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Versión completa: MEGAT├ôN: Nuevo Silent Hill dirigido por Hideo Kojima y Del Toro
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(14-08-2014 15:09)Belegur link [ -> ]Te lo replanteo... Imagina como tu dices, una Demo de un juego de coches. Una carrera de una vuelta al Nurburgring de 20kms, compitiendo contra otros coches. Lo mas normal del mundo... Y te imaginas que es una demo de un juego de coches. Pero resulta que al acabar la carrera, se ve un video de tu piloto bajandose del coche, en tercera persona, sale del circuito, se monta en su turismo y resulta que el juego es un nuevo Grand Theft Auto ambientado en un mapa del tamaño de toda Alemania y en el que puedes hacer e ir a donde quieras.

No te pareceria magistral?

Me parecería magistral el anuncio de un nuevo GTA con un mapeado tan grande como Alemania, no el hecho de que haya estado jugando a un juego de coches para que al final se tratara de una cosa radicalmente distinta. Que por cierto, a mí no me gustan los juegos de coches, así que, te digo más, nunca me hubiera descargado la demo de la Store, ergo, no habría ni sorpresa, ni nada XD

Me hubiera enterado por internet y pensaría lo mismo que pienso ahora: un sinsentido de estrategia que no deja de ser una buena idea para captar la atención.
(14-08-2014 15:14)thewitcher link [ -> ]Me parecería magistral el anuncio de un nuevo GTA con un mapeado tan grande como Alemania, no el hecho de que haya estado jugando a un juego de coches para que al final se tratara de una cosa radicalmente distinta. Que por cierto, a mí no me gustan los juegos de coches, así que, te digo más, nunca me hubiera descargado la demo de la Store, ergo, no habría ni sorpresa, ni nada XD

Me hubiera enterado por internet y pensaría lo mismo que pienso ahora: un sinsentido de estrategia que no deja de ser una buena idea para captar la atención.

A mi no me gustan los juegos de Terror (no los de tanto terror como este al menos), y me he bajado el Teaser solo por resultar ser lo que ha acabado siendo. Pura curiosidad. Si no se hubiese desvelado el pastel hasta dentro de una semana, seguramente no me lo habria bajado hasta entonces.

Y a la gente lo que le esta pareciendo magistral es el hecho de que el nuevo Silent Hill, con gente como Kojima, del Toro, o Reedus detras, pueda ser una experiencia tan aterradora como lo ha sido este PT, al margen de que luego la manera de jugar vaya a ser diferente. Pero la experiencia terrorifica esta ahi, y se puede mantener en el juego final.

(14-08-2014 15:12)Juntacadaveres link [ -> ]Además, nadie nos dice que Silent Hills no vaya a tener partes en primera persona. ¿Quizá cuando entres a algún edificio? Ni idea.

Acabo de decir lo mismo en el hilo Hoficial de Rivera XD

Juntacadaveres

(14-08-2014 15:14)thewitcher link [ -> ]Me hubiera enterado por internet y pensaría lo mismo que pienso ahora: un sinsentido de estrategia que no deja de ser una buena idea para captar la atención.

No me parece un sinsentido de estrategia desde el mismo momento en el que tienes la red petada de gente comentando el juego, subiendo cientos de vídeos a youtube, y hablando maravillas etc. Gran parte de esa gente sabiendo que no es una demo del producto final y más conociendo a Kojima. Es algo que en publicidad se suele hacer bastante (aunque no sé si lo había visto antes en videojuegos), crear productos interactivos diferentes al producto final que vayan despertando interés, aunque sean diferentes de lo que saldrá finalmente.

La mayoría de gente que se ha descargado la demo y que sigue más o menos las excentricidades de Kojima ya sabe que al final el juego puede ser totalmente diferente.
La verdad es que el cabron de Kojima lo ha petado bien. En ese sentido es un genio sisi
Es que yo creo que al 99% de los jugadores les suda la polla si es en primera o tercera persona. Esto lo discutimos nosotros porque somos como somos, pero al jugador menos "involucrado" se la va a soplar.

Hasta en ese sentido es buena estrategia, ya que es una forma de atraer hacia SH a un tipo de nuevos jugadores que buscan terror y que han dado sus primeros pasos con cosas como Amnesia u Outlast, pero a los que el nombre de SH no les dice una puta mierda. Les pones esto como gancho para que se empiecen a interesar por el juego y seguro que, mientras de miedo, luego no se van a quejar si el producto final resulta que es en tercera persona y mas cercano a la jugabilidad clasica.

(14-08-2014 15:14)thewitcher link [ -> ]Me parecería magistral el anuncio de un nuevo GTA con un mapeado tan grande como Alemania, no el hecho de que haya estado jugando a un juego de coches para que al final se tratara de una cosa radicalmente distinta. Que por cierto, a mí no me gustan los juegos de coches, así que, te digo más, nunca me hubiera descargado la demo de la Store, ergo, no habría ni sorpresa, ni nada XD

Me hubiera enterado por internet y pensaría lo mismo que pienso ahora: un sinsentido de estrategia que no deja de ser una buena idea para captar la atención.

No creo que sea un sinsentido si el objetivo es llamar la atencion y lo consigues XD

Pero vamos, que la forma de anunciar y presentar las cosas es muy importante en los videojuegos y en todo. Lo que se busca es el impacto, la sorpresa, de forma que el anuncio tenga el mayor impacto posible en la gente.

Y un engaño como este es una buena forma de hacer que la gente baje la guardia y se quede en "shock" cuando descubre la verdad, lo cual va a generar de forma inevitable un volumen enorme de publicidad. En este caso esta el componente añadido de que el publico tradicional de SH esta abierto a cualquier experiencia de terror, por mucho que no sea similar a nivel jugable a SH, asi que vas a llegar a ellos de todos modos. Y otros tantos se lo acabaran bajando por curiosidad una vez que se descubre el lio y por los comentarios de los demas, asi que al final es una bola que se esta retroalimentando de forma constante y con la que es facil conseguir que la gente se quede con el mensaje que te interesa dar: hay un nuevo Silent Hill en camino.

No se, es que se mire por donde se mire ha sido una puta genialidad y una demostracion maestra de como obtener toneladas de publicidad.
Vale, la palabra sinsentido no ha sido la correcta. Cambiadla por "excentricidad" o "rareza" que personalmente no me resulta todo lo maravillosa que comentáis. Puede haber un tipo que vea la demo en la Store y diga: "¿otro juego de miedo en primera persona tipo Outlast?, ni con un palo", con lo que se perdería la sorpresita final.

No sé chicos, no es por ir contra viento y marea. Admito desde el primer momento que el objetivo se ha cumplido, así que bien por Kojima, pero yo es que prefiero métodos más tradicionales para anunciar un juego.
Kojima ha hecho la del ángel de Los Simpsons xD

Juntacadaveres

(14-08-2014 15:29)thewitcher link [ -> ]Vale, la palabra sinsentido no ha sido la correcta. Cambiadla por "excentricidad" o "rareza" que personalmente no me resulta todo lo maravillosa que comentáis. Puede haber un tipo que vea la demo en la Store y diga: "¿otro juego de miedo en primera persona tipo Outlast?, ni con un palo", con lo que se perdería la sorpresita final.

No sé chicos, no es por ir contra viento y marea. Admito desde el primer momento que el objetivo se ha cumplido, así que bien por Kojima, pero yo es que prefiero métodos más tradicionales para anunciar un juego.

Seguro que hay gente que está diciendo "bah, otro juego tipo Outlast", pero por cada uno de esos hay 100 que están hablando del nuevo SH en internet diciendo que da canguelo, que lo dirige Kojima, etc.
(14-08-2014 15:35)Juntacadaveres link [ -> ]Seguro que hay gente que está diciendo "bah, otro juego tipo Outlast", pero por cada uno de esos hay 100 que están hablando del nuevo SH en internet diciendo que da canguelo, que lo dirige Kojima, etc.

Lo cual querría decir que se han tragado de lleno que el juego va a ser tal como se muestra en la demo.

Juntacadaveres

(14-08-2014 15:38)thewitcher link [ -> ]Lo cual querría decir que se han tragado de lleno que el juego va a ser tal como se muestra en la demo.

¿Pero quién diablos ha dicho eso? Además, ¿quién te dice a ti que no sacarán más adelante demos más acorde con la versión final del juego? ¿O que a los fans de SH no les va a dar igual como sea la versión final si es buen juego al fin y al cabo? No sé, me parece que tienes una manera muy muy cabezona de verlo.
(14-08-2014 15:38)thewitcher link [ -> ]Lo cual querría decir que se han tragado de lleno que el juego va a ser tal como se muestra en la demo.

Que Silent Hills vaya a ser difente a PT, no quiere decir que este no de un miedo que me cagas por la pata pabajo. Yo me he cagado vivo con PT, y se que Silent Hills no sera asi :nusenuse
Pienso lo mismo que brujito.

Sin duda lo de anunciar SHs por este P.T. es un puntazo. Pero es algo agridulce porque, ¿no va a haber un juego de esto? joder, se┬á ha vuelto hasta viral, la gente lo está flipando. Tanto, que saldrá ese Silent Hills y ni aunque esté protagonizado por el will smith va a conseguir no defraudar a muchos que igual se esperen que sea 'pt style'. Por el paso de 1a a 3a persona, por la cantidad y el nivel de los sustos, por la jugabilidad, lo que sea.

Creo que Kojima&Konami deberian de aprovechar esto y al poco de que esté acabado el juego, anunciar que sacarán un juego 'de presupuesto nivel indie' (ya que tanto gustan ahora de meter el palabro indie con calzador hasta los ricos de Activision) fuertemente basado en el teaser. Que lo hagan de 3-5 horas pero con sustos para que te cagues literalmente. Que te rompan los esfínteres. Que te conviertan en una nenita. Que te hagan chillar como una portera cuando un perro le ha cagado en el suelo recién mojado. Que te emborrachen de locura temporal, distorsionando lo que concebías como un puto simple juego. Vamos, 'una experiencia', como lo consiguieron de otra manera juegos también cortos como Brothers, To the Moon o Journey. Y obviamente a precio bajo, 15€ por decir que ya irian bajando en ofertas posteriores.
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