[Hilo Continuo] Post de noticias variadas sobre videojuegos
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Titanfall 2 añadirá un modo cooperativo y dos nuevos mapas en su próxima actualización

Quizás las ventas no hayan acompañado a Titanfall 2, pero Respawn Entertainment no decae en su plan de seguir nutriendo de contenido al juego disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. La próxima entrega de DLC llegará de forma gratuita el martes 25 de julio, con una actualización llamada Operation Frontier Shield que destaca por incluir un nuevo modo cooperativo basado en oleadas llamado Frontier Defense.

Cuando esté disponible, Frontier Defense incluirá nuevos enemigos y podrá ser jugado en cinco mapas (Homestead, Forwardbase Kodai, War Games, Rise y Blackwater Canal). Su estilo de juego cooperativo es muy parecido al conocido como modo horda, ese en el que un grupo de jugadores deben defender un punto a lo largo de oleadas cuya dificultad va aumentando. La primera entrega de Titanfall ya recibió un modo con este mismo estilo de juego después de su lanzamiento.

En el caso de Frontier Defense serán cuatro jugadores los que deberán proteger el Harvester y sobrevivir a lo largo de cinco oleadas. Después de cada ronda los participantes recibirán dinero que podrán invertir en mejorar su posición con nuevas herramientas y objetos. Frontier Defense cuenta con cinco niveles de dificultad (Easy, Regular, Hard, Master e Insane) y un nuevo sistema de progresión que permite mejorar a los titanes.



Operation Frontier Shield también incluye dos nuevos mapas: Rise y Township. El primero es una nueva versión del escenario ya visto en la primera entrega de Titanfall, mientras que el segundo es un mapa centrado en el modo Piloto vs. Piloto que pondrá la victoria en la mano de aquellos que dominen los tejados. Como es habitual el nuevo contenido llegará acompañado de un puñado de nuevos objetos cosméticos.

Asimismo, Respawn ha anunciado que los interesados en probar Titanfall 2 dispondrán de una nueva oportunidad. Del 28 al 30 de julio todos los jugadores de PS4, Xbox One y Windows PC tendrán acceso a todo el contenido multijugador para probarlo de forma gratuita. Los suscriptores de Origin Access o EA Access deben recordar que próximamente ambos servicios añadirán Battlefield 1 y Titanfall 2 a The Vault.

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El trabajo que están haciendo con Titanfall 2 es brutal, siendo además un juego divertidísimo. Ójala tuviera más relevancia de la que tiene.

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Sega nos presenta a Infinite, el nuevo villano de Sonic Forces

Goza del acompañamiento musical más incómodo del año, tiene la voz de un imitador de David Bowie y, según dice Tails, «este tío es más rápido que Sonic». Solo hay que ver los comentarios al vídeo que ha colgado Sega en el canal oficial de Sonic the Hedgehog para comprobar como hasta los más acérrimos seguidores del erizo azul no puede evitar cierto distanciamiento con este Infinite, el nuevo malo maloso del preocupante (e intrigante, eso también) Sonic Forces.

El tráiler es cortito y trata de presentarnos al villano que hasta ahora los fans habían bautizado como Red Guy y que finalmente se destapa como algún tipo de espectro o deidad cósmica con la velocidad como punto fuerte tal como demuestra la somanta de hostias que le cae al pobre Sonic. Vemos también a Robotnik celebrando la eficiencia en la maldad de Ininite, así que sabe especular que el monstruo en cuestión sea un invento o una invocación loca del bigotudo doctor antiecologista.

Habrá que esperar un poco más, eso sí, para ver cómo demonios vamos a poder derrotar a este bicharraco tan poderoso. Como mucho hasta Navidades, cuando Sonic Forces llega a Xbox One, PS4, Switch y PC.



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(21-07-2017 11:33)snake_eater escribió:Sega nos presenta a Infinite, el nuevo villano de Sonic Forces

Goza del acompañamiento musical más incómodo del año, tiene la voz de un imitador de David Bowie y, según dice Tails, «este tío es más rápido que Sonic». Solo hay que ver los comentarios al vídeo que ha colgado Sega en el canal oficial de Sonic the Hedgehog para comprobar como hasta los más acérrimos seguidores del erizo azul no puede evitar cierto distanciamiento con este Infinite, el nuevo malo maloso del preocupante (e intrigante, eso también) Sonic Forces.

El tráiler es cortito y trata de presentarnos al villano que hasta ahora los fans habían bautizado como Red Guy y que finalmente se destapa como algún tipo de espectro o deidad cósmica con la velocidad como punto fuerte tal como demuestra la somanta de hostias que le cae al pobre Sonic. Vemos también a Robotnik celebrando la eficiencia en la maldad de Ininite, así que sabe especular que el monstruo en cuestión sea un invento o una invocación loca del bigotudo doctor antiecologista.

Habrá que esperar un poco más, eso sí, para ver cómo demonios vamos a poder derrotar a este bicharraco tan poderoso. Como mucho hasta Navidades, cuando Sonic Forces llega a Xbox One, PS4, Switch y PC.




En los últimos juegos que he jugado, Robotnik realmente se aprovecha de... más que crear nada.
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Little Witch Academia para PC y PS4 muestra su jugabilidad en un nuevo vídeo

Bandai Namco emitió ayer un programa por internet dedicado a su futuro juego de rol y acción basado en el anime Little Witch Academia que llegará con el subtítulo Chamber of Time a las PlayStation 4 y los PCs occidentales a principios del próximo año.

Durante su recorrido por distintos aspectos del juego el productor Yosuke Futami (el mismo que el de la serie Sword Art Online) nos mostró varios nuevos personajes como Amanda, Costanze y Jasminka, así como un tráiler que incluye interludios y muestras de jugabilidad.



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Dying Light recibirá 10 DLC gratuitos durante los próximos 12 meses

El desarrollador polaco Techland ha anunciado su intención de seguir apoyando durante un año más al juego de supervivencia zombi Dying Light para PS4, Xbox One y PC. La promesa de la compañía es entregar de forma gratuita durante los próximos 12 meses hasta 10 contenidos descargables que incluirán nuevos enemigos, misterios por resolver, eventos y "mucho, mucho, más".

Dying Light está disponible desde enero de 2015, pero a mayo de 2017 mantenía 500.000 jugadores semanales, una cantidad considerable si tenemos en cuenta que solo ha perdido 200.000 usuarios activos desde septiembre de 2015. Para el productor Tymon Smektala esto significa que la gente quiere más, así que próximamente estará disponible el DLC#0 que incluye nuevos enemigos.



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(24-07-2017 19:22)zothenr escribió:Dying Light recibirá 10 DLC gratuitos durante los próximos 12 meses

El desarrollador polaco Techland ha anunciado su intención de seguir apoyando durante un año más al juego de supervivencia zombi Dying Light para PS4, Xbox One y PC. La promesa de la compañía es entregar de forma gratuita durante los próximos 12 meses hasta 10 contenidos descargables que incluirán nuevos enemigos, misterios por resolver, eventos y "mucho, mucho, más".

Dying Light está disponible desde enero de 2015, pero a mayo de 2017 mantenía 500.000 jugadores semanales, una cantidad considerable si tenemos en cuenta que solo ha perdido 200.000 usuarios activos desde septiembre de 2015. Para el productor Tymon Smektala esto significa que la gente quiere más, así que próximamente estará disponible el DLC#0 que incluye nuevos enemigos.



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Parece una carta de disculpa por todo lo que han robado otras compañías de los bolsillos de incautos...
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Presentado Do Not Feed The Monkeys, un simulador de voyeur digital

La editora BadLand Games Publishing ha anunciado hoy Do Not Feed the Monkeys, un juego desarrollado por Fictiorama Studios (Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today) que se pondrá a la venta en Steam el próximo otoño. Se trata de un título narrativo donde el jugador se pondrá en la piel de un voyeur para invadir la privacidad de desconocidos y ser testigo de sus momentos más íntimos.

La regla principal de Do Not Feed The Monkeys es no interactuar con los personajes observados. Hay que espiarlos, asaltar su correo, descubrir sus chats, su historial de navegación, redes sociales, webs, compras online... y decidir cómo actuar, ayudándolos a cumplir sus objetivos, saboteando sus sueños o no hacer nada y mirar qué pasa.



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Primer tráiler y detalles de Ancestors, un intenso juego de estrategia en tiempo real para PC

El estudio polaco Destructive Creations ha presentado hoy con el apoyo de la distribuidora 1C Company la primera muestra en vídeo del desarrollo de Ancestors, el juego de estrategia en tiempo real que preparan para su lanzamiento en PC y Xbox One. Este título que comparte nombre con un proyecto no relacionado del padre de Assassin's Creed Patrice Désilets nos llevará a un turbulento período entre los siglos X y XII con enfrentamientos entre cuatro facciones: vikingos, anglosajones, germanos y eslavos.

Uno de los aspectos destacados del enérgico tráiler es que su desarrollo recorre varias de las mecánicas de una partida normal de la versión para ordenadores mientras es controlada con un mando de juego en oposición al esquema de teclado y ratón habitual en el género.



El estudio responsable del juego apunta a un desarrollo relativamente realista con eventos de la campaña basados en momentos de la historia de la Edad Media europea. La pulsación de uno de los controles asignados permitirá alternar entre la vista superior más extendida en el género y una cámara mucho más cercana a la acción que permita seguir la evolución (y muy probable violenta eliminación) de cada unidad.

Los objetivos en Ancestors pasarán por la habitual acumulación y administración de recursos con elementos de construcción de bases y puestos avanzados, donde tendremos que tener en cuenta cuidadosamente las posibilidades estratégicas de cada emplazamiento. Las batallas tendrán lugar en amplios escenarios donde controlaremos a grupos de unidades con la posibilidad de asignar ocasionalmente órdenes individuales.

Ancestors está siendo construido sobre el motor Unreal Engine 4 y dispondrá de modalidades individuales con una campaña que nos permita conocer en detalle a los cuatro bandos y un componente multijugador que podría incluir el juego cruzado entre plataformas. Su página preliminar en Steam confirma la disponibilidad de textos y subtítulos en siete idiomas entre los que se incluye el español.

Por el momento no ha trascendido ninguna fecha aproximada para el lanzamiento de Ancestors, que ha sido calificado como el proyecto más ambicioso de un estudio que alcanzó la fama/infamia con el lanzamiento del controvertido e hiperviolento Hatred, eliminado de la plataforma Steam y posteriormente reincorporado con disculpa personal de Gabe Nevell incluida.

Nos mantendremos atentos a las noticias sobre el desarrollo de este juego, cuyos responsables ya han confirmado su presencia jugable para disfrute de los asistentes a la feria alemana Gamescom del mes próximo.

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El juego de rol y acción japonés clásico Goken llega al acceso anticipado de Steam

El estudio japonés Gianty, hasta ahora conocido solamente por sus desarrollos para plataformas móviles, ha publicado esta mañana en el programa de acceso anticipado de Steam su juego de rol y acción con perspectiva superior y mundo abierto Goken. Disponible para Windows por un precio de 14,99 euros, el juego apela con su planteamiento estético y jugable a la nostalgia por una era de desarrollos más sencillos pero igualmente adictivos.

Después de un anuncio en mayo que no dejaba demasiado claro lo que podíamos esperar del juego, la llegada de Goken a la plataforma de Valve supone la publicación de un resumen de su propuesta técnica y jugable que se ve complementado por el tráiler que podéis ver a continuación.



La historia de Goken plantea un antiguo enfrentamiento entre un poderoso espadachín caído en desgracia y los dioses que le habían otorgado unos poderes que se volvieron en su contra. 5000 años después del sellado de este impresionante poder en lo alto de una montaña, nuestro protagonista abandona su aldea para iniciar un viaje que llevará a su realidad cotidiana los rastros de la antigua leyenda.

El estudio presume de un desarrollo que aprovecha la misma vista superior aproximadamente isométrica para todos sus aspectos, desde las transiciones del mapa o los encuentros y conversaciones hasta el combate. El sistema para los enfrentamientos nos permite asignar dos armas a sendos botones y crear combinaciones que funcionan mejor o peor con cada tipo de enemigo, mientras que la progresión del personaje se define con un sistema de complejos tatuajes ligados a la evolución de parámetros y al desbloqueo de habilidades.

Los desarrolladores de Goken esperan que el juego no se mantenga en el programa mucho más de dos meses antes de un lanzamiento definitivo. A la disponibilidad actual de un modo historia completo y todas las mecánicas y recursos que le dan soporte se añadirán antes de su "graduación" el soporte de mods, un nuevo modo de progresión y nuevas modalidades y escenarios de juego. El precio previsto para esta versión subirá hasta los 19,99 euros.

El estudio no ha detallado por el momento planes para que Goken llegue a otros sistemas operativos o a consolas.

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Sega Europa tiene nuevo presidente: Chris Bergstresser

Cambios en los altos mandos de Sega: ya hay nuevo presidente para la compañía. El agraciado ha sido Chris Bergstresser, un veterano de la industria que ha trabajado en compañías como Konami, Atari, Miniclip o Spil Games. Toma el puesto de Jurgen Post, que abandonó Sega el pasado mes de junio.

Según ha comunicado el portal GamesIndustry, Bergstresser ha mostrado su satisfacción al tomar el nuevo puesto: "Estoy encantado de poder unirme al increíble equipo de Sega Europa en un momento importante para la historia de la compañía. Con el camino hacia 2020 trazado por Sega Sammy, todas las áreas de negocio deben colaborar para impulsar el éxito continuado y la innovación de Sega".

John Clark es ahora el vicepresidente ejecutivo y Tim Heaton se ha convertido en el vicepresidente ejecutivo de los estudios occidentales de Sega, entre los que se cuentan Relic Entertainment, Creative Assembly, Sports Interactive, Hardlight o Amplitude.

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Creative Assembly celebra sus 30 años con DLC para Total War: Warhammer

¿Qué mejor forma de celebrar un cumpleaños que recibiendo un regalo por parte del agraciado? Es lo que han debido pensar en Creative Assembly, que han querido hacer partícipe a su comunidad del 30 aniversario recien cumplido con 30 nuevas unidades de élite para Total War: Warhammer, su videojuego de estrategia en tiempo real basado en el universo de Games Workshop.

Te ayudará a sumar nuevas ayudas para los Hombres Bestia, los Guerreros del Caos, Bretonia, Norsca y los Elfos Silvanos. Para recibir el DLC solo tienes que registrarte en Total War Access y recibir el contenido. Aprovechando el anuncio, la propia Creative Assembly ha lanzado un pequeño tráiler explicando el contenido que regalará para su juego.

Total War: Warhammer recibirá una secuela pronto: los amantes del universo Warhammer podrán continuar con su aventura a partir del próximo 28 de septiembre.

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