[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - Retro
#37
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(14-11-2016 20:11)Santi RC escribió:A que te refieres con que es injugable? Los he tenido todos y no recuerdo nada raro.

Jugándolos en 360, gracias a la retrocompatibilidad, el primero tiene un montón de ralentizaciones en algunos circuitos y eventos y el segundo se queda en negro en la pantalla de selección de vehículo. Es increíble retro de la 360  roto2rie
#38
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(14-11-2016 12:00)snake_eater escribió:¿Alguien ha jugado a los Project Gotham Racing de Xbox en 360? El primero es completamente injugable.  Facepalm

Yo sólo recuerdo haber probado uno hace la tira en casa de un amigo y a pantalla partida. No recuerdo ahora mismo si fue el primero o el segundo, pero sí que iba a pedales.
#39
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Ah vale, que la emulación es tipo Panzer Dragon roto2rie
#40
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Había leído mal y pensaba que te metías con PGR3. Ya iba a pegarte o algo bate

(14-11-2016 17:26)Cyberio escribió:Tenchu 1? Yo jugué en PSP al 4 y mola bastante, aunque lo notaba un poco encorsetado (era mi percepcion), como que sí o sí había que hacer cierta cosa para continuar.

Sí, el primero. No he jugado nada más que a este y al 2. Quizás me anime y siga con la saga, si finalmente me pongo con el segundo cuando acabe.
[Imagen: 743957.png]
#41
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Con las aventuras graficas el problema es cuando se reduce a un pixel hunt, o a una serie de acciones absurdas y aparantemente no relacionadas, que dan con la solucion porque si (del tipo usa una moneda en el water para que salga una rata avariciosa que te cambie la moneda por un boli que necesitas para escribir algo (y me lo acabo de inventar, pero bueno)).

Recuerdo una de las aventuras graficas de Mortadelo y Filemon, que la ultima pantalla era una zona llena de trampas, en la que no habia absolutamente nada para interactuar. Excepto una minuscula zona que simplemente habia que ahcer click para desactivarlas todas. Pero hasta que encontrabas ese pixel era un coñazo enorme.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#42
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(15-11-2016 09:52)Mafrune escribió:Con las aventuras graficas el problema es cuando se reduce a un pixel hunt, o a una serie de acciones absurdas y aparantemente no relacionadas, que dan con la solucion porque si (del tipo usa una moneda en el water para que salga una rata avariciosa que te cambie la moneda por un boli que necesitas para escribir algo (y me lo acabo de inventar, pero bueno)).

Recuerdo una de las aventuras graficas de Mortadelo y Filemon, que la ultima pantalla era una zona llena de trampas, en la que no habia absolutamente nada para interactuar. Excepto una minuscula zona que simplemente habia que ahcer click para desactivarlas todas. Pero hasta que encontrabas ese pixel era un coñazo enorme.

Es que ese es el problema, que por no tirar de guía muchas veces estás horas atascado en algo que no vas a sacar por pura deducción o inteligencia, si no por prueba y error hasta que suena la flauta... si es que suena xD

Por eso no me corto utilizando una guía en ese género.

Eso sí, aunque ya haya mirado la guía una vez en ese juego, me mantengo lejos de la guía hasta encontrarmeen una situación similar. Lo de jugar leyendo la guía es algo que no concibo y que nunca he hecho.
#43
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Yo no justificaré el mirar las guías, pero si no llega a ser por la guía de Stella, en Tomb Raider 4 no hubiera sabido que no podía continuar por un bug, y que tenía que cargar una partida anterior. Era donde tienes que encerrar a los minotauros, un problema con los símbolos que hay que tocar.
Keep your dreams alive
#44
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Yo ahora esta temporada he jugado al primer Little Big Adventure, al Little Big Adventure 2: Twinsen's Odyssey y al MDK. Ahora he empezado una partida al primer Alone in the Dark y después de ese me pienso poner con el Jack in the Dark y con las otras 2 partes de la trilogía.

La verdad es que los juegos antiguos tienen algo que no tienen los juegos actuales y que te hacen rejugarlos una y otra vez.
#45
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(15-11-2016 10:16)Cikio escribió:Es que ese es el problema, que por no tirar de guía muchas veces estás horas atascado en algo que no vas a sacar por pura deducción o inteligencia, si no por prueba y error hasta que suena la flauta... si es que suena xD

El problema es que nunca sabes si te has atascado por problemas de diseño de juego o porque no le has dado suficientes vueltas al coco, y realmente no lo descubres hasta que miras la guía. Para mí suele ser un 50% de "menos mal que lo he mirado" y otro 50% de "me arrepiento de haber hecho trampas, seguro que si volvía otro día con la mente despejada, lo resolvía sin ayuda".

Eso sí, resolver un puzle tras días de darle vueltas es muy satisfactorio, mucho más que sacarlos a la primera por fáciles. Por eso pienso que a veces es mejor quitar el juego y seguir otro día, antes que estresarte con el atasco.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#46
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Hombre, no digo que a la primera dificultad tire de guía y sólo resuelva las fáciles. Lo hago cuando realmente intuyo que no voy a sacarlo y se me han acabado las cosas que se me ocurren y empiezo la táctica de probar cosas al azar. Y si, para muchos atascos lo dejo y lo retomo al día siguiente, pero si ese día empiezo sin ninguna idea nueva ahí si tiro de guía.

Ya digo que en mi caso, son muy pocas veces las que he considerado que lo hubiese sacado por mi mismo y demasiadas las que he pensado que ni de coña yo hubiese hecho eso.
(Ultima edición: 15-11-2016 20:25 por Cikio.)
#47
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Joder, he instalado Phantasmagoria pues me apetece una aventura gráfica de terror y dios... sí, terror ese aspecto gráfico y esa jugabilidad tan lenta, desinstalado y tirado al fondo del mar roto2
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#48
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Yo ya me he rejugado la trilogía original de Alone in the Dark más el Jack in the Dark. Vaya juegazos. Hacía mucho tiempo que no jugaba al 2 y al Jack y ya no me acordaba de muchos puzles. Y el 2 tiene algunos que sin guía no los averiguas ni jarto vino.

Como me gustaría una secuela de esta saga con los medios modernos que fuera una continuación de los juegos clásicos y no otro reinicio chapucero. El 3 te dejaba la cosa como para una continuación gracias a una nota que encontrabas de Jack el Tuerto, enemigo de la 2ª entrega y que no matas del todo al final de ella.


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