[VOTACIONES CERRADAS] Los juegos del año según 33bits
#13
Yo, por lo que voy viendo, me parece increible que pueda ganar Bioshock en el apartado artistico, habiendo por ahi cosas como Ni No Kuni.
#14
(22-12-2013 23:24)Belegur link escribió:Yo, por lo que voy viendo, me parece increible que pueda ganar Bioshock en el apartado artistico, habiendo por ahi cosas como Ni No Kuni.

Bueno, el diseño artístico no es solo el como luce de bonito, puede ser preciosista y luego ser soso en otras cosas, creo que Infinite se lleva tantos votos en eso por su ciudad, plagada de mil detalles, todo el royo retro, etc.
#15
Top 3 de 2013
1º. The Last of Us
2º. GTA V
3º. X

Ha sido una eleccion dificil en tanto que ambos son dos juegos que, por calidad y repercusion mediatica, han servido para poner un brillante broche de oro a la ya pasada generacion.

GTA V marca, tras el ligero tropezon que supuso GTA IV, un regreso a las bases de la saga, sabiendo recuperar todo aquello que la convirtio en un mito. Es por ello que probablemente resulte el mejor titulo de la franquicia, pero apenas consigue impactar. Las mecanicas jugables se han pulido gracias a toda la experiencia que Rockstar ha obtenido a lo largo de los ultimos años, el trio protagonista funciona de maravilla y las misiones son muy variadas y estan perfectamente planteadas, pero siempre te ronda la sensacion de que estas jugando a algo que ya has visto 1000 veces y, lo que es peor, con no pocos pasos atras. La trama es floja, se han perdido minijuegos que funcionaban y se ha perdido la oportunidad de dar mayor empaque a los que si estan, el mapeado pedia como el comer una segunda ciudad al norte y el online ha sido un desastre.

TLoU, por su parte, no esta exento de fallos, pero es una experiencia mas fresca y sorprendente. En realidad no inventa nada nuevo, pero sabe combinar una gran narrativa con el regreso, timido pero agradecido, de mecanicas jugables que se creian desaparecidas de los juegos AAA. Gestion de recursos, botiquines que te dejan vendido ante cualquier ataque enemigo, se prioriza el sigilo y el cuerpo a cuerpo debido a la escasez de municion y a la letalidad de los infectados, existen enemigos que te aniquilan de un golpe... Es un juego duro, en los que una permanente sensacion de brutalidad consigue transmitir a la perfeccion la ausencia de valores morales cuando es la supervivencia lo que esta en juego. Cada golpe duele, cada disparo resulta atronador.

La historia puede resultar un tanto tipica, utilizando arquetipos y cliches de forma permanente, pero es que TLoU no es una historia de zombies. Es una historia sobre la relacion que surge cuando dos personas antagonicas se ven obligadas a cooperar para superar las adversidades, al mismo tiempo que cada uno de ellos se enfrenta tambien a los fantasmas de su propio pasado. Lo prodigioso es la humanidad con la que estan representados ambos protagonistas y como va creciendo, de forma lenta y muy sutil, la relacion entre ellos, desembocando en una recta final que te deja exhausto en todos los sentidos. La narracion es muy sobria, por momentos hasta seca y abrupta, contando lo justo y sin deleitarse con dramatismos de baratillo.


En unos años recordare a GTA V como un juego divertidisimo, pero que "solo" ha sido un GTA mas. El viaje de Ellie y Joel siempre lo recordare como una de las experiencias mas intensas, brutales y emotivas que he tenido con un mando en las manos, asi que le doy "mi" GOTY.

El tercer puesto lo dejo momentaneamente desierto porque no encuentro ningun titulo digno entre los que he jugado en profundidad. Quizas Bioshock Infinite, que espero terminarlo antes de que acabe el año.

Mayor innovación jugable
X

Mejor diseño de niveles
X

Mejor narrativa
-The Last of Us

Lo comentado en el GOTY

Mejor dirección artística
Bioshock Infinite

Mejor banda sonora original
-The Last of Us.

Una BSO que en su mayor parte tiene la funcion de ambientar y acompañar, con discreccion y sin tomar demasiado protagonismo, pero que consigue elevar al infinito determinadas escenas. Santaolalla consigue captar toda la esencia narrativa del juego, esa constante contraposicion entre luces y sombras, en unas composiciones que resultan hipnoticas.

Juego revelación
X
(Ultima edición: 26-12-2013 11:53 por Tas.)
#16
Top 3 de 2013
1º. Papers, Please
2º. Gone Home
3º. Outlast

Mayor innovación jugable
Papers, Please

Mejor diseño de niveles
Outlast

Mejor narrativa
The Stanley Parable

Mejor dirección artística
Kentucky Route Zero

Mejor banda sonora original
Electronic Super Joy

Juego revelación
Rogue Legacy
#17
Corona, te quiero xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#18
(22-12-2013 23:36)Joanor link escribió:Corona, te quiero xD

Y yo a ti.
#19
Que bonito se ve ese Kentucky route 0 0.o
#20
Me da rabia porque no he podido jugar a tantos juegos, pero ahi va mi votación

Top 3 de 2013
1º. Super Mario 3D World
2º. The Last Of Us
3º. Grand Theft Auto V

Mayor innovación jugable
Papers, Please

Mejor diseño de niveles
Super Mario 3D World

Mejor narrativa
The Stanley Parable

Mejor dirección artística
Ni No Kuni

Mejor banda sonora original
Super Mario 3D World

Juego revelación
Papers, Please
[Imagen: 1099402.png] [Imagen: 1099401.png]
#21
De los que comenta Corona, hay tres que no conocía.
Siempre se agradece que se mencionen este tipo de juegos menos "mainstream". Sin duda les echaré un ojo. Ese Kentucky Route Zero tiene una pinta estupenda.

Podríamos hacer una edición especial con los indies del año, ¿no os parece? Quizá así saldrían a la luz más joyitas que no todos conocemos. The Swapper, Rogue Legacy, los Deponia, Brothers - A Tale of Two Sons, The Stanley Parable, Gone Home, Kentucky Route Zero, Outlast, Starbound, Guacamelee, Teslagrad, Starbound, Papers, please, Antichamber, y tantos otros, podrían aparecer en dicha edición.

Salu2!
(Ultima edición: 23-12-2013 00:44 por alcabcucu.)
#22
Top 3 2013
1º GTA V: tras el 4 vuelve el estilo mas arcade de la serie, con bastante variedad y con algunas de las mejores misiones de la saga. Esta lejos de ser perfecto┬á pero simplemente por lo vivo que es su mundo me parece lo mejor del año.
2º Rayman Legends: pocos plataformas recuerdo haber jugado con un diseño de niveles tan inspirado, aparte los desafios semanales y diarios me parecen un gran vicio y un gran aporte al genero. La mayor pega que se me ocurre es que un poco facilon.
3º The last of us: jugablemente me ha parecido un juego muy competente y con un buen desarrollo pero narrativamente es una joya del medio.

Mayor innovacion jugable
The Wonderful 101: Solo he jugado la demo, pero el uso del tableto mando y su genial manera de enfocar los beat'em'up me parece de lejos lo mas original que he probado este año.

Mejor diseño de niveles
Rayman Legends: me ha sorprendido durante todo el juego con su variedad, buscando siempre nuevas mecanicas.

Mejor narrativa
The last of us: el cariño que coges a los personajes y la recreacion tan cruda de ese mundo post-apocaliptico es muy grande.

Mejor direccion artistica
Ni no Kuni: no lo he jugado pero con lo que he visto me vale para ponerlo como lo mejor del año, Ghibli son palabras mayores.

Mejor banda sonora original
Ninguna banda sonora me he llegado especialmente.

Juego revelacion
Dragon's Crown: apenas lo he jugado pero creo que ha cogido por sorpresa a todo el mundo que podria salir un beat'em'up clasico de scroll horizontal tan bueno y que ademas no funcione mal de ventas.

(Ultima edición: 23-12-2013 01:33 por itto_ogami.)
#23
Top 3 de 2013
1º. Papers, Please: Lo mismo que llevo diciendo desde siempre, un juego que, como pocos, logra mezclar una fuerte narrativa con una jugabilidad sumamente adictiva y medida al milimetro, demostrando que no es necesario dejarla de lado a la hora transmitir un mensaje al usuario.

2º. The Swapper: Quizá peca de ser un poco simplón en la cantidad de mecánicas jugables que posee pero la brutal mezcla que logra con su diseño de puzzles, la chicha de las salas ocultas y los apartados audiovisual y narrativo hacen que sea suficiente para ponerlo en el segundo lugar.

3º. Battle Worlds Kronos: Lo que tiene de tosco y┬á mal narrado lo tiene multiplicado por diez de adictivo, con misiones muy pero que muy extensas y variadas, un modo multijugador nada despreciable y muchas opciones de creación de contenido, y como si fuera poco sigue recibiendo parches y en Enero un DLC con una campaña completamente nueva.

Mayor innovación jugable

Papers, Please

Mejor diseño de niveles

Gunpoint

Mejor narrativa
Papers, Please

Mejor dirección artística
The Swapper

Mejor banda sonora original

The Swapper

Juego revelación
Expeditions: Conquistador
#24
The Swapper es fantástico. Se ha quedado fuera de mi top por muy poquito.


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