Análisis Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Eurogamer.es
#55
Cita
Me acabo de enterar de que la lacra de la regeneración automática de vida está presente en este juego y que las raciones han desaparecido para dar paso a unos spry que sirven para las heridas más gordas...

Que fácil lo han visto los desarrolladores, que con eso de que el jugador pueda recuperarse sólo estándo paraditos detrás de un muro, no tienen que balancear ni equilibrar enemigos ni nada. Así debe ser facilísimo diseñar un nivel sin tener que preocuparte de algo tan importante como los enemigos o la salud del jugador...


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Re: Análisis Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Eurogamer.es - por Dionisos - 18-03-2014 20:01

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