[Hilo Oficial] JRPG
#25
Cita
Hola.

Cita:Lo del segundo Inazuma Eleven me está empezando a mosquear. No creo que les cueste tanto dar la fecha, marzo no está tan lejos, por lo que deberíamos empezar a oir noticias en las próximas dos semanas.

Yo de momento he avanzado poco con el the Abyss y el FFIV. Estos días como estoy liberado de trabajos y no tengo estrés, (y jugar me sirve para desestresarme), pues voy con la calma, mientras hago otras cosas.

Bueno chente, Led y yo te recomendamos el Inazuma, después del Suikoden Tongue TongueTongue

Yo no acabo de entender como están llevando la franquicia, si hubiesen dado prioridad a la localización del juego podrían haberlo lanzado en Enero y en Noviembre el tercero, así pudiendo dejar para Marzo/Abril de 2013 The Ogre y para Noviembre IE Go, antes de que la franquicia pierda popularidad Anime.

Sobre la recomendación del Inazuma, a mi me encanta, pero también es cierto que lograr todos los rango S me ha picado muchisimo y por eso he pasado por alto algunos puntos como la falta de más equipos y localizaciones, que se arreglan en el segundo.

Un saludo.
#26
Cita
Hola


Aprovecho de dar mi opinión sobre el presente y futuro de los J-RPGs:


En mi opinión no deben innovar demasiado porque corren el riesgo de cargarse la identidad de las sagas. Los mejores ejemplos de esto, son Final Fantasy XII y Final Fantasy XIII. Ambos implementaron muchas novedades, y en cierta forma atesoran calidad, pero el costo fue cargarse muchas señas de identidad de la saga. En ese sentido prefiero nuevos juegos de una saga, que se mantengan fieles a sus orígenes como Golden Sun Dark Dawn, Shadow Hears Covenant y Fire Emblem Radiant Dawn.

En cuánto a la menor popularidad del género en la actualidad, se debe en gran medida al poco interés en publicar estos juegos en determinados territorios. Por ejemplo, en América aún se espera la salida de Xenoblade Chronicles y luego la publicación del nuevo trabajo de Sakaguchi: The Last Story (que saldrá este mismo mes en Europa). En Europa, nunca fueron publicados juegos como Radiant Historia, Glory of Heracles, Suikoden III, Chrono Cross, Sands of Destruction, Lufia Curse of Sinistrals, etc.

Y el actuar de Namco Bandai es el más cuestionable con su errática política de publicación de entregas de la saga Tales of. Después de publicar los notables Tales of Symphonia y Tales of Phantasia (aunque estos dos fueron publicados en occidente por Nintendo); y la salida americana de Tales of Legendia y Tales of the Abyss en PS2. Daba la impresión que por fin la saga estaba recibiendo el trato que merecía. Pero luego se cometió el error de no publicar fuera de Asia, ninguna de las tres entregas de la saga en DS. Tampoco fueron publicadas la versión PS2 de Symphonia y la versión Wii de Graces. Mismo destino corrieron Rebirth, Destiny Remake, Phantasia Remake y Destiny 2 en PS2 y PSP. Al menos el futuro de la saga en occidente ya no pinta tan oscuro: considerando la reciente publicación de Tales of the Abyss en 3DS, la futura publicación de Graces F de PS3 en Europa y América; y la más que probable publicación de Tales of Xillia (considerando que ya fue mostrada una demo del juego por "error" en Francia).

En tanto, Sega y Nintendo tampoco se salvan de su culpa en el desintéres por el género. La no publicación occidental de juegos como Shining Force Feather, Shining Hearts, Valkyria Chronicles 3, Fire Emblem New Mystery of Emblem y Soma Bringer; ha decepcionado a muchos fans del género y de sagas emblématicas como Shining Force y Fire Emblem.

Otra de las razones del cierto declive del género, es que las últimas entregas de las sagas Final Fantasy y Dragon Quest no han sido las mejores de sus respectivas sagas y se han llenado de críticas (sobretodo en el caso de FF XIII). Si las dos sagas más emblemáticas del género no pasan por su mejor momento, eso trasciende a todo el interés por el género de los J-RPGs.

Por último debo decir que miro el futuro de forma positiva. Creo que juegos como Final Fantasy Versus XIII, The Last Story, Tales of Graces F, Tales of Xillia, Xenoblade Chronicles y Fire Emblem Awakening harán que el género recobre fuerzas en el mercado y en la crítica.


PD: perdonen el tocho... Wink WinkWink
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#27
Cita
Hola.

Yo personalmente no entiendo porqué se quiere tanto cambio en las sagas con mecanicas ya establecidas, si algo no te gusta lo más logico es alejarte de ello y no cambiarlo para que le guste a un publico diferente que al que te ha estado manteniendo la saga durante su existencia. A mi no me gustan los survival, ni los juegos de futbol, ni los shooters, y no me gustaría que los adaptaran a mi gusto abandonando a la gente que ha disfrutado de ellos durante tantos años.

Dentro de las sagas del genero es lo mismo, Dragon Quest gusta a la gente por su inmediatez jugable, su narrativa y su épica aventurera, no veo logico convertilo en otra cosa, para eso ya existen otras sagas. Al igual que no veo logico convertir Final Fantasy en un dungeon crawler con nula interacción.

Un saludo.
#28
Cita
Mapa de Final Fantasy

65 por ciento de los jugadores son hombres.
De 15 a 19 años son el 20% del total.
La mitad tienen menos de 19 años.
Las consolas Playstation son populares, pero tiene jugadores en todos los dispositivos.
En Italia tiene un 18% de penetración, comparado con el 13% en Europa.

Razones para jugar:
[Imagen: tuVF2.png]

mcvuk
#29
Cita
Que interesante estadística. Gracias Indyana.
Alguien ha pillado el FFXIII-2? Impresiones?

Yo estoy ya en el After Years del FFIV y me está encantando la verdad.

Cambiando de tema, Led, tu al final tendrás el artículo pronto? Si no la semana que viene ya pondré el mío de Fire Emblem de Mericonsolas para mantener esto activo.
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#30
Cita
Hola.

Ops, no ví tu mensaje hiska. Estaba cambiando un poco el artículo ya que se me ocurrieron un par de ideas, pero dudo que pase de este fin de semana.

Sobre FF XIII-2, Larsiel lo estaba jugando, pero no se ha vuelto a pasar por aquí.

Por mi parte estoy con FF IV DS tras haber finiquitado Inazuma Eleven. Lo dejé al final del juego cuando lo compré y nunca me terminaba de decidir para finiquitarlo, hoy finalmente he decidido finiquitarlo, a ver cuanto tardo.

Un saludo.
#31
Cita
Bueno antes de comentar lo que me ha resultado el juego quiero dejar claro unos pequeños apuntes:

- Me he pasado solo lo que es el eje principal del juego y mas de alguna mision secundaria del juego.
- Lo he completado con 87 fragmentos y 62 horas (En este punto, por si alguien se pregunta la cantidad de horas, es porque me gusta disfrutar mucho de los escenarios, las musica del juego o ver el patron de la gente que nos encontramos en el juego. Esta claro que si vas a pasarte el juego en un tiempo normal, dura mucho menos. De hecho ya habeis comprobado que hay gente que con las mismas horas que llevo yo ya se ha conseguido el Platino)
- En todo momento hablare del universo de Final Fantasy XIII.

Y bueno teniendo esto en cuenta, y como veis aun me falta completarlo entero para tener una mejor opinion, voy a expresar lo que si es seguro.

Historia

Tras los hechos ocurridos en Final Fantasy XIII nos asaltan muchas dudas como:

¿Por que una segunda parte?
¿Que hace Lightning como "Paladina" de la Diosa Etro?
¿Quien es el chico nuevo?
¿Por que Serah es protagonista?
¿Que pinta el malo del juego?

Voy a hablar por encima de lo que me ha parecido la historia, a traves de estas preguntas y por encima para evitar spoilers, tanto en sus aciertos como en sus defectos y sin riesgo de que la persona que lea esto se cague en mi xD. Asi que voy a separar estos aspectos en varios puntos para que la lectura sea mas comoda.

- ¿Era necesaria una segunda parte?

Tras terminar Final Fantasy XIII tenemos algunos puntos donde se puede profundizar como es el tema de la Diosa Etro, que se menciona un par de veces en el juego, y es la que tiene que ver con la resolucion de todo lo que pasa en el final. Con lo cual es un detalle ya que si no queda todo en plan "nos salva Dios y ale". Si algo me ha gustado es que hacer eso implica tambien unas consecuencias (incluso para los propios Dioses) y eso es lo que nos vamos a encontrar en Final Fantasy XIII-2.

- Lightning y Etro

Esta claro que vemos mas acciones de Etro y de las cosas que ha hecho, y tambien apuntar que gran parte de la historia esta cuajada. Siempre he comentado que me gusta la mitologia del juego y queria saber mas sobre los dioses de esta fabula porque como he comentado en el punto anterior, incluso los dioses sufren consecuencias. Pero, y como es parte del titulo, la razon de llevarse a Lightning mas que simbolizar algo es una "estupidez" por decirlo de alguna manera. O dicho de otro modo, fanservice. Ya que no es justo por algunas cosas que comentare si se quiere.

- Noel

Noel me parece un buen personaje. Como ya se ha podido comprobar en la info que nos han dado a lo largo de este tiempo nos cuentan que este chico viene del futuro, de un mundo que esta llegando a su fin. Con lo cual en cierta manera tenian que currarse un poco el personaje viendo que es de las pocas personas que quedan con vida en su tiempo. Este chico, a lo largo del juego, suele hablar con todo el mundo y se mete en todos los "fregaos" que salen en nuestra aventura (seguramente lo que nos toca en cada JRPG jeje). Si me convence el personaje es porque a veces es bastante calido, aunque suene estupido, ya que viene de un mundo, como ya he dicho, donde ya no queda practicamente nadie. Y digo esto porque podrian haber hecho un personaje mas frio o mas estupido para contrarrestar a Serah pero para nada. Aparte, tambien tiene una historia que tiene que ver con todo lo que es la trama por mucho que aparezca de primeras como un desconocido.

- Serah

Si habeis jugado a Final Fantasy XIII sabreis que este personaje es especial, ya que cumple su mision de traer a parte del grupo principal y como si en cierta "manera", Etro tuviera puesto sus ojos en ella. Ya de primeras podemos ver que sueña con su hermana Lightning al principio del juego, donde la ve luchando contra Caius. Asi que tiene cierta importancia en el juego mas alla de buscar a su hermana en Valhalla.

- Caius

Caius es el "malo" del juego. Solo hay que mencionar que lo hace en el juego tiene bastante sentido, en todo momento el personaje es el que es y es fiel a su mision. Tambien es verdad que no es el tipico malo de destruir el mundo ni nada, si no que tiene un deseo y quiere luchar por ello. A mi, personalmente, me da bastante pena porque aparte de lo que he comentado, tambien tiene otra cosa y lo veo como una putada mas que una bendicion.

- No comento nada de Yuul, la chica del pelo azul, porque es un personaje que con cualquier detalle tonto tienes un spoiler .
- Lo que es la trama del juego esta bien hilada. Ya que todos los personajes importantes que salen tienen un papel y no se quedan en el olvido.
- Por otra parte, y hablando de los personajes del primer juego, su participacion es escasa (da rabia lo que hacen con Snow porque Sazh tiene un hijo y aun tiene un pase) y solo destaca Hope. Pienso que no dara tanto asco como ya paso en el primer titulo, pero en su defensa dire que era un criajo y que actua como lo que es. Tambien es escasa la participacion del nuevo personaje del juego: Alyssa. La chica del pelo corto que encontramos en la demo en las Ruinas de Bresha.
- Hablo del polemico final y yo voy a decir una cosa: Por mi si no le hubieran puesto "Continuara..." hubiera quedado muy bien. El final me ha gustado mucho y yo lo dejaria asi. Ya que hacer otra entrega o un DLC va a empeorar como ha quedado la cosa. Se que se podria decir lo mismo del final del Final Fantasy XIII pero es que hay un detalle, que no quiero spoilear, que le da sentido a la 2º parte pero esta tiene un final muy bruto y no tiene marcha atras.
- Si algo me gusta de los fragmentos es que te van dando trozos de historia, curiosidades, etc. Aunque en este punto se podria discutir porque hay cierta informacion que no hubiera estado mal verla en el juego por nosotros mismos, un video o mas presencia de esos personajes de lo que estamos leyendo.
- Por cierto el uso de QTE no son abusivos durante el juego
- Por si alguien lo piensa....la relacion de Noel y Serah se lleva bastante bien en el juego. Que sabeis que podria haber salido cualquier cosa de esto. Asi que esperar una buena amistad y ya esta. Estad tranquilos que no vereis ningun Diario de Patricia ni cosas raras xD.


Combate, Desarrollo del Personaje y Dificultad

- Aqui nos volvemos a encontrar de nuevo el sistema de batalla de Final Fantasy XIII con un extra mas y es que ahora podemos decidir en las Formaciones como queremos que sean nuestros ataques (a todos, contra un enemigo, etc). Y bueno, como siempre digo con este sistema, mi consejo para disfrutarlo es ir a Opciones y cambiar el sistema de Automatico a Habilidades. Asi al menos se siente un poco que tu tomas el mando del personaje y decides que habilidades empleas.

- Ahora si muere el Lider se puede cambiar al otro personaje.

- La novedad, como ya se sabe, es el uso de monstruos para ocupar el 3º lugar en nuestra formacion. Cada monstruo es de un tipo y lo bueno es que tienen su propio desarrollo, que lo puedes potenciar a tu gusto (mas ataque, mas vida, mas magia...) y puedes fusionar las habilidades de uno con otro. Esto da mucho juego porque puedes hacer combinaciones muy brutas de monstruos. Aparte cada uno tiene un especial. Tambien, y para terminar este apartado, podemos llevar con nosotros 3 monstruos (no confundir llevar con sacar al combate). Cuando estamos en las Formaciones podemos designar cual es nuestro trabajo y en el 3º hueco podemos decidir que monstruo se adapta a nuestras necesidades. Yo lo que hago, como hay 6 huecos en Formacion y solo podemos tener 3 monstruos, pues uso 2 ranuras con cada monstruo para probar diferentes combinaciones.

- Se ha cambiado el desarrollo de los personajes en sus trabajos. Ahora el rol que desempeñemos sube de nivel y conforme avancemos, iremos aprendiendo mas habilidades. Al principio tenemos un par y cada vez que subamos una cierta cantidad de niveles en un trabajo nos daran un par de opciones como aprender otro rol, potenciar el rol que tenemos, ganar una barra mas en las acciones de nuestro personaje, subir la carga de objetos que llevamos y, mas adelante, ganar el Limite de Noel o Serah. Tambien, segun subamos estos niveles en los diferentes roles, nuestros personajes saldran de una forma u otra. Vamos, como si quieres hacer a Serah guerrera. Asi que no pasa como en Final Fantasy XIII que cada personaje tenia una funcion.

- Las armas solo cambian de color y el nuevo sistema de equipamiento, aunque es una buena idea lo del peso, se queda en algo con poca chicha porque el juego no profundiza en que tu te las arregles con los objetos que tienes. Volviendo al tema de las armas, tendremos las tipicas que te suben tus estadisticas y otras que son peores pero te dan algun beneficio extra. Todo esto que he comentado necesita un ajuste serio porque a veces parece que el equipamiento este por estar.

- El juego es muy muy pero que muy sencillo y lo mismo se puede decir a la hora de subir nivel. Todavia me falta por ver si hay algun "Cingetos" pero el resto es muy sencillo. De hecho, antes de pasarme el juego, ya me pude cargar un Long Gui en la Estepa de Archylte.

- Esperaba mas habilidades para el Castigador, Fulminador y Protector en el juego. En el caso del Castigador es muy triste ver solo Ataque, Ataque Circular, Ruina y Ruina +.

- Entra en juego un nuevo estado "alterado", Sangrado, que provoca que no puedas recuperar los puntos de Vida perdidos.

- Ahora entramos al combate con una fusion entre sistema aleatorio y ver el enemigo, aleatorio porque salta de repente y vemos al monstruo. Entonces nosotros si le golpeamos empezamos con la magia Prisa como Iniciativa y asi, si lo vencemos en poco tiempo, nos llevamos las 5 estrellas. Al principio puede ser que no salgan esas 5 estrellas pero luego es muy facil conseguirlas. Y ya que estoy hablando de la victoria, otro elemento principal es que al derrotar un monstruo que se puede reclutar veremos si suelta o no el cristal. Este cristal nos indicara si hemos capturado al monstruo o no. Porque tiene un % de probabilidades de que sea nuestro, asi que este punto le da un poco de vida. Para terminar, tambien existen monstruos raros.


Mundo de Final Fantasy XIII-2 y que nos podemos encontrar en el

- Nuestra "base" es el Umbral de las Eras, donde podremos ir al sitio que queramos si lo hemos desbloqueado a traves de artefactos o artefactos maestros en los portales que hay en las zonas del juego. Segun la zona podremos encontrar uno o un par donde nos pueden llevar desde la aventura principal hasta un camino alternativo o un final paradoja. Tambien podemos volver al sitio que queramos para conseguir mas fragmentos o lo que sea e incluso jugar de nuevo esa zona, pero antes tendras que conseguir unos objetos clave para ello.

Un defecto grande es el reciclaje de ciertos escenarios del juego, como por ejemplo los Montes de Yaschas, donde te puede dar igual que año ir, que quitando ciertos aspectos de la trama, todo sigue igual y no se puede apreciar que ha pasado tanto tiempo. Y no solo le pasa a este escenario, hay otros donde sientes esta misma sensacion de vacio por llamarlo de alguna forma.

- Esta vez si que podemos encontrar a bastante gente en las zonas que visitamos y nos hablaran de como esta el asunto, segun el año en el que estemos. Y bueno tenemos gente con la que podemos hablar dandole al boton principal u otra gente, que si pasamos cerca de ellos, nos diran alguna que otra cosa. En esto ultimo no es nada raro que os dediqueis a acercaros y alejaros hasta ver los 3 o 4 comentarios que tiene.

- Lo que son pueblos no espereis ver mucho y tampoco si llevais en mente lo de meteros a las casas. A lo largo del juego vemos sitios como Nueva Bodhum que es donde viven ahora Serah y compañia. Y el resto, quitando Academia, suelen ser asentamientos, un grupo de gente que son cazadores y poco mas. Una de las cosas que me ha dado rabia es lo de Oerba, que sigue vacia. Sobre Academia mencionar, y asi se entiende muy bien, tiene un aire a Esthar de Final Fantasy VIII.

- La tienda del juego es Chocolina y es la que te va a acompañar en todo momento. Al principio es graciosa pero despues se repite mucho y parece que han dejado abandonado al personaje o algo porque ya te da igual si esta o si no.┬á

- Los escenarios ahora son mas amplios pero aun asi es dificil perderse. Lo unico que ayuda, porque a mi si xD, es quitar el mapa de la parte superior derecha para no ver nada.

- El nuevo añadido, Mog, esta muy bien y me ha gustado mucho. A lo largo del juego te encontraras con cofres invisibles que el puede desbloquear y tambien podras lanzarlo a por otros tesoros que veas a lo lejos. Y bueno como personaje tiene algun que otro punto gracioso.

- Tambien podemos encontrar puzzles del estilo "pasar por las baldosas y recoger unos cristales de una, ya que no podemos volver por nuestros pasos", tambien un puzzle donde nos muestran la silueta de un elemento del juego y tenemos que unir unos cristales con otros del mismo color para hacer esa silueta y luego un juego sobre numeros, donde tenemos que realizar una serie de combinaciones para eliminar todos los numeros del suelo.

- En el asunto de las misiones secundarias podemos encontrar lo tipico de encontrar ciertos objetos, luchar contra determinado monstruo o viajar por el tiempo para conseguir "x" cosa. Otra cosa de la que me he dado cuenta es que incluso los npcs son reciclados. Hay una mujer que la vemos casi en todos los lugares, con diferente ropa al menos, y es que no se han cortado en hacerlo. Mira yo entiendo que en Academia, por la cantidad de gente, metan a un buen grupo que sean iguales pero cuando saques un personaje con el que puedes hablar y verlo, pilla otro diseño u otro personaje. Cada vez que la veia pensaba: "Mirala, que no necesita artefactos para viajar entre epocas y yo aqui pringando xD"

Y ahora vienen los dos temas polemicos:

Xanadu: Donde tenemos tres zonas (ChocoVidente, Carrera de Chocobos y Casino)

Por cierto la DLC de Sazh estaba mas que cantado y es que cada vez que vamos a seleccionar una lugar de destino en el Umbral de las Eras podemos ver un minivideo y una explicacion del lugar. Si en Xanadu vemos ese minivideo podemos ver a Sazh y a Chocobito. A mi me pueden decir lo que quieran pero ese contenido estaba recortado pero bueno. Y volviendo al tema, esto es Xanadu:

- ChocoVidente: Aqui aprenderemos talentos para nuestros personajes (como salto de altura, desbloquear extras cuando te pasas el juego, mejorar las opciones del lanzamiento de Mog y muchos mas, pero que todavia no he desbloqueado y no puedo deciros que son xD)
- Carrera de Chocobos: Aqui tendras que cazar un Chocobo antes, hay diferentes colores, y entrenarlo para que pueda participar en las carreras y ganar los diferentes premios que hay. Tambien puedes apostar.
- Casino: Donde podemos jugar a la maquina tragaperras y esperar a que nos toque el premio gordo, en mi opinion una basura. Siento si hay alguien que le gusta las tragaperras pero no se que sentido tiene este minijuego. Y bueno tenemos a una bella señorita que nos menciona el juego de cartas pero nos dice claramente que no esta disponible. Vamos que te ensucian el juego de mala manera.

Coliseo

El Coliseo solo esta diseñado para luchar con las DLCs del juego. En este caso si tienes a Omega por comprarte el juego, podras luchar contra el. Si no tienes nada, este sitio esta muerto. Este lugar es lamentable en el sentido de que "vale, vamos a aceptar que poneis DLCs" pero al menos dejar unos cuantos rivales para luchar en el. Pero nada, decepcion total.


Y bueno creo que esto es todo. Si quereis algun detalle mas o simplemente que profundice en algun aspecto, decirlo.

¡Un saludo!

P.D: Seguramente hable de la musica en otro comentario
P.D: Perdonad las horas pero me he quedado sobado xD, pero lo importante es que ya teneis mis impresiones.
(Ultima edición: 20-03-2012 20:22 por Darling Violetta.)
#32
Cita
Voy a decir varias cosas:


- Me ha encantado leerte porque no tengo ningún recuerdo de haberlo hecho antes en Meristation y ha sido toda una sorpresa encontrarse a alguien que le guste el género y haga un comentario tan pormenorizado y con tanto conocomiento de causa sobre el género.

- Personalment me gustó mucho el Final Fantaxy XIII. Siempre que he hablado del juego, he descubierto que termino criticando demasiadas cosas y puede dar la impresión de que no me gustó. Es cierto que como FF es decepcionante, pero como juego en sí mismo me divirtió lo suyo y me tuvo enganchado durante muchas horas (aunque las misiones de caza no me motivaron precisamente por proponer simplemente más combates sin más, y no retomé el juego tras su final).

- No he leido tus impresiones sobre FFXIII por lo que no me queda claro si consideras esta segunda parte mejor juego o no. Tengo la impresión de que sí pero me gustaría que lo aclarases.

- Tengo pensado comprar el juego pero el tema de los DLC me hecha para atrás. Hasta qué punto consideras importante adquirirlos para disfrutar plenamente del juego? Es decir, sientes que has jugado a un juego capado o que no te ha satisfecho plenamente por la ausencia de ciertas cosas? Es que en este punto dudo de si pillarlo de segunda mano mediante algún cambio o si esperar a una futirible versión GOTY.

- Has descrito los minijuegos pero (más allá del Casino) no has dado tu opinión sobre ellos. Son un añadido interesante o un mero pegote que no aporta nada? Decir que me encantó el Blitzball de FFX por ejemplo y le dediqué muchas horas (tanto a buscar nuevos personajes como a jugar).

- Tengo algo olvidado el final del primero juego (sobre todo la intervención de la Diosa). Me pasa con la mayoría de juegos y libros ya que por desgracia mi memoria es tan frágil como la inteligencia de Hope. Sería mucho pedir un resumen de lo que ocurrió en spoiler?

- Me preocupa ese final abierto. Sobre todo si es (como será) porque lo van a ampliar mediante DLC. No veo a SE haciendo un FFXIII - 3 teniendo entre manos el versus y posiblemente queriendo sacar antes del final de generación un FFXV,



Gracias.
[Imagen: metroid-2.gif]
#33
Cita
Hola.

Muchas gracias por pasarte por aquí para postear tus impresiones, sabía que serían muy interesantes y muy utiles.

La trama parece estar bastante interesante y tener también personajes más o menos interesantes (en FF XIII solo me lo parecía Sazh), pero tras la experiencia que tuve con FF XIII he comprendido que los argumentos me dan absolutamente igual si el juego no cumple como juego.

El sistema de combate parece haber mejorado, pero se ha restado dificultad, ¿no?. ¿Hay nuevos roles?, ¿los limites que mencionas son tipo los del XIII (si se les puede llamar limites) o son más parecidos a las entregas tradicionales?.

Parece que el juego tiene una buena duración, pero por lo que mencionas explorar todas las areas se puede hacer algo repetitivo por no cambiar demasiado, y el tema de el coliseo y las cartas por DLC agrava el asunto.

Parece que esta vez les ha salido un jrpg por lo menos, creo que no me arriesgaré a comprarlo e iré de cabeza a por The Last Story y Resonance of Fate (que lo tenía pendiente), y esperaré a ver si sacan una versión International con todos los DLCs incluidos.

Un saludo.
#34
Cita
Yo tengo por aquí sin empezar el Resonance of Fate.


Está esperando turno porque ahora mismo estoy con 2 juegos en sobremesa densísimos en duración.


Si lo compras y lo vas a empezar dame un toque para jugarlo a la vez dependiendo de qué juegos esté jugando en el momento (yo lo tengo desde hace 2 navidades ahí precientado que lo compré a 2 duros... casi na lol2: lol2:lol2: )
[Imagen: metroid-2.gif]
#35
Cita
Hola.

Cita:Yo tengo por aquí sin empezar el Resonance of Fate.


Está esperando turno porque ahora mismo estoy con 2 juegos en sobremesa densísimos en duración.


Si lo compras y lo vas a empezar dame un toque para jugarlo a la vez dependiendo de qué juegos esté jugando en el momento (yo lo tengo desde hace 2 navidades ahí precientado que lo compré a 2 duros... casi na lol2: lol2:lol2: )

Yo aún tengo que comprarlo, voy a intentar encontrarlo PAL España antes de tirar de importación (temo mucho los envios, las pocas veces que he importado me ha tocado pringar), a ver si hay suerte y lo encuentro este fin de semana.

Cuando lo encuentre me pasaré por aquí y si quieres intentamos acordar una fecha para jugarlo más o menos a la vez, y si alguien quiere hacemos una jugada masiva al juego xd.

Un saludo.
#36
Cita
Cita:Hola.

[quote author="chente"]Yo tengo por aquí sin empezar el Resonance of Fate.


Está esperando turno porque ahora mismo estoy con 2 juegos en sobremesa densísimos en duración.


Si lo compras y lo vas a empezar dame un toque para jugarlo a la vez dependiendo de qué juegos esté jugando en el momento (yo lo tengo desde hace 2 navidades ahí precientado que lo compré a 2 duros... casi na lol2: lol2:lol2: )

Yo aún tengo que comprarlo, voy a intentar encontrarlo PAL España antes de tirar de importación (temo mucho los envios, las pocas veces que he importado me ha tocado pringar), a ver si hay suerte y lo encuentro este fin de semana.

Cuando lo encuentre me pasaré por aquí y si quieres intentamos acordar una fecha para jugarlo más o menos a la vez, y si alguien quiere hacemos una jugada masiva al juego xd.

Un saludo.[/quote]

Perdón por el offtopic pero dónde has comprado de importación?

Yo tuve un par de problemas inicalmente con un par de webs (una de ellas asiática ya que fue antes del boom de los juegos UK a bajo coste) pero desde que he descubierto amazon.uk cero problemas. Enviós en 3-4 días, con repartidor que no te deja el sobre en el buzón sino que te lo sube a casa, juegos siempre en perfecto estado y precios muy competitivos (además con el envío gratuito si pasa de 25 libras).

Es cierto que hay otras más baratas (Zavi por ejemplo) pero a mi me compensa pagar 3-4 euros más y tener la seguridad que compro en una compañía seria y 100 % fiable.

Si no has probado, antes de abandonar la importación te aconsejo que le des una oportunidad a amazon
[Imagen: metroid-2.gif]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)