04-08-2015 10:21
Pero no es porque si. Mantle rendia tan bien en esos titulos porque se hizo una version especifica de ellos, no un port de consolas, con AMD detras dando todo el apoyo. Una API de bajo nivel con mucho trabajo real detras da grandes resultados. Pasara lo mismo con DX12? Seguro, igual con Vulkan. Sera generalizado? No porque la mayoria de los desarrollos son ports que no aprovechan ninguna plataforma especificamente.
Quien diga que por que si todos los juegos vienen con un 400% de rendimiento de golpe, o el doble de rendimiento esta vendiendo algo que no sera. Humo si lo prefieres.
(Ultima edición: 04-08-2015 10:22 por kakafuti.)
Quien diga que por que si todos los juegos vienen con un 400% de rendimiento de golpe, o el doble de rendimiento esta vendiendo algo que no sera. Humo si lo prefieres.
A Túrin Turambar turún' ambartanen