NUEVO trailer de Uncharted 4 (levantad las manos mientras lo veis)
#49
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(24-02-2016 19:42)seph1roth escribió:Desde luego en este foro hay gustos tremendamente opuestos, mismamente yo...tras jugar a U1 y 2, soy incapaz de ver la saga como un producto merecedor de la fama que arrastra, e incluso como un producto de calidad como videojuego (temas gráficos aparte).

Y como esta saga, muchas vacas sagradas (y no tan sagradas)...pero bueno es lo de siempre.

Es que no es que sea lo de siempre, es que si hay algo que tengo muy claro y que después de tantos años por foros hablando de videojuegos,┬áes que┬ásobre gustos no hay nada escrito y que no existe el juego que le guste a todo el mundo. Todos los juegos tienen muchos aspectos y a algunos nos gustan unas cosas y a otros otras y cada juego nos gustará más o menos en función de como se adapte a nuestros gustos.

De hecho a algunos les gustan mucho justo cosas que a otros les repelen y viceversa.
(Ultima edición: 24-02-2016 21:17 por Cikio.)
#50
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Han resubido el trailer con el concept art de Ubisoft cambiado:

[Imagen: lBDeug7.jpg]


Ah y no, no era un guiño. Gente de Ubi estaba muy molesta.
#51
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Ah, que ahora gente del calibre de Naughty Dog se dedica a robar artworks.

Tocate los huevos.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#52
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Comunicado oficial de Naughty Dog: http://www.naughtydog.com/site/post/an_u...y_trailer/


(24-02-2016 21:29)Joanor escribió:Ah, que ahora gente del calibre de Naughty Dog se dedica a robar artworks.

Tocate los huevos.
Más bien diría que se ha colado via arte de ex-compañeros de Ubisoft que ahora trabajan en Naughty Dog. Puedo estar equivocado, ojo.
#53
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Hombre, ya se que no lo han robado, pero me apetecia reirme un poco de su incompetencia xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#54
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El juego se llama "a thief's end" porque Ubisoft les va a poner una denuncia que van a tener que cerrar el chiringuito roto2

Nathan no se merece lo que le está pasando roto2cafe
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#55
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(24-02-2016 19:42)seph1roth escribió:Desde luego en este foro hay gustos tremendamente opuestos.

Como en cualquier foro de debate. No veo nada extraño XD
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#56
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El desenlace del ladrón es robarle los diseños a Ubisoft, mítico, aunque parezca una tontería, estas cosas a nivel profesional se toman muy en serio. en ND han sido muy torpones.
#57
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[Imagen: ghhgf2vesl3.gif]
 
[Imagen: OldEquatorialBactrian.gif]

[Imagen: giphy.gif]

Eso es ingame 99% seguro.
#58
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(24-02-2016 19:42)seph1roth escribió:Desde luego en este foro hay gustos tremendamente opuestos, mismamente yo...tras jugar a U1 y 2, soy incapaz de ver la saga como un producto merecedor de la fama que arrastra, e incluso como un producto de calidad como videojuego (temas gráficos aparte).

Y como esta saga, muchas vacas sagradas (y no tan sagradas)...pero bueno es lo de siempre.

A mi también me sorprende la variedad que hay, pero en el fondo cojonuda, ya que si todos pensaramos lo mismo esto sería una secta más que un foro... sisi1


Y ya tampoco veo nada especial en algunos juegos/sagas con los que la gente se pajea a dos manos, pero entiendo que es más una cuestión de preferencias de que calidad.

Imagino que League of Legends, Starcraft o Xenoblade Chronicles X deben tener calidad para repartir, pero soy incapaz de encontrarles un apice de interés...

En estos casos lo que suelo hacer es obviar los post especificos de ellos, sin más

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#59
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(25-02-2016 09:57)Icaro3m escribió:A mi también me sorprende la variedad que hay, pero en el fondo cojonuda, ya que si todos pensaramos lo mismo esto sería una secta más que un foro... sisi1


Y ya tampoco veo nada especial en algunos juegos/sagas con los que la gente se pajea a dos manos, pero entiendo que es más una cuestión de preferencias de que calidad.

Imagino que League of Legends, Starcraft o Xenoblade Chronicles X deben tener calidad para repartir, pero soy incapaz de encontrarles un apice de interés...

En estos casos lo que suelo hacer es obviar los post especificos de ellos, sin más

salu2

En el caso de Uncharted estoy un poco cansado┬áde repetir una y mil veces las razones por las que me parece una saga bastante regulera dentro de los videojuegos, ya que más allá de los "pim pam pum" Michael Bayenses no ofrece personalmente nada especial e incluso me atrevería a decir que pobremente diseñados.

Si, al igual que Gears of War podríamos decir que serían los "Contra" de la era moderna, tira palante, mata, espectacularidad, adrenalina, etc...la diferencia es que, en ambos casos están faltos de algo que esos juegos si que poseían en su época, y es el reto...Uncharted 2 en dificultad máxima es una broma de mal gusto personalmente.

Si U4 solucionara ese aspecto, por mucho que me quejara de limitaciones de diseño que entrarían ya más dentro de los gustos personales, sería ya perfecto para darle la puntilla que le faltaba a la saga, aunque yo sigo en mis trece afirmando┬áque la regeneración de vida es una LACRA jugable a día de hoy tal y como está aplicada en esta saga, y otras tantas como CoD.

Lo que me parece curioso es que se esté discutiendo en este post sobre los clichés y el tema argumental y de guión de esta saga, cuando creo que precisamente es lo último que importa de ella, básicamente porque de los 2 que he jugado, he visto que┬áapenas se han molestado en ofrecer algo mínimamente elaborado en este aspecto, principalmente porque a diferencia de The Last of Us, el tema argumental, guión y personajes en Uncharted ha importado siempre bien poco y ha sido algo completamente secundario.
(Ultima edición: 25-02-2016 10:15 por Chris Walken.)
#60
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Entiendo lo que dices, de hecho a mi p.ej los tiroteos me parecen algo "blandos", incluso en el 2 que es de lejos el mejor...

Pero por otro lado Uncharted no están diseñados para ser juegos que ofrezcan un reto brutal, creo que no es ni su objetivo, ni parte de su esencia, ni lo que una gran mayoria de su target espera...


Es como si un jugador más ocasional (que solo toca Fifa/PES, COD, NFS), prueba un Dark Souls o Bloodborne y se queja por que son muy dificiles y poco accesibles (que lo son..). El problema estaría más en su elección que en el diseño del juego...

O yendo al paralelismo con Indiana y el cine, sería como quejarse de que estas peliculas con tienen una historia densa y profunda, que te dejo pensando y reflexionando...


Los Uncharted son juegos-blockbuster, diseñados con un objetivo básico de entretenimiento, espectaculo y "amplio espectro".

Bien hechos, sobre todo el 2 por su genial sentido el ritmo, pero sin pretensiones de ser recordados por diseños, mecanicas y retos rompedores y revolucionarios, sino por ofrecer una experiencia de "juego peliculero" bien hecha.

Y no son perfectos, desde luego, pero creo que ese objetivo lo cumplen más que de sobra

salu2
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