NUEVO trailer de Uncharted 4 (levantad las manos mientras lo veis)
#73
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(25-02-2016 11:56)seph1roth escribió:Al final he tenido que ser yo el que soltara la bilis, Anchoa está tan ocupado con los cálculos matemátios para hacer despegar los cohetes de los minions leucémicos esos que apenas se esfuerza en repartir hostias. sisi

adorar adorar adorar adorar qmeparto qmeparto qmeparto qmeparto
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#74
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(25-02-2016 11:47)AcAnchoa escribió:Cuando leo todas estas defensas de "modelo de película de acción", "graficasos" y "espectacularidad" recuerdo por qué odio hacia donde llevan años tirando los grandes desarrollos y la publicidad de Sony y Microsoft Facepalm .

El problema no es tanto de género (para algunos está claro que si... roto2┬á ), como de calidad.

Y Uncharted 4 y Quatum Break, por suerte, compartirán ambas cosas.


A los que no os gusten, solo teneis que ignorarlos, es sencillisimo...sisi1
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#75
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¿Ignorar pudiendo llenar cazos y cazos de bilis? ¡Nunca!
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#76
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Hombre, la preocupación de Anchoa tiene cosas a considerar: ND pasó de hacer juegos mas "juegos" tipo Crash o J&D a este estilo más peliculero (aunque con TLOU volvimos a tener algo más juego manteniendo y mejorando enormemente la narrativa), Remedy pasa de dos TPS geniales y una aventura de terror a otro juego espectáculo, e incluso, la saga Halo ha mutado en sus dos últimas partes a algo más bonico y lleno de scritps que al concepto de juego que primaba la jugabilidad y el diseño sobre todos los demás factores como hacía Bungie.

Lo he dicho arriba, adoro los juegos-espectáculo, pero también comprendo que me aportan menos en el fondo que cosas con mayor tridimensionalidad tipo Deus Ex, Mario Galaxy o la saga Souls, y puedo alabar dichos juegos-peliculeros, pero preocuparme al ver la tendecia mainstream de abusar de ellos.
#77
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(25-02-2016 12:59)Rosstheboss escribió:Hombre, la preocupación de Anchoa tiene cosas a considerar: ND pasó de hacer juegos mas "juegos" tipo Crash o J&D a este estilo más peliculero (aunque con TLOU volvimos a tener algo más juego manteniendo y mejorando enormemente la narrativa), Remedy pasa de dos TPS geniales y una aventura de terror a otro juego espectáculo, e incluso, la saga Halo ha mutado en sus dos últimas partes a algo más bonico y lleno de scritps que al concepto de juego que primaba la jugabilidad y el diseño sobre todos los demás factores como hacía Bungie.

Lo he dicho arriba, adoro los juegos-espectáculo, pero también comprendo que me aportan menos en el fondo que cosas con mayor tridimensionalidad tipo Deus Ex, Mario Galaxy o la saga Souls, y puedo alabar dichos juegos-peliculeros, pero preocuparme al ver la tendecia mainstream de abusar de ellos.

En Halo si que he notado un paso atrás en la campaña, por que ha perdido bastante por el camino (IA sobre todo)..., pero con Quatum Break no tengo ningún problema! (ya veremos el tema serie...)


Y no todos los juegos te tienen porqué "complicarte la vida" o "hacerte reflexionar"...

Yo estoy ahora combinando Rise of The Tomb Rider (peliculero 100%), con The Witness (un puto rompecabezas con trasfondo cientifico-filosofico-religioso), con partidas a Rocket League y Nuclear Throne o Fifa 16.


Para mi el verdadero triunfo es la variedad de opciones que hay actualmente, sea dentro o fuera de los AAA.

Otra cosa es que solo exiteran estos, eso SI será un problema digno de llenar containers de billis...sisi

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#78
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Yo también creo que lo bueno de la actualidad es la variedad de propuestas y que haya para todos los públicos.

Si todos los juegos fuesen tipo Kerbal o juegos por turnos, yo hace tiempo que me habría buscado otro hobby xD
#79
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(25-02-2016 13:17)Cikio escribió:Yo también creo que lo bueno de la actualidad es la variedad de propuestas y que haya para todos los públicos.

Si todos los juegos fuesen tipo Kerbal o juegos por turnos, yo hace tiempo que me habría buscado otro hobby xD

Eso me recuerda...

http://www.gamestribune.com/opinion/la-d...ideojuego/


Si todos los juegos siguieran una misma propuesta yo me bajo del carro.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#80
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Si yo precisamente defiendo los CoD porque me lo paso genial con ellos sin calentarme la cabeza, de ahí que los alabe como juegos que me han dado (y me seguirán dando) sanos ratos de diversión sin quebraderos de cabeza, pero fíjate como mirando la tendencia de los FPS mainstream de la última década la cosa se ha callofdutyzado muy mucho, por eso decía que esa tendencia me preocupa, que hasta Halo ha caído en ella por desgracia Sad

Mismamente, el Tomb Raider 2013 fue otra muy agradable sorpresa. Terminé hasta las narices que todo lo que tocara Lara se rompiera o derrumbara, así como de la enorme abundancia de cosas afiladas por todas partes (los ríos son un caudal de cosas muy afiladas en este juego si), pero aun con su mayor facilidad y sencillez que los juegos clásicos, me lo pasé teta con él.
#81
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(25-02-2016 11:21)Joanor escribió:Dark Souls ya tiene modo facil. Farmear estilo Sefer sisi1

Eh! Que yo no farmeo, yo no tengo culpa de que el juego este rotísimo.
#82
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ND lleva haciendo este tipo de juegos 10 años casi, es hora de acostumbrarse a que esto es lo que hacen y ya. Por mi que saquen lo que quieran, que no lo compro y soy mas feliz

Que esta bien discutir sobre lo que me parece mierda y lo que no, pero ya van 6 paginas leñe
#83
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Rotísimo. sisi1 sisi1 sisi1 sisi1 sisi1 sisi1
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#84
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(25-02-2016 13:40)DarkBlade escribió:Rotísimo. sisi1 sisi1 sisi1 sisi1 sisi1 sisi1

Si.

Y lo sabes.

Deja de desviar el hilo Sr. Moderador XD


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