[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando? - Retro
#13
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(08-11-2016 00:09)Ricardo escribió:@Cikio, a mí me daba pereza empezar el Sanitarium, pero la verdad es que se hace ligero jugablemente. Está organizado por capítulos independientes, y no son muy largos ni muy complicados como para que puedas llegar a atascarte, perderte o frustrarte. Nada que ver con lo que recuerdo de aventuras como Monkey Island 2 o Simon the Sorcerer, en las que podías visitar en un momento dado 20 localidades diferentes, tenías 30 objetos en tu inventario etc.

Es un juego que siempre me ha llamado. Le daré una oportunidad pronto. Instalado y traducido ya lo tengo de hace tiempo en el ordenador xD

En cuanto al debate, para mi retro coincido con los que hablan de incluir de la generación PS2 hacia atrás. Incluidas la Xbox, Gamecube y Dreamcast.

Siendo radical para mi hasta la PS3, 360 y Wii son retro, pero entiendo que para muchos sigue siendo su sistema todavía. Pero vamos, yo cuando compro un sistema de una generación nueva, suelo relegar el anterior al cajón y sólo recurro a ellos en ocasiones contadas, como hacer una quedada, utilizarlo para netflix o que se yo. Y en mi caso, la Xbox One (que ya vendí) la compré hace casi 3 años ya, y poco después la PS4.
(Ultima edición: 08-11-2016 12:14 por Cikio.)
#14
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A mí no me parece buena idea partir el tráfico cuando en el otro hilo se ha hablado infinidad de veces de juegos más antiguos. Prefiero seguir usando un único hilo.
#15
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Es que yo diferencio entre Retro (generación de la que ya no se vende y fabrica nada de primera mano.) Por eso todavía no incluyo WII/X360/PS3 que se pueden comprar aún nuevas.

Y Clásicas que para mi serían estrictamente las cuatro primeras generaciones. En PC más o menos hasta Windows 95 y Direct 3D
(Ultima edición: 08-11-2016 12:30 por Ibado.)
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#16
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Pues ayer finiquité Die Hard Trilogy y me puse con el primer Tenchu. Sólo hice dos niveles, y con toda la calma del mundo. Está bien ir a por el rango más alto, ya que el control a veces se nota cutrón, pero siempre está bien un juego sigilo en el que vas atento a lo que ves y no a lo que sale en un radar (y eso que tiene indicador de proximidad, pero vamos, nada comparablea los gps futuristas que suelen verse).
[Imagen: 743957.png]
#17
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De juegos retro estoy con Planescape Torment, y me esta gustando mucho.... excepto cuando toca combatir. Todavia estoy en la ciudad inicial, hablando con todo el mundo, haciendo misiones... (bueno, ahora estoy encerrado en las catacumbas de la ciudad subterranea) y todo me encanta, excepto los combates, que se hacen lentos, pesados y aburridos. Ir andando por la ciudad y no poder dar 2 pasos sin encontrarte un grupo de matones que te ataquen y te obliguen a huir o pelear me rompe. Las zonas como las catacumbas, que hacen de "mazmorra" llena de monstruos, aburren...

Todo lo demas, mola mucho.

Hay alguna manera de hacer el combate mas llevadero?
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#18
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Desinstalando el juego roto2cafe
[Imagen: DNC-04.png]
#19
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(11-11-2016 11:12)Mafrune escribió:De juegos retro estoy con Planescape Torment, y me esta gustando mucho.... excepto cuando toca combatir. Todavia estoy en la ciudad inicial, hablando con todo el mundo, haciendo misiones... (bueno, ahora estoy encerrado en las catacumbas de la ciudad subterranea) y todo me encanta, excepto los combates, que se hacen lentos, pesados y aburridos. Ir andando por la ciudad y no poder dar 2 pasos sin encontrarte un grupo de matones que te ataquen y te obliguen a huir o pelear me rompe. Las zonas como las catacumbas, que hacen de "mazmorra" llena de monstruos, aburren...

Todo lo demas, mola mucho.

Hay alguna manera de hacer el combate mas llevadero?

Es un juego con unos desequilibrios enormes.

Una cosa que siempre me ayudó era pasar las mazmorras más conflictivas echando leches (hay una opción en el menú para poder correr todo el rato). Me recuerda a lo que hacía en el Deadly Premonition para ignorar enemigos. roto2

Si conoces la situación de antemano, quizás lo mejor sea potenciar las aptitudes no físicas para salir airoso en la mayor parte de los conflictos (lo muchas veces comentado: subir inteligencia, carisma y sabiduría; optar por la clase guerrero, etc). Ahí te das cuenta del problema que tiene el juego. ¿Para qué dar opción de crear tu personaje de diferentes maneras si al final sólo hay una "válida" que es con la que más se va a disfrutar?

Espero que Torment: Tides of Numenera haya mejorado los combates y no tenga tantos problemas de balance (dentro de su particular estilo centrado en los diálogos).
#20
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Si hago lo de correr por las mazmorras, puede ser que llegue algun punto donde este a nivel bajo? O como se consigue tanta experiencia por otros medios, no es necesario?
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#21
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No te preocupes, buena parte de la experiencia la vas obteniendo conforme avanza la historia (conforme vas recuperando la memoria, en este aspecto ayuda mucho tener buen nivel de sabiduría) y haciendo misiones secundarias.

Para los combates al principio del juego te puede venir bien reclutar a Dakkon (creo que lo podías encontrar en el bar). Si lo tienes en el grupo, las cosas serán más fáciles.

Ah, sobre las clases, más adelante encontrarás "entrenadores" que te permiten cambiar de clase (puedes pasar de guerrero a mago y viceversa).
(Ultima edición: 11-11-2016 14:56 por Sayckeone.)
#22
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Bueno, pues así, por decir algo... yo estoy "jugando" de vez en cuando al FFVI de GBA.

y pongo "jugando" porque no llamaria realmente jugar a lo que estoy haciendo. Algunas veces repito cosas, o miro detenidamente algo. O guardo en un punto y me dedico a dar vueltas para ver si consigo sacar a todos los enemigos de una zona... para despues borrar o guardar en el "espacio desechable" para poder coger los datos mejor de la enciclopedia...

La guia la verdad que la tengo que dar un repaso y encima la tengo que terminar, que la tengo a medias X-D
#23
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(11-11-2016 14:54)Sayckeone escribió:No te preocupes, buena parte de la experiencia la vas obteniendo conforme avanza la historia (conforme vas recuperando la memoria, en este aspecto ayuda mucho tener buen nivel de sabiduría) y haciendo misiones secundarias.

Para los combates al principio del juego te puede venir bien reclutar a Dakkon (creo que lo podías encontrar en el bar). Si lo tienes en el grupo, las cosas serán más fáciles.

Ah, sobre las clases, más adelante encontrarás "entrenadores" que te permiten cambiar de clase (puedes pasar de guerrero a mago y viceversa).

A Dakkon ya lo reclute. Lo encontra bastante pronto explorando. Y tambien ya soy mago, y he encontrado al que me puede hacer guerrero otra vez.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#24
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Ahora mismo en el tema retro le estoy dando caña al Gran turismo 2 al modo GT, que iba yo muy chulo pensando que me iba a merendar a los rivales pero yo no se si es que el juego tiene autolevel o yo que se, porque por más que mejoro mis coches los rivales me siguen pareciendo igual de jodidos, tendré que ir probando con distintos componentes mecanicos a ver que tal

Por otra parte me estoy pasando el Sonic 3 & knuckles versión retroachievements para jugarlo con logros y eso, cuanto más lo juego más obra maestra me parece, es un juego muy bien construido y globalmente yo diria que el mejor de la saga 2D
[Imagen: 5Kh4fak.png]


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