18-05-2018 21:25
(18-05-2018 18:19)Sir_Dekar escribió:Luego hacen mundos demasiado explorables como en los Xenoblades, y la gente igual se queja.
Buena exploración =/= mundo abierto.
Algunos se tienen que quitar de la cabeza eso de asociar la exploración si o si con zonas abiertas. Resident Evil o un Dark Souls de la vida no apuestan por mundos gigantes y tienen un sentido de la exploración que, a mi parecer, es mucho más satisfactorio que el de todos los de mundos abierto juntos.
KH podría seguir teniendo esos escenarios encorsetados pero con un mejor diseño de niveles que le de valor a la exploración en ese escenario encorsetado. Pero bueno, como ya han dicho por ahí, estamos hablando de KH, nunca se destacó en eso.