Zelda a Link Between Worlds-Postead vuestras impresiones
#37
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Me ponéis los dientes largos, pero la decisión está tomada. Caerá como pronto en Reyes y como tarde para Marzo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#38
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Ya lo tengo ^^ vicio e impresiones.

Seguimos informando
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#39
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Yo tengo el código que he obtenido con la 3DS XL, pero no puedo descargarlo hasta mañana!! Sad
#40
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Lo probaré un poco este fin de semana, que se lo ha pillado un amigo. Yo al final he cancelado hoy la reserva.
#41
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(21-11-2013 20:01)Xiphias link escribió:Lo probaré un poco este fin de semana, que se lo ha pillado un amigo. Yo al final he cancelado hoy la reserva.

Y eso?

Vas a pillar otro?
[Imagen: metroid-2.gif]
#42
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A mi me está matando saber que sale mañana y me tengo que esperar hasta navidad cabezazo
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#43
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(21-11-2013 20:04)chente link escribió:Y eso?

Vas a pillar otro?

Se habla de escasa duración, con lo que es factible que tarde nada y menos en verse fácil de 2ª mano. Al mismo tiempo ahora estoy más pendiente de Bravely Default, esperaré a ver la tirada inicial para intuir si puede escasear o no en cuestión de semanas o meses y actuar en consecuencia, para ver si le doy preferencia o no, porque en este aspecto no creo que vaya a haber problemas con Zelda. Además, ahora me he encaprichado con cambiar de monitor, con lo que estoy empezando a ratear cada €uro porque no apunto a uno barato. Big Grin

Y para calmar mi ansia estoy rejugando estos días A Link to the Past de GBA, con lo que tengo el mono zéldico más o menos controlado. Tongue

Vamos, que no es que haya perdido fe en el juego de repente, sino que he creído conveniente priorizar otras compras como decisión de última hora.
#44
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Si tio, si, MAZMORRAS NO LINEALES. Llevaba esperando esto desde hace siglos. Si, en SS la ultima no era lineal, pero tampoco era una mazmorra convencional.
Como me está gustando. He hecho dos mazmorras en lorule y aunque la de Kakariko me ha parecido otro paseo turistico, la de lava me ha encantado ¡Ha habido un momento en que iba con dos llaves y encima me habia dejado una atras y he tenido que volver!! Puro Templo del bosque en Ocarina. Tambien ha sido cortita, pero aun así muy buena en su diseño.

Xiphias no sabes lo que te pierdes. Es un imprescindible y un clásico desde ya. El mejor Zelda portatil desde los oracles y aun no lo he terminado.
#45
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Pequeño paréntesis. Estoy leyendo por ahí que el juego se pasa en 10-15 horas y que, por tanto, es corto.

No acabo de pillarlo. Los tres de Game Boy rondaban esa duración, y tenían nada menos que 8 mazmorras cada uno (algunas muy buenas). ¿Cómo puede considerarse de repente ALBW un juego corto? Es cierto que los Zeldas de sobremesa duran más, pero principalmente porque de OOT en adelante hay muchas más secuencias, diálogos y tareas de "relleno".
#46
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Se podria usar este post para las impresiones de todo el mundo si al autor le parece Big Grin


Por mi parte, tras 3 horas de juego, voy a comentar un par de cosillas.

- Practicamente tienes bastante libertad para moverte por el mapa. Esta claro que en algunos puntos se te pide cosas como los Guantes para levantar piedras, tambien hay zonas de agua profunda (no he conseguido el objeto aun) y tambien se nota que haras uso del resto de armas con el tiempo pero te dejan explorar bastante, que lo sepais (de hecho he podido dar mas de dos vueltas por el mundo)

- Al poco de meterte en la aventura (no digo nada para no spoilear los primeros minutos) tambien puedes acceder a las casas, hablar con los NPCs y tambien hay dos minijuegos: Uno de ellos es un vicio (ya vereis el de las gallinas) y el otro, es el tipico de adivinar el cofre donde esta la Rupia. Y bueno mas adelante, he encontrado otro minijuego donde tienes que correr de un punto a otro del mapa. Asi que nada de momento se agradece lo que he visto en el juego y espero que mantenga el ritmo (sobre todo por la sensacion de descubrir cosas nuevas)

- Solo me he pasado la primera mazmorra, he seguido explorando un poco mas para hacer uso de una "cosa" y me he quedado en
Spoiler :
la Montaña de la Muerte
. Puedo entender que la primera mazmorra sea facil, sobre todo para la gente que va a disfrutar ahora de la saga y se haga una pequeña idea de como son las mazmorras, pero es que aparte de facil es muy corta (a estas alturas no se puede desaprovechar un templo con poquisimas habitaciones, ni aunque sea la primera zona de todas). Y otra cosa que no me ha gustado es que ahora vemos el mapa en la segunda pantalla (solo consigues la Brujula y la Llave del Jefe). Pero bueno de momento es bastante divertido el juego (que tambien es algo que se tiene que apreciar)

- Los amantes de los guiños van a disfrutar mucho con el juego en cuanto se consigue
Spoiler :
el poder para fundirte en las paredes. Una vez ya este en vuestra mano, entrad en las casas y probad a usar el nuevo poder del juego para observar los cuadros (tambien podeis probar a colocaros detras, sobre todo cuando veais un cuadro de una rupia)

- Esta muy bien el 3D en el juego.


#47
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Un hilo no es del creador, si no de todos, así que por mí ok, si la gente quiere comentar cosas, mejor.

Yo ya he comprado todas las armas, he conseguido nadar y levantar piedras pequeñas. Ahora estoy buscando la forma de levantar las piedras grandes antes de empezar en Lorule...

Dionisos, a mí me ha encantado la música. Es más, suelo jugar con auriculares puestos para escucharla...
(Ultima edición: 21-11-2013 21:45 por xugaox.)
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#48
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No me jodas Dionisos, que todavía no me dejan descargar el juego... Me estás poniendo los dientes larguísimos!!! XD
Espero que a las 00:01 el juego esté disponible en la eShop...

Salu2!!!


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