Nintendo pone el modo TURBO
#61
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Para probarlos y jugar un rato con ellos eso esta muy bien pero para jugar enserio es una tocada de huevos muy gorda, supongamos que yo soy un jugador nuevo que quiere jugar de forma competitiva en el Dota, estos son los pasos que tengo que hacer

-Bajar el juego
-Marcar que me emparejen en una partida competitiva

Estos son los pasos en el LoL

-Subir a nivel 30
-Comprar 16 personajes
-Que esos personajes sean como minimo viables (cosa que muchos no son)
-Que esos personajes puedan plantarle cara a los personajes S tier (porque te van a salir en 9 de cada 10 partidas)
-Que esos personajes tengan la variedad suficiente para encajar con la setup de tu equipo sea cual sea
-Que se te den bien esos personajes o al menos te gusten
-Comprar un cojon de runas para poder jugar de forma eficiente en los 5 roles
-Comprar paginas de runas porque no las puedes cambiar antes de la partida, tienes que tenerlas preparadas de antes

Y eso solo para poder empezar a jugar, si quieres varios campeones muy concretos o campeones que necesiten paginas de runas especificas te puedes cagar. Y recuerdo que la rotacion gratuita esta desactivada en partidas ranked, solo dispones de los que compres
(Ultima edición: 15-06-2015 14:11 por Ignis.)
#62
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Ya lo he comentado antes, la cantidad de clientes potenciales no es ni por asomo la misma, DOTA es un MOBA genero que esta en el culmen de la popularidad y numero de jugadores mientras que Smash tiene una cantidad mucho menor de gente interesada en el juego

Para que este modelo empiece a ser viable en el Smash las skins de heihachi para los Miis deberian vender una burrada porque eso seria lo que sostendria el desarrollo del juego
#63
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(15-06-2015 15:16)EarthBound escribió:Y lo que yo digo es... ¿Por qié sería tan inviable el modelo de DOTA 2 para Smash? Es decir, se descarga el juego y tienes todos los personajes y escenarios para ti. Luego depende de ti conseguir, intercambiar o comprar trajecitos y otras pijadistas visuales. Y para el competitivo, como en DOTA 2, que ver torneos sea de pago.

Es que entre eso y pagar 85€ por tener a todos los personajes, que es lo que pasa ahora, no hay color...

Mientras no hiciesen como en DOTA2 que sale un skin de UN┬ápersonaje y te cuesta 38€ de nada... xD
[Imagen: tctrdnvlvcasfirma.png]
#64
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(15-06-2015 16:18)tactical┬ásanta escribió:Mientras no hiciesen como en DOTA2 que sale un skin de UN┬ápersonaje y te cuesta 38€ de nada... xD

Los hay mucho mas caros. Hasta de 300€ los he visto.

Pero el caso es que la mayoria de skins, si esperas lo suficiente, te salen a centimos.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#65
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(15-06-2015 10:10)Kakaorot escribió:Dota>lol por lo que veo┬á roto2cafe
Total y absolutamente cierto sisi roto2cafe
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#66
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A ver si lo lee chente y demás loleros y hay un poco de sangre jur jur jur
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#67
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Yo lo que veo es que el modelo de negocio en el genero es el mismo, mira Mortal Kombat/Injustice/Marvel VS Capcom/Killer Instinc/Street Fighter vs Tekken/Dragon Ball/etc, se paga por jugadores extra, algunos desarrollados posteriormente, otros recortados. Y luego tienes un modelo muy similar, que es el de Street Fighter/Virtua Fighter/DoA/BlazBlue/etc que es sacarte a la venta revisiones y más revisiones con los nuevos personajes integrados.

Viendo que lo que sucede en el genero apesta, yo no veo más queja posible que la del precio, lo de pagar por plantillas completas pasa en todos.
#68
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lol > dota e ya
#69
Cita
(16-06-2015 04:35)Lu escribió:lol > dota e ya

vo dar base
[Imagen: tctrdnvlvcasfirma.png]
#70
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(16-06-2015 04:35)Lu escribió:lol > dota e ya

yo prefiero el Dota2.
#71
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(16-06-2015 08:25)tactical santa escribió:vo dar base

ADCADCADCADC
#72
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(16-06-2015 11:52)Lu escribió:ADCADCADCADC

cuando jugamos? Sad
[Imagen: tctrdnvlvcasfirma.png]


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