11-03-2013 22:48
(11-03-2013 22:40)chente link escribió:Lo digo porque fue una clara estrategia para introducirse en el mercado nipón, y lo digo con total rotundidad, por en occidente casi lo único en el género que vende es la saga FF, y esa ya se aseguraron de contar con ella.
No hubo engaño alguno, sino una estrategia de mercado fallida y como resultado un abandono del apoyo al subgénero. Si queréis manejar números comparando el inicio de la consola con el final, no puede haber debate lógico si no queréis verlo contextualizadamente más allá de cifras.
Lost Oddysey obtuvo unos numeros francamente buenos. De hecho creo que fue, o se quedo muy cerca de ser, million seller aun contando con su pinchazo en Japon, lo cual no esta nada mal para un juego que no lleva un "Final Fantasy" impreso en la caja.
Lo que no puede ser es que tengas una politica de lanzamientos unicamente destinada a introducirte en un mercado concreto y, por fallar ese objetivo, ignores los buenos numeros que has obtenido en los otros mercados, dejando en el camino a los jugadores occidentales que se han comprado tu consola por vislumbrar un futuro prometedor en el genero. Eso es un error en todos los sentidos.