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Bueno, pasadas las pruebas de los 4 elegidos del Set 2 de DLC. Se abre la prueba final... mmm me está dando algo de pereza, pinta a dar vueltas de un lado para otro sin saber que hacer XD
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Llevo desde las 11 con el Astral Chain en casa y aún no lo he podido jugar.
Que calvario.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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Voy por el capítulo 6 del Blair Witch y me está gustando. Me imagino que muy largo no es, pero tampoco creo que diese para mucho más.
Aún así tiene detalles bastante chulos y me gusta como está llevado lo del tema del perro, la interacción con la cámara y el móvil, que tiene incluso el juego de la serpiente xD. Creo que lo poco que tiene está bien implementado.
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He terminado Transistor y me ha gustado, más que Bastion, el sistema de combate está entretenido como está montado, dando varios usos a cada una de las habilidades (normal, de apoyo y efecto pasivo) y obligando a variar entre ellas al anular alguna al palmar una barra de vida, con lo que te ves empujado a usar alternativas.
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Otro que ha probado la demo del Blasphemous y le ha encantado, es cierto que pilla mecánicas de los dark souls pero la verdad es que a mí me ha recordado más a los castlevania en cuanto a jugabilidad y diseño. Lo que me ha quedado claro sin duda es que es un must have
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Must chungo have, porque si el primer nivel es así, qué no nos putearán en los siguientes. Pero coincido que el juego pinta de la ostia.
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Si os ha molado el concepto de Blasfemous echadle un ojo a Salt and Sanctuary, no es cómo un Dark souls en 2D, ES Dark Souls en 2D.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.