NUEVO trailer de Uncharted 4 (levantad las manos mientras lo veis)
#85
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Volvamos a Uncharted, Nathan Drake e Indiana Jones. sisi
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#86
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Sefer es de los míos, me acuerdo que me tiré cerca de 7 horas farmeando como loco┬áen la tumba de los gigantes antes de continuar porque "consideraba" que iba justo (que no que fuese necesario).

Algo similar hice en DeS y DS2 en diferentes puntos con aproximadamente el mismo número de horas gastadas por título.

Y no creo que la discusión vaya por tema de diversidad de géneros o no, sino más bien en la simplificación de ciertos géneros como los FPS o TPS┬áde forma generalizada o la vía de la espectacularidad y el "pim pam pum" constante, también bastante generalizada.

Precisamente en los TPS y FPS actuales lo que falta es variedad, y no poca...no existe ningún juego como Doom, Unreal, Quake, System Shock y demases hoy en día.
(Ultima edición: 25-02-2016 13:57 por Chris Walken.)
#87
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Lo que está claro, para bien o para mal, es que Uncharted no deja indiferente a nadie sisi
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#88
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Es que me parece que obviamos que los Jak eran juegos que tiraban de muchos clichés, y las dos últimos se centraban mucho en la acción y los tiroteos, sin dejar de lado la conducción. Por no olvidar que en su momento Crash fue una respuesta por parte de Sony a las mascotas de sus competidoras. Se han adaptado a los cambios pero no considero que os estaís centrando demasiado en el género, olvidando el contexto y la época de sus otras sagas. Que también seguían las corrientes del momento, y esta vez venimos de una nueva ip hace bastante poquito The Last of Us.

Vamos que creo que Naughty Dog ha aguantado perfectamente el paso del tiempo, y esto no deja de ser un Story trailer, esperar mucha chicha jugable de ello me parecería extraño.
#89
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(25-02-2016 13:52)seph1roth escribió:Sefer es de los míos, me acuerdo que me tiré cerca de 7 horas farmeando como loco┬áen la tumba de los gigantes antes de continuar porque "consideraba" que iba justo (que no que fuese necesario).

Algo similar hice en DeS y DS2 en diferentes puntos con aproximadamente el mismo número de horas gastadas por título.

Y no creo que la discusión vaya por tema de diversidad de géneros o no, sino más bien en la simplificación de ciertos géneros como los FPS o TPS┬áde forma generalizada o la vía de la espectacularidad y el "pim pam pum" constante, también bastante generalizada.

Precisamente en los TPS y FPS actuales lo que falta es variedad, y no poca...no existe ningún juego como Doom, Unreal, Quake, System Shock y demases hoy en día.

Yo sólo farmeé 10 niveles para poder usar un par de armas, no 7 horas!


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