(26-12-2013 11:28)Juntacadaveres link escribió:¿El bueno de bloodybadger no ha votado? Tengo mucha curiosidad por saber qué juegos elige.
Ahora mismo voy
. Que conste que no he escrito antes porque realmente no me sentía muy cómodo clasificando a los juegos de este año pero bueno, vamos a intentarlo:
Top 2013
1- Papers, Please
2- Gone Home
3- Kentucky Route Zero
Mayor innovación jugable
Starseed Pilgrim
No hace nada estrictamente novedoso ni formidable a nivel jugable, pero su propuesta de dejar al jugador descubrir poco a poco sus mecánicas, objetivos y entresijos lo hacen un juego muy especial, recompensante, con una genuína sensación de descubrimiento y una filosofía que veremos en unos cuantos juegos en adelante, The Witness entre ellos.
Mejor diseño de niveles
Desktop Dungeons
El nivel de refinamiento en este juego es enfermizo, donde la única manera de vencer en cada mazmorra es explotar al límite el reglamento para terminar ganando por la mínima. Puede llegar a ser diabólicamente complicado y a veces puede terminar causando incendios cerebrales, pero está todo tan, tan medido y es tan, tan complicado que Desktop Dungeons termina siendo un juego realmente gratificante una vez que aprendes a dominar los sistemas y donde tendrás que sacar lo mejor de ti en absolutamente todas las situaciones.
Mejor narrativa
Papers, Please
Había realmente solo tres candidatos a esto, KR0, Gone Home y Papers, Please. El arty, el obvio y el más completo respectivamente, y es con el último con el que me quedo. Papers, Please logra algo realmente complicado y único de este medio, que es mediante sus mecánicas jugables crear unas dinámicas donde el jugador siente y se expresa acorde a un contexto propuesto, en este caso la oscura aduana de Arstotska, creando un mensaje. Es artísticamente genial y un gran ejemplo de cómo transmitir una idea en el espacio existente entre jugador y creador.
Mejor dirección artística
Kentucky Route 0
No tengo ninguna duda respecto a este. Las enfermizas referencias, la teatralidad de la propuesta, su ritmo, su puesta en escena, su realismo mágico, sus metáforas... Kentucky Route 0 es una obra que me abruma y de la que soy totalmente incapaz de exprimir y entender todos sus entresijos, donde todo tiene un por qué y está extremadamente cuidado. KR0 es arte y no hay duda de ello.
Mejor banda sonora original
140
Elegiría Gone Home por todo ese encanto noventero, las Riot Grrrrls y su sensacional uso durante la aventura, pero por no ser original entiendo que no vale. Ante esto me quedo con 140, cuya banda sonora está acoplada al juego y es una parte integral de la experiencia. Poco más que decir aquí.
Juego revelación
Fjords
Con la sobreexposición que sufren los juegos en la actualidad es realmente complicado encontrarse con verdaderas sorpresas. En la mayoría de los casos los grandes juegos de este año vinieron de la mano de desarrolladores conocidos, propuestas premiadas en eventos o juegos donde ya se vislumbraba su calidad en sus demos o betas. Fjords apareció de la más absoluta nada y su nombre corrió como la pólvora en el entorno independiente. Con una filosofía parecida a Starseed Pilgrim, la única regla que existe en Fjords es que las reglas son para romperlas.