24-12-2013 13:54
Up!
Votad gandules!
Votad gandules!
[VOTACIONES CERRADAS] Los juegos del año según 33bits
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24-12-2013 13:54
Up!
Votad gandules!
26-12-2013 10:35
Otro up por aquí.
No creo haber jugado suficientes juegos como para votar, pero quiero hacer una mención especial a la banda sonora del Hotline Miami: Simplemente perfecta para el juego.
26-12-2013 11:15
Para unas votaciones al juego del año es de vital importancia reunir más votos, ¿Y si ponemos una nota informativa en cada subforo? El asunto necesitaría mínimo el doble o hasta el triple de votos que llevamos.
26-12-2013 11:19
(26-12-2013 11:15)Rivera link escribió:Para unas votaciones al juego del año es de vital importancia reunir más votos, ¿Y si ponemos una nota informativa en cada subforo? El asunto necesitaría mínimo el doble o hasta el triple de votos que llevamos. Sus deseos son órdenes. Te quedan 2 deseos más.
26-12-2013 11:28
Top 3 de 2013
1º Gone Home 2º Rocksmith 2014 3º Rogue Legacy Mayor innovación jugable Starseed Pilgrim (aunque lo sigo sin tener claro, quizá la innovación no viene tanto por la jugabilidad como por el planteamiento) Mejor diseño de niveles Ryman Legends Mejor narrativa Gone Home Mejor dirección artística Kentucky Route Zero Mejor banda sonora original Gone Home Juego revelación Ring Runner: Flight of the Sages PD: ¿El bueno de bloodybadger no ha votado? Tengo mucha curiosidad por saber qué juegos elige.
26-12-2013 11:32
Top 2013
(Ultima edición: 26-12-2013 12:04 por Ibado.)
1º Etrian Odyssey IV 2º Persona 4 Golden 3º Bravely Deafult Mayor innovación jugable Gone Home Mejor diseño de niveles Etrian Odyssey IV Mejor narrativa Persona 4 Golden Mejor dirección artística Bravely Default Mejor banda sonora original Etrian Odyssey IV Juego revelación Gone Home
26-12-2013 11:36
Ahí ahí, animarse que de aquí hasta el Martes noche hay de sobra. Seguiremos spameando: mola
26-12-2013 11:38
Estos reflotes son como el del Costa Concordia!! xDDD
26-12-2013 11:39
Top 3 de 2013
(Ultima edición: 26-12-2013 11:51 por Pei.)
Mayor innovación jugable Papers, Please Mejor diseño de niveles Mejor narrativa Gone Home Mejor dirección artística Bioshock Infinite Mejor banda sonora original Fire Emblem: Awakening Juego revelación Gone Home No creo que haya jugado suficientes videojuegos del 2013 como para permitirme emitir un top 3. Tampoco he jugado a ninguno cuyo diseño de niveles me haya sorprendido o parecido gran cosa, así que esos dos apartados quedan en blanco. En el apartado de "mayor innovación jugable" y "mejor narrativa" me puedo permitir el lujo de votar porque me parecen ya no lo mejor del año sino de la generación en esos aspectos. Papers, Please me parece un juego único, y por lo tanto la elección era fácil. Gone Home, por otro lado, es una experiencia narrativa en sí misma, es la muestra perfecta de que esta industria puede tener su propio estilo de narrar una historia y de que no necesita tirar de aburridas cinemáticas. Le he votado por este puesto por el mismo motivo que a Papers, Please, porque si fuese un voto para "mejor narrativa de la generación", también hubiese sido mi elección. Sobre Bioshock Infinite y su apartado artístico poco hay que decir, en ese sentido el trabajo es impecable. Y con Fire Emblem no llevo mucho jugado, pero cuando apagas la consola y media hora después, mientras haces cosas cotidianas de la casa, te das cuenta de que estás tarareando canciones del juego... eso ocurre muy pocas veces gente (26-12-2013 11:43)Juntacadaveres link escribió:¿Y el top 3, Peibolas?Lo dicho, porque por desgracia no he jugado los suficientes como para hacer un top 3 mínimamente justo
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
26-12-2013 11:43
¿Y el top 3, Peibolas?
26-12-2013 11:49
Yo queria terminarlo antes de nada, pero en mejor direccion artistica voy a editar y voy a votar a Bioshock Infinite. No solo es un juego "bonito", que lo es, si no que hay un uso muy inteligente del diseño. Son buenos ejemplos los carteles de propaganda que te avanzan las bases ideologicas de cada faccion con el estilo tipico de los primeros años del S.XX, la perfecta fusion y representacion de hechos reales y de la figura de personajes historicos, que son reinterpretados con el fin de apuntalar lo anterior, e incluso el perfecto dominio de los tonos y de la iluminacion en cada momento del juego.
Hay un currazo enorme y muy bien pensado. Casi diria que incluso superior al del primer Bioshock. [img=1920x1080]http://i.imgur.com/HMVF6qM.jpg[/img] [img=1920x1080]http://i.imgur.com/HKRFPCK.jpg[/img] [img=1200x823]http://i39.tinypic.com/15s2e5l.jpg[/img] |
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