[VOTACIONES CERRADAS] Los juegos del año según 33bits
#49
Lo de Infinite con el diseño es justo eso y normal que lleve tantos votos, no es solo que Columbia sea una ciudad maravillosa, que lo es, sino que en cada calle, cada tienda, cada rincón, hay mil y un detalles, si nos fijamos el trabajo es brutal, panfletos, referencias, todo.
#50
Top 3 de 2013
1º. The Last of Us. (Para mi quizas el mejor juego de la generacion)
2º. Rayman Legends. (El resurgir de nuevo de un personaje tan emblemático como Rayman)
3º. Batman Arkham Origins (Soy fan de batman, asi que quizas este puesto no sea muy imparcial, pero me gusto mucho el juego y la ambientacion )


Mayor innovación jugable
Beyond: Two Souls (Con un estilo de pelicula interactiva, personalmente me parecio muy innovador y con posibilidades de futuro)

Mejor diseño de niveles
Super Mario 3D Land (Mario pocas veces defrauda y esta vez no ha sido una de esas)

Mejor narrativa
Mickey Castle Of Ilusion(Remake de este juegazo, ver resurgir a un personaje tan mitico con mickey en HD y con una narracion de cuento, algo que personalmente me conquisto)

Mejor dirección artística
The Last if Us (Fumita se redime de la espera con The Last Guardian por este juegazo, donde el arte de los escenarios es como poco impresionante)

Mejor banda sonora original
The Last of Us. (Clavada totalmente con el juego)

Juego revelación
Nihilumbra (juego indi con una mecanica simple pero con un concepto e historia impresionante que me conquisto totalmente)
Algún día dominare el mundo y el chocolate sera gratis
#51
Subo esto pues sigue habiendo pocos votos para que sea una votación mínimamente representativa.

Pienso que teníamos que haber hecho esto dentro de un par de meses. Hay demasiada gente que no ha tenido tiempo de jugar a un número suficiente de títulos de 2013, y menos tiempo ha habido para probar los juegos que han salido y/o se están jugando estas navidades. Estaría bien que en siguientes ediciones se mostrase un link a las votaciones de los años anteriores, igual que hacen en Neogaf.
#52
Venga chavales.
#53
Top 3 de 2013
1º. Gone Home (las sensaciones que me ha transmitido han sido geniales, para mi es el verdadero GOTY)
2º. Bioshock Infinite (Otro que me transmitió muchas sensaciones gracias a su genial trama, atrapa como nadie)
3º. Euro Truck Simulator 2 (La mayor revelación del año: Directo, simple pero a la vez profundo, I love you compadres)

Mayor innovación jugable
Papers, please (Su planteamiento es fantastico)

Mejor diseño de niveles
Payday 2 (Los niveles estan muybien pensados, dando pie a distintas situaciones al afrontarlos)

Mejor narrativa
Gone Home (La forma de desplegarse la trama ante ti es una de las mejores que he podido vivir, es impresionante)

Mejor dirección artística
Bioshock Infinite (Una ciudad detallada hasta el mas minimo detalle, y para mi de lo mejorcito artisticamente de la generación)

Mejor banda sonora original
Bioshock Infinite (Una OST magnifica, destacando la pieza dedicada a Elizabeth)

Juego revelación
Papers, Please (El impacto del juego ha temblado los cimientos de la industria)
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#54
(27-12-2013 15:35)Janito link escribió:Top 3 de 2013
1º. Gone Home (las sensaciones que me ha transmitido han sido geniales, para mi es el verdadero GOTY)

¡Tú si que sabes Janitroll!
#55
Top 3 de 2013
1º. Europa Universalis IV
2º. Arma 3
3º. Payday 2

Mayor innovación jugable
Gnomoria

Mejor diseño de niveles
Metro Last Light

Mejor narrativa
Gone Home

Mejor dirección artística
Bioshock Infinite

Mejor banda sonora original
Hotline Miami

Juego revelación
Papers, Please
#56
(26-12-2013 11:28)Juntacadaveres link escribió:¿El bueno de bloodybadger no ha votado? Tengo mucha curiosidad por saber qué juegos elige.

Ahora mismo voy Big Grin. Que conste que no he escrito antes porque realmente no me sentía muy cómodo clasificando a los juegos de este año pero bueno, vamos a intentarlo:

Top 2013
1- Papers, Please
2- Gone Home
3- Kentucky Route Zero

Mayor innovación jugable
Starseed Pilgrim

No hace nada estrictamente novedoso ni formidable a nivel jugable, pero su propuesta de dejar al jugador descubrir poco a poco sus mecánicas, objetivos y entresijos lo hacen un juego muy especial, recompensante, con una genuína sensación de descubrimiento y una filosofía que veremos en unos cuantos juegos en adelante, The Witness entre ellos.

Mejor diseño de niveles
Desktop Dungeons

El nivel de refinamiento en este juego es enfermizo, donde la única manera de vencer en cada mazmorra es explotar al límite el reglamento para terminar ganando por la mínima. Puede llegar a ser diabólicamente complicado y a veces puede terminar causando incendios cerebrales, pero está todo tan, tan medido y es tan, tan complicado que Desktop Dungeons termina siendo un juego realmente gratificante una vez que aprendes a dominar los sistemas y donde tendrás que sacar lo mejor de ti en absolutamente todas las situaciones.

Mejor narrativa
Papers, Please

Había realmente solo tres candidatos a esto, KR0, Gone Home y Papers, Please. El arty, el obvio y el más completo respectivamente, y es con el último con el que me quedo. Papers, Please logra algo realmente complicado y único de este medio, que es mediante sus mecánicas jugables crear unas dinámicas donde el jugador siente y se expresa acorde a un contexto propuesto, en este caso la oscura aduana de Arstotska, creando un mensaje. Es artísticamente genial y un gran ejemplo de cómo transmitir una idea en el espacio existente entre jugador y creador.

Mejor dirección artística
Kentucky Route 0

No tengo ninguna duda respecto a este. Las enfermizas referencias, la teatralidad de la propuesta, su ritmo, su puesta en escena, su realismo mágico, sus metáforas... Kentucky Route 0 es una obra que me abruma y de la que soy totalmente incapaz de exprimir y entender todos sus entresijos, donde todo tiene un por qué y está extremadamente cuidado. KR0 es arte y no hay duda de ello.

Mejor banda sonora original
140

Elegiría Gone Home por todo ese encanto noventero, las Riot Grrrrls y su sensacional uso durante la aventura, pero por no ser original entiendo que no vale. Ante esto me quedo con 140, cuya banda sonora está acoplada al juego y es una parte integral de la experiencia. Poco más que decir aquí.

Juego revelación
Fjords

Con la sobreexposición que sufren los juegos en la actualidad es realmente complicado encontrarse con verdaderas sorpresas. En la mayoría de los casos los grandes juegos de este año vinieron de la mano de desarrolladores conocidos, propuestas premiadas en eventos o juegos donde ya se vislumbraba su calidad en sus demos o betas. Fjords apareció de la más absoluta nada y su nombre corrió como la pólvora en el entorno independiente. Con una filosofía parecida a Starseed Pilgrim, la única regla que existe en Fjords es que las reglas son para romperlas.
#57
Ojo, bloody, yo he elegido Gone Home para banda sonora por la OST creada expresamente para el juego, la original vaya. De hecho es de las pocas bandas sonoras de un videojuego que he metido al reproductor de mp3 para escucharlas después. "Dedication", "In The Attic", o tantas otras me parecen treméndamente evocadoras, aún siendo composiciones bastante sencillas.
#58
el curro de chris remo es magnífico

#59
Top 3 de 2013
1º. TLOU
2º. Papers Please
3º. Bioshock Infinite

Todos juegos con carencias muy facilmente mejorables pero los tres con aciertos muy grandes. el primero por suponer como dijo Tas en su dia un golpe a la industria que va camino de pensar que todos los jugadores son bebes subnormales.
El segundo porque deja claro que con una mecanica sencillisima con muy pocos recursos se pueden abarcar muchos temas, politicos, sociales, raciales, etc...
El tercero si bien me parece inferior al primer Bioshock por tirar demasiado a la ciencia ficcion, me resulto tremendamente entretenido sumado a su brutal apartado artistico.

Mayor innovación jugable
Papers Please, por convertir la rutina en algo divertido.

Mejor diseño de niveles
TLOU, por quedarse muchos en la retina, los recordare durante años...

Mejor narrativa
TLOU nuevamente, me parece una gran historia mejor contada. Aun asi estaria en dura pugna con Papers Please.

Mejor dirección artística
Bioshock Infinite porque si bien TLOU es como ver una serie de la HBO, el crear una distopia con tal nivel de detalle me parece superior...

Mejor banda sonora original
TLOU. Porque Gustavo Santaolalla es un crack, sin mas... Aunque pondria a la altura Hotline Miami

Juego revelación
Papers Please.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#60
(27-12-2013 15:53)Juntacadaveres link escribió:¡Tú si que sabes Janitroll!

Es que es precioso, en todos los sentidos. Es una pieza fundamental en toda biblioteca de todo videojugador.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]


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