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El juego va a 60 fps hasta en 3D como Mk7 pero hay algunos ayudantes que iran a 30 fps mientras los jugables van a 60fps.
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Sobre las fechas de lanzamiento.
Yo las veo acertadas, y para nada estoy de acuerdo con algunos que dicen que Nintendo está tirando a la basura las ventas de Wii U.
Mirad, Wii U no va a revivir, asumidlo. Smash Bros no va a hacer que de la noche a la mañana venda millones mes a mes. Ni Smash Bros, ni ningún otro, Wii U es un cadáver.
Teniendo eso en cuenta, ahora piensa en las fechas de lanzamiento. Si la versión de Wii U hubiese salido antes que la de 3DS, ¿realmente pensáis que esos mismo usuarios volverían a pasar por caja con el de 3DS? Digamos que la versión de Wii U tiene unos modos cojonudamente increibles que barren por completo a la versión de 3DS, ¿creéis que comprarían la de 3DS, teniendo la de Wii U? Ya os lo digo yo, no.
Si los vendes al contrario, 3DS primero, y Wii U después, al menos intentas atraer a todos aquellos que compraron el de 3DS. De la otra forma, casi que mandas la versión de 3DS a la basura.
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A Falco no creo que se lo carguen. Era uno de los top tier en Brawl y de los pjs mas usados. Además sino dejarían muy solo a Fox. Yo creo que aun quedan muchos pjs por demostrar y vamos a echar muy poco en falta.
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Para los que quieran más personajes, dejar un par de cosas claras:
- Más pjs =/= mayor calidad
- Buen balanceo = mejor calidad
Una cosa no quita a la otra pero teniendo en cuenta que el balanceo de un juego de este tipo es algo medido con lupa durante todo el desarrollo evidentemente cuantos más personajes, mayor trabajo.
Ahi estan los moba para demostrarlo, para más inri...LoL y DOTA2 demuestran las dos afirmaciones de arriba.