedad mas allá de pegar tiros no me parece que lo convierta en un gran juego.
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Yo no se que problema hay en admitir que la jugabilidad de la saga HL es mediocre y que si triunfo es por otros aspectos como narrativa o su historia. Que a mi me parecen una mierda pero independientemente de eso, condiciona a la saga como condiciona a Bioshcok. Si no te entra esa historia, esa narrativa o es amabientacion son juegos vacios...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Cita:Bioshock Infinite por ejemplo┬á ya no tiene nada de System Shock, porque si lo comparo el pobre sale maltratado...es que basicamente Infinite no pretende seguir ni la senda de los dos anteriores Bioshock, pretende ser un Halo con el añadido de los vigorizadores...pero con peor IA.
Solo llevo la mitad del juego pero no he visto comparacion mas desafortunada.
Cita:¿La jugabilidad también? ¿Por qué?
Llamalo jugabilidad o gunplay. Aunque no creo que HL tampoco tenga un gran control la verdad. Odio el patinaje...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Corona Radiata
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(10-04-2013 22:40)kakafuti link escribió:Solo llevo la mitad del juego pero no he visto comparacion mas desafortunada.
Llamalo jugabilidad o gunplay. Aunque no creo que HL tampoco tenga un gran control la verdad. Odio el patinaje...
el control del Half Life es perfecto, ya que deriva de la saga Quake, siendo junto al CS y quizá un poco el UT de los FPS más competitivos de la historia de los shooters
lo que puede entorpecer su control es ir siempre follado, pero es algo que se arregla desactivando el always run o simplemente apretando shift para caminar normal, dado que el level design no está pensado enteramente para ir siempre con un cohete en el orto a pesar de las físicas heredadas
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De todas formas lo de mejor FPS de la historia es muy subjetivo.
Si me preguntas a mi, probablemente diría que el control de FPS, me quedaría con Perfect Dark
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(10-04-2013 22:49)Corona Radiata link escribió:el control del Half Life es perfecto, ya que deriva de la saga Quake, siendo junto al CS y quizá un poco el UT de los FPS más competitivos de la historia de los shooters
lo que puede entorpecer su control es ir siempre follado, pero es algo que se arregla desactivando el always run o simplemente apretando shift para caminar normal, dado que el level design no está pensado enteramente para ir siempre con un cohete en el orto a pesar de las físicas heredadas
A mi me parece un control horrible para un fps pausado. Siempre me sentí incomodo con el...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Metal Slug es un shooter? en ese caso para mi esa saga es la mejor dentro de los shooters en todas las perspectivas.
PD Corona a la cama! que mañana quiero guerra.