Nunca he jugado a la saga Half Life
#25
Cita
(10-04-2013 21:46)Bart_10 link escribió:Quizás seas tú el que tenga que recordar cómo es el gunplay de los HL y el de BioShock.

Yo tengo ambos más o menos recientes, y coincido con Kakafuti. Malos ambos, aunque distintos.

Ponerle las virtudes que queráis a los HL, pero su gunplay no.
[Imagen: metroid-2.gif]
#26
Cita
Madre mia, pelea de gatos... roto2 roto2

Nothing to do here, creo que kakafuti y yo ya hemos puesto nuestros puntos de vista
#27
Cita
(10-04-2013 21:47)chente link escribió:Yo tengo ambos más o menos recientes, y coincido con Kakafuti. Malos ambos, aunque distintos.

Ponerle las virtudes que queráis a los HL, pero su gunplay no.

¿De verdad tengo que ponerme a comparar el gunplay de los dos?
#28
Cita
(10-04-2013 21:49)Bart_10 link escribió:¿De verdad tengo que ponerme a comparar el gunplay de los dos?

Hombre, es lo que tiene pensar que la verdad única está dentro de uno únicamente. Apertura de mente y tal lo llaman Bart.

Y se más respetuoso con las opiniones de los demás, que esas risas sobran, maleducado.


Veo que has editado el mensaje. Espero que te moderes como lo has hecho ahora en futuros comentarios.
[Imagen: metroid-2.gif]
#29
Cita
Pelea para nada. Solo doy mi opinion. A mi me parece objetivo que el gunplay de la saga es malo. O mas que malo es que no es el centro de la misma como no lo es en Bioshock, la narrativa, la historia la investigacion, aspectos que estan muy por delante.

En el 2 esta el tema de las fisicas que da algo mas de juego, como en Bioshock estan los vigorizadores/plasmidos.

A Túrin Turambar turún' ambartanen
#30
Cita
(10-04-2013 21:24)Stakado link escribió:Venga, podeis empezar con las piedras y los palos.
En mi defensa, he de decir que nunca la he jugado por que no puedo con el control de la primera parte.
esa sensacion de deslizarse a la hora de andar es superior a mi. es darle un toque a la D para andar de lado a la derecha y se desliza por lo menos 3 metros, si es que me cuesta horrores incluso entrar por una puerta!
llegue a una parte del principio donde habia que cruzar un foso saltando sobre unas cajas que fue imposible de pasar, siempre, siempre me caia, es como si estarian untadas de aceite.
y al 2, no he jugado por que no he jugado al 1, pero lo probe hace años y no tuve problemas con el control.

Tengo posiblidad de expiacion?
Oh dios, a mí me pasa EXACTAMENTE lo mismo. No puedo con ir caminando como si fueras por una pista de patinaje. Al principio, hay un momento en el que te pones en una plataforma que baja y yo solo me movía muy poquito, pero el puto personaje se caía cada dos por tres. Así que rage quit y no lo volví a poner.

Luego me dijeron que en el Black Mesa se arregla, pero me han prohibido que lo juegue sin haber jugado antes los Half Life... Sad
#31
Cita
Gunplay de Half-Life 2:

Los enemigos reaccionan a los tiros. Es necesario cambiar de arma según la situación y el enemigo lo requiera. Tiroteos y mucha mierda intensa.

Gunplay de BioShock:

ESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOS
#32
Cita
(10-04-2013 21:54)Bart_10 link escribió:Gunplay de Half-Life 2:

Los enemigos reaccionan a los tiros. Es necesario cambiar de arma según la situación y el enemigo lo requiera. Tiroteos y mucha mierda intensa.

Gunplay de BioShock:

ESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOSESCOPETAYPLÁSMIDOS

Pero el que tengas que cambiar de arma o no te veas obligado a ello (caso bioshock) no convierte su gunplay en mejor.

Yo por lo menos entiendo el gunplay de otro modo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#33
Cita
¿Y qué entiendes tú?
#34
Cita
Bueno, en gunplay y vehículos, lo digo por HL 2, la saga Halo se los folla a ambos y de largo larguísimo. Otra cosa es en narrativa de la historia dónde sucede justo al contrario.

A mi HL me parece superior en gunplay a Bioshock y por bastante diferencia. Por lo menos tiene una IA medianamente decente. Además el uso de las físicas y la pistola antigravedad sirve para combatir a los enemigos de forma útil y satisfactoria.

Y se me olvidaba, el episodio 2 de HF 2 es cojonudo, no así el primero que es un puto coñazo.
#35
Cita
Tambien puedes coger el gunplay del 2 donde ya no se puede hacer eso o el de Inifnite donde te obligan a usar otras armas y los vigorizantes no afectan igual a cada enemigo...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#36
Cita
También podría coger el gunplay del F.E.A.R. y decir que cualquier juego que mencionéis es una puta mierda porque ni le tose al F.E.A.R., pero estábamos hablando del primer BioShock. Además no he jugado al BioShock 2.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)