Zelda a Link Between Worlds-Postead vuestras impresiones
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Rovio: estudio creador de Angry Birds.

Ravio: personaje de A Link Between Worlds.

Lo digo porque estoy viendo mucho este pequeño gazapo. Pensad en "rabbit" (conejo), seguro que así os acordáis con más facilidad lol
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(30-11-2013 14:34)Franchuzas link escribió:Rovio: estudio creador de Angry Birds.

Ravio: personaje de A Link Between Worlds.

Lo digo porque estoy viendo mucho este pequeño gazapo. Pensad en "rabbit" (conejo), seguro que así os acordáis con más facilidad lol


pues pensaba que yo era uno de ellos y al final, no, lo he escrito bien Big Grin


Entonces, solo yo he visto el guiño al Donkey Kong. o ya lo comentasteis paginas atras?
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Echo de menos tener cosas para hacer. Conseguir el 100% en el modo héroe ha sido satisfactorio, pero ahora me queda un vacío. Quiero seguir jugando, pero se me hace pronto para una tercera vuelta lol

Por hacer algo, hoy he puesto el juego y he ido a la taberna de Kakariko para escuchar las melodías del bardo. Ya había estado un ratito durante la primera partida, pero hoy me he tirado como media hora y las he escuchado todas (creo). Es una auténtica pasada este detalle.

(30-11-2013 14:38)alone snake link escribió:Entonces, solo yo he visto el guiño al Donkey Kong. o ya lo comentasteis paginas atras?

Pues ahora no caigo. ¿A qué te refieres exactamente?
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(30-11-2013 14:47)Franchuzas link escribió:Pues ahora no caigo. ¿A qué te refieres exactamente?


pues me refiero a cuando te diriges a la cúspide de la montaña de muerte:

Spoiler :
la primera parte en la que empiezan a caer piedras. Si fueran barriles seria idéntico a la primera fase de Donkey Kong. Un ZigZag por donde van rodando las piedras. Con escaleras que podemos usar pero por donde pueden caer alguna que otra piedra y liarnosla.┬á La diferencia es que link tiene que valerse de otros trucos y no se trata de un edificio en construccion modificado
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Bueno, no sé si será intencional, aunque si vamos con el martillo (y para entonces ya deberíamos tenerlo) el parecido es incluso mayor lol
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Bueno, ese "guiño" a Donkey Kong se podría decir que es originario de A Link to the Past. No creo ni que fuese intencionado.

Estoy en la última mazmorra de ALttP y ALBW. Si no me entra el sueño, igual me los acabo los dos esta noche (no creo), que mañana no tengo que madrugar.
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No, no. En link to the past, no hay nada de eso. Eso es nuevo de este juego y de ahí que diga que es un guiño.


Yo le he metido un poco de caña y he acabado unos cuatro laberintos (esto me ha parecido curioso, porque creo que es la primera vez que lo escucho en un zelda, al menos desde hace mucho tiepo) más. Y tengo que decir que la verdad se nota cuando no llevas el 3D y cuando lo llevas. Y no solo por la "mejora grafica", sino que en algunas partes puede llegar a ser mas dificil por falta de una profundidad clara.

los laberintos han sido:

Spoiler :
pues todos hasta pasar a Dark World. y despues otros dos mas... He dicho cuatro porque el castillo no lo contaria como laberinto, je.

De los dos del Dark World, uno ha sido el del bosque, curiosamente liberando a la primera sabia que fue capturada, y otro el del ¿Templo de las sombras puede ser? Es donde esta Guri y que para llegar a el hay que pasar a todos esos adoradores de monstruos. X-D

Son "cortitos" con respecto a los del ALttP, pero es mas por que hay menos Salas aunque estas son mas grandes y algunas tienen mas chicha. Pero bueno, tambien quedan unas cuantas mas. Me estan gustando todas, con buenas ideas.
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Yo también me fijé. Sea intencional o no, está claro que ese tramo del juego hace que uno piense en Donkey Kong, en barriles, un gorila y un tipo con bigote.

Muy bueno lo del martillo, Franchuzas. Tienes toda la razón. Y muy buena la mnemotecnia para lo de Ravio. La verdad es que no me he quedado con el nombre todavía! XD

SAlu2!!


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