23-04-2015 15:02
(23-04-2015 13:17)xugaox link escribió:Supongo, pero siempre me ha parecido más emocionante eso de que si te matan tengas que volver a repetir todo de 0, o que te quiten experiencia o...
Pero últimamente, en casi todos los juegos esa sensación de indefensión y de tener que andar con cuidado se ha perdido, porque las muertes no tienen repercusión alguna o es muy pequeña.
Creo que me hago viejo
Pero es que en el género RPG de toda la vida si palmabas ibas al ultimo punto de guardado. Puedes irte 10 o 15 años atrás que pasaba lo mismo. Si lo piensas bien, en un RPG más castigo sería penalizar duramente al usuario (más si tiene que empezar de cero xD)