18-09-2018 12:45
Básicamente con el nuevo modo de dificultad el juego pasa a tener una dificultad similar a la de los Dragon Quest clásicos, algo que se perdió desde DQ IX, incluyendo el remake de DQ VII.
Los enemigos no sólo tienen mejores estadísticas, también les han añadido nuevos comportamientos, como por ejemplo, un jefe que cuando utiliza su magia siempre hace golpes críticos a diferencia de la dificultad original, algo que te obliga a utilizar una de las habilidades de cierto personaje.
Los enemigos no sólo tienen mejores estadísticas, también les han añadido nuevos comportamientos, como por ejemplo, un jefe que cuando utiliza su magia siempre hace golpes críticos a diferencia de la dificultad original, algo que te obliga a utilizar una de las habilidades de cierto personaje.