Nunca he jugado a la saga Half Life
#37
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Hombre, el uso de los vigorizadores en Infinite es mucho mejor que en Bioshock 1 y 2 donde te podias pasar el juego con el rayo de marras y ya está practicamente...pero aun asi se le podría haber dado mayor y mejor uso.
#38
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FEAR tiene tanto que ver como fps a HL y Bioshock como Fifa como juego de futbol a Mario Strikers.

Y no, no hablabamos solo del primer Bioshock por ams que lo hayas cogido para intentar darte la razon. Hablabamos de la saga entera que obviamente ha mejorado muchisimo en cuanto a gunplay entrega tras entrega...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#39
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(10-04-2013 21:58)Bart_10 link escribió:¿Y qué entiendes tú?

Para mi un buen gunplay es que "sientas" las armas. Que tengan retroceso cuando lo "requieran", que sean contundentes visual, sonoramente y en cuanto a impactos. Que el apuntado sea cómodo, que la mirilla no entorpezca la experiencia y no sea demasiado artificial. Que exista una buena variedad de armamento (salvo que el guión exija lo contrario) y que las armas estén lo suficientemente diferenciadas entre sí como para ofrecer variedad jugable.

Eso así de primeras, si le doy más vueltas, podría puntualizar mejor seguramente.

A mi me pareció un gunplay soso, demasiado simplista, poco contundente y sobre todo, totalmente plano.

Decir que juego al género desde hace décadas, desde el Zero Tolerance que fue mi primera andanza en los FPS.
[Imagen: metroid-2.gif]
#40
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Joder el F.E.A.R....

que juegazo coño xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#41
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el gunplay del FEAR son palabras mayores

juega en una liga all-star

si vais a hablar de él, que sea con respeto en mi presencia
#42
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No tiene sentido meter a Fear como tampoco lo tendría si metiéramos a Halo o Unreal...

A Túrin Turambar turún' ambartanen
#43
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(10-04-2013 22:06)kakafuti link escribió:FEAR tiene tanto que ver como fps a HL y Bioshock como Fifa como juego de futbol a Mario Strikers.

Y no, no hablabamos solo del primer Bioshock por ams que lo hayas cogido para intentar darte la razon. Hablabamos de la saga entera que obviamente ha mejorado muchisimo en cuanto a gunplay entrega tras entrega...

Lo que tú digas.

Has dicho el gunplay de BioShock, a secas. ¿Que mejora entrega tras entrega? Porque por lo que he leído el Infinite tiene peor gunplay que el dos. Y aún así ni de coña es mejor o igual que el de los HL.
#44
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Otro por aquí que ve excesivas las críticas al supuesto gunplay malo de Bioshock. Por un momento se me pasó por la cabeza que parte de las críticas están ocultas a raíz de valorar cada detalle de Bioshock influenciado por System Shock, llámenme paranoico roto2

Sobre Half Life, yo al 2 jugué de salida en Xbox, lo he jugado varias veces más y siempre me ha parecido de los mejores FPS que he jugado, o al menos uno de los que nunca olvidaré. Al Original no jugué en su día y lo hice hace cosa de dos años, me parece un gran juego pero no sé, no me termina de parecer algo TAN brutal. Si bien es cierto que tiene ese toque aventurero que lo distingue del carro de los shooters y es especial, estaría bueno decir que es malo porque ni de coña, pero no me ha llegado tanto como me han llegado otros shooters.
#45
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(10-04-2013 22:10)Bart_10 link escribió:Lo que tú digas.

Has dicho el gunplay de BioShock, a secas. ¿Que mejora entrega tras entrega? Porque por lo que he leído el Infinite tiene peor gunplay que el dos. Y aún así ni de coña es mejor o igual que el de los HL.

No puedo hablar con conocimiento de causa, porque no lo he jugado, pero yo he leido todo lo contrario. No quiere decir que sea la panacea, pero la gente de forma mayoritaria coincide en que ha mejorado. Y ya te confirmo yo que en el 2 mejoró.
[Imagen: metroid-2.gif]
#46
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(10-04-2013 22:10)Rivera18 link escribió:Otro por aquí que ve excesivas las críticas al supuesto gunplay malo de Bioshock. Por un momento se me pasó por la cabeza que parte de las críticas están ocultas a raíz de valorar cada detalle de Bioshock influenciado por System Shock, llámenme paranoico roto2

Eso es otro tema aparte

Donde System Shock 1 y 2 BARREN a los 3 Bioshock es en diseño de niveles...pero sin ninguna duda, especialmente a Infinite donde el lvl design es como poco anodino.

Half Life 1 y 2 tambien barren pese a ser FPS lineales, en este juego apretar el espacio para saltar sirve de algo y no de poco precisamente, si le añadimos las fisicas del 2 especialmente en Ravenholm ya ni hablamos...
#47
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(10-04-2013 22:10)Bart_10 link escribió:Lo que tú digas.

Has dicho el gunplay de BioShock, a secas. ¿Que mejora entrega tras entrega? Porque por lo que he leído el Infinite tiene peor gunplay que el dos. Y aún así ni de coña es mejor o igual que el de los HL.

Pues te han tangado. Es que no se como puedes opinar de la saga si solo has jugado a uno de tres la verdad...

Es como si opino de los HL por haber jugado a Counter...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#48
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Por eso digo, que intuyo a veces cierta tirria prefijada hacia Bioshock por el tema de que alguno esperase otro System Shock. Ya incluso independientemente de entrar a valorar el juego o no punto por punto.

Es solo una impresión que me da, no digo que sea así.

Pero no sé, viendo las decenas y decenas de juegos en primera persona que tenemos con gunplays nefastos, veo muchísimas críticas concentradas en Bioshock, cuando si le restas eso, tiene otros apartados donde se come muchísimos competidores.


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