[OT] Paradox Interactive da un paso contra la precariedad sindicando a todos sus empleados
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Llevamos años comprobando que el desarrollo de videojuegos es un sector donde la precariedad laboral golpea con tanta fuerza como en muchísimos otros. Por suerte en los últimos tiempos se está empezando a denunciar públicamente las prácticas que continuamente violan los derechos laborales fundamentales y se está concienciando a los trabajadores de la industria de la necesidad de un sindicato que ampare sus condiciones en el trabajo.
 Los suecos de Paradox Interactive han decidido dar un paso en el buen camino y ha formado equipo con Unionen y SACO, dos entidades sindicales del país a las que ahora tienen acceso todos los empleados de Paradox Interactive, Paradox Development Studio, Paradox Arctic y Paradox Malmö para que se vigilen sus sueldos, sus horarios y cualquier otro detalle relacionado con sus derechos en el lugar de trabajo.
 
Paradox lleva años creciendo de manera exponencial y Marina Hedman, jefa de recursos humanos, aclaraba la necesidad de este paso en favor de sus empleados. "Una organización de nuestro tamaño tiene diferentes necesidades y debemos asegurarnos de que nuestros empleados se siguen sintiendo valorados y empoderados para dar forma a nuestra compañía, incluso cuando hablamos de grandes equipos y proyectos. Estamos orgullosos, tanto como compañía sueca y como miembros de la industria, de añadir nuestro nombre al listado de compañías que apoyan la sindicalización".
 
La compañía de momento ha movido ficha para sindicar a sus empleados en Suecia, pero también han aclarado que estos acuerdos están disponibles para el resto de estudios que tienen repartidos en países como Estados Unidos, Holanda y ahora España, donde se anunció esta semana la apertura de un nuevo estudio ubicado en Barcelona.

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