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Esperaría que al final del juego o en algún momento, valieran para algo. Se viera que tus decisiones tienen un motivo en el futuro. Yo he completado 6 y solo 2 han sido de la historia, el resto son historia de otra gente, en otros lugares, cada uno con sus problemas.
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Erritis es la prueba de que Chris Avellone está como un cencerro. Y es genial.
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Houston, tenemos un problema: le dije a Rhin que se largara del grupo porque quería hacer una prueba con otro personaje. El caso es que ahora no la encuentro por ninguna parte. Con los otros compañeros nunca he tenido este problema, y me trastoca bastante los planes porque era un cambio temporal (también me dio lástima que se fuera llorando xD).
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Pues el problema es que Rhin no vuelve a ningún sitio. Se escapa para siempre.
Esa es la cuestión por la que la llevo aparte de que quiero saber más sobre su Dios, Al.
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(15-03-2017 07:46)Sayckeone escribió:Houston, tenemos un problema: le dije a Rhin que se largara del grupo porque quería hacer una prueba con otro personaje. El caso es que ahora no la encuentro por ninguna parte. Con los otros compañeros nunca he tenido este problema, y me trastoca bastante los planes porque era un cambio temporal (también me dio lástima que se fuera llorando xD).
Sayck, eres un animal
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Para alguien que ha jugado a Planescape Torment y disfrutó con él y viendo hay bastantes jugándo este Tides of Numenera, ¿vale la pena? Es que he visto opiniones variadas de que sí o que es bastante justito, que no es lo mismo que el anterior Torment...
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Creo que quiere abarcar demasiado y no puede ser capaz.
Como ya dijeron, las Fluencias eran un punto fuerte del juego y, sinceramente, o yo soy un poco lerdo, o no estoy viendo nada relevante con ellas. He tenido conversaciones donde como no me ha gustado tu tono de voz, te mato. Mis compañeros no me han dicho nada, y eso que llevo a una niña y a un defensor de los justos. Tampoco he visto que haya connotaciones en el escenario estas Fluencias.
El tema de las intrallaves y sus historias es lo que me preocupa. No puedes estar leyendo un cuento como un librojuego, tener tus opciones de poder modificar el pasado, tener diferentes finales de historia, y, hasta donde yo estoy, no ser relevantes para nada.
Hay 2 que forman parte de la historia principal, esto puede que más adelante (lo espero), que tenga su relevancia.
Mi opinión es que le falta una vuelta de tuerca en todo. Creo que nos vendieron una cosa y no es lo que esperábamos. ¿Me gusta? Si, pero le falta algo. Aún así es disfrutable, totalmente.