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El PvP lo pone cada comercio Nintendo no pone ninguno fijo y a mi sendos ssb4 me salieron a 45 sin descuentos ni gaitas era el mismo precio en todas las tiendas del centro comercial en el que lo compre (mm, eroski y game).
4 +4+6 si le añado mew2 que me salió gratis son 20. Los escenarios 4 que tampoco son necesarios.
Caro de cojones eso no lo niego pero no hagamos demagogia.
Los moba son como los call of duty, los juegos de lucha no van a tener ese éxito.
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Os obcecais en hablar de un modelo de negocio que ningún juego de lucha utiliza, ninguno. Por qué Smash iba a ser el primero?
Por cierto, si no me falla la memoria el salto del Super SFIV a la versión arcade eran 20€ en la psn, y sólo añadía 4 jugadores...
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Es que el modo moba sólo funcionaría en pc donde tienes millones de "casuals" que van a pagar por fanservice y esas cosas pero en una consola lo veo imposible y hasta en pc donde no va a haber una comunidad tan inmensa. Quizás es un tipo Mario kart aún pero en un juego de lucha sólo encuentras "hardcores" pasados los primeros meses.
Y no ni el PvP es de 60 ni los dlc necesarios son de 30 aunque sean caros de cojones que eso no lo discute nadie.
Como he dicho no hay más que irse a Smashboards y reddit para ver que la gente esta encantada pese al sablazo. A los que les jode esto ni son usuarios del juego ni se les espera.
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No me has entendido yo no habló de como debe jugar cada uno habló de que a los jugadores en activo del mismo no les jode que saquen pjes nuevos, en todo caso les jode el precio.
Los que ni tienen el juego ni lo juegan es el lloró de turno en internet donde se discute de todo hasta de lo que no les afecta lo más mínimo.
Pd te puedes pasar por el hilo oficial de Meri de wiiu donde la inmensa mayoría pedía dlcs y no son gente que juega en competitivo. De hecho la encuesta que puse en Smashboards era del foro general no del competitivo.
(Ultima edición: 16-06-2015 16:42 por Kakaorot.)