"Skyrim cambió por completo los juegos de rol", asegura BioWare
#37
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De todas formas, también entiendo lo que dice Corona...es decir, la saga TES nació como una saga rpg con un mundo desbordantemente grande, sus mecánicas de rol eran decentes, no una maravilla pero ahi estaban, el problema es que con cada entrega se ha ido reduciendo el aspecto rolero enfocándose más en un juego de aventuras muy enfocado a la acción. Os acordáis de Resident Evil? pues parece que no pero le ha pasado algo similar...

Y claro si alguien era fan de los dos primeros o Morrowind, pues hoy en día están bastante escocidos y le han hecho la cruz a Bethesda y los entiendo, como también entiendo a quienes los odian por agenciarse la saga Fallout, que eso si que duele, porque es una saga de RPG puro y del bueno y lo han transformado en un fps cutre de mundo abierto, pero a pesar de ello una aventura interesante con un nombre inadecuado.

Afortunadamente vino Obsidian a poner orden.
#38
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Al principio (mision - tutorial) no me gusto para nada, y es que venia de jugar dark soul hasta el cansancio, y buscaba algo similar, asi que el modo de combate se me hizo cansino ya que se notaba que no estaba pulido (la cosa aqui era de dar a espadasos a todos lados haber si le atinabas) y sobre todo al acostumbrado soul en el que los movimientos de pelea eran tan elaborados, en el que un mal golpe te dejaba expuesto a un contraataque, bueno como dije fue la costumbre del sistema de peleas, pero después del tutorial creo que skyrim me mostró su fuerte, un mundo abierto, una historia muy aceptable y el mapa con muchos detalles (me gusto el idioma de los dragones), como los cambios de clima, la música es para mi de lo mejor, aunque puede llegar a ser algo triste XD, y la cantidad de misiones que encontré, para mi rejugable 100% y es que ya lo llevare pasando unas 6 veces (ninguna al 100% ya que para mi es algo imposible) y en cada ocasión encuentro algo nuevo, un nuevo pacto, una nueva historia, si bien actualmente ya los años de los┬á gráficos se van haciendo notar, en su momento creo que puso una posta muy alta, y es que cuando termine skyrim me regalaron, kingdom of amalur y me compre Two Worlds II, no pude jugar mas que un par de horas y regresar al skyrim.

Ahora Skyrim tiene muchos fallos (en especial cuando recién salio los bugs era horribles) y a la ves cosas que dejaron de lado (que he leído que con mods la experiencia se hace mucho mas jugable), creo que la saga va por buen camino, y con la tecnología de ahora y sobre todo la experiencia que tiene Bethesda┬á esperare con expectativas su próxima entrega. (No cuento el online, ya que por el momento solo cuento con la consola.

PD: También con temor a que pase lo que a muchos, que tienen un exito en ventas, y┬á lo prioritario es sacarle mas dinero ala siguiente y terminan sacrificando la esencia del juego por unos 000 mas
( o que lo hagan mas infantil para captar nuevo publico ).

La linea que separa la justicia de la injusticia es muy corta pero su sombre es grande.

                                           [Imagen: ULuuF9H.gif]

Talos Torre del Fenix.
#39
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No podría haber dicho mejor lo de nombre equivocado referido a Fallout 3. Ojala se hubiese llamado de otra forma.
#40
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(03-11-2014 22:43)Cikio link escribió:No podría haber dicho mejor lo de nombre equivocado referido a Fallout 3. Ojala se hubiese llamado de otra forma.

Es que en ocasiones parece un spin off de Oblivion, de Fallout tiene el pipboy, las razas y el trasfondo, nada más.

Como digo, Obsidian supo lo que iba a hacer desde el principio, he hizo un rpg de gran calidad y encima con mundo abierto, aunque eso en ocasiones me resultaba una tara porque había paseos que podrían haberse ahorrado. Bueno, y la parte jugable que fue un error en toda regla lo del VATS, menos mal que redujeron su uso a algo opcional, apenas lo usaba en New Vegas, y si le ponías el Nevada mejor que mejor.
#41
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roto2cafe totalmente de acuerdo, si lo pruebas teniendo el hype que es un fallout creo que quedas desilusionado, pero como juego aparte me pareció muy entretenido.
La linea que separa la justicia de la injusticia es muy corta pero su sombre es grande.

                                           [Imagen: ULuuF9H.gif]

Talos Torre del Fenix.
#42
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Creo que sois demasiado tocapelotas con lo que es o no RPG, no sois nada objetivos.
Skyrim es RPG lo mismo que ffx, VII, amalur, oblivion y tantos otros, por el mero hecho de que en todos ellos término haciendo lo mismo.
Ahora bien, esos RPG están a años luz de FNV, Fallout 1, Torment a la hora de lo que nos gusta, tomar decisiones que sean relevantes con nuestros actos.
Hay diferentes niveles a la hora de catalogar algo y me parece muy injusto definiciones como -juego de aventuras-
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#43
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Alguno se está pasando de blando con los juegos de Bethesda.

Fallout 3 es basura como JDR, como FPS y como Fallout. Es que no funciona de ninguna manera.

Skyrim no es un buen juego de acción/aventuras porque los puzles son un insulto a la inteligencia, las mazmorras se hacen increíblemente repetitivas y tediosas, las trampas no son retantes ni añaden nada de valor a la experiencia del juego, no hay sentimiento de recompensa hacia el jugador al vencer una y otra vez a versiones más poderosas de enemigos que nunca llegaron a tener estrategias interesantes de ataque, el sistema de combate es un horror, la narrativa de scripts, monólogos y diálogos tan impersonales tienen un valor rolero y "literario" escasísimo, muy baja reactividad y relación decisión/consecuencia...

Las auténticas virtudes que tiene el juego sólo residen en sus aplicaciones como simulador de paseos, y eso es algo que yo no veo digno de ser llamado videojuego (bajo mi criterio). Y claro, todo queda en manos de su sabor fantástico; porque si sale bien el Kingdom Come le va a meter un palizón a Bethesda en términos de relieve y apartado técnico realista a no ser que espabilasen en ese aspecto.
#44
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(03-11-2014 23:25)Jagang link escribió:Creo que sois demasiado tocapelotas con lo que es o no RPG, no sois nada objetivos.
Skyrim es RPG lo mismo que ffx, VII, amalur, oblivion y tantos otros, por el mero hecho de que en todos ellos término haciendo lo mismo.
Ahora bien, esos RPG están a años luz de FNV, Fallout 1, Torment a la hora de lo que nos gusta, tomar decisiones que sean relevantes con nuestros actos.
Hay diferentes niveles a la hora de catalogar algo y me parece muy injusto definiciones como -juego de aventuras-

GTA San Andreas tambien es un RPG. Y el FIFA.
#45
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Menuda racha de soltar chorradas que lleva esta gente...

Venga, amplío mi respuesta y opino sobre el juego.

Skyrim no es, estrictamente hablando, un juego malo. Es un juego "comercial", con todo lo que ello conlleva, valores superficiales e inmediatos frente a valores más profundos o complejos, o sea, producción, gráficos, acción, sencillez de manejo, frente a rol del de verdad (no del de Diablo), profundidad, decisiones, una buena historia, etc. Skyrim es un producto de consumo como lo puede ser una película de efectos especiales basada en un cómic, o el último éxito de los 40 principales.

Yo lo compré porque estaba de ofertón, cogí con pinzas, casi arrepintiéndome de haber pagado por él, pero al final me enganchó. Como juego de aventuras y acción con algo de rol, todo simplificado para el gusto del populacho. Como tal, para mí funciona bastante bien. Me gusta el tema de la exploración y el mundo extenso y abierto. Me encanta su banda sonora. Me encanta su motor gráfico, y cómo va cambiando el paisaje dependiendo de la hora del día y la climatología, creando paisajes increíbles y siempre diferentes... antes Andross ha dicho que donde más destaca es como simulador de paseos, y no lo discuto, pero para mí esa es una opción tan válida como cualquier otra, no tiene por qué ser algo negativo.

Entiendo que a quienes más disguste sea a los seguidores de la saga, ya que al parecer ha ido a menos en cuanto a roleo. Yo nunca he jugado un Elder Scrolls, y me acerqué a este juego como quien se acerca a la última entrega de Transformers en 3D. Quizá por eso a mí no me ha decepcionado. Tampoco lo pongo de obra maestra, ojo, ni mucho menos comparto la chorrada dicha por Bioware. Me parece un buen producto palomitero con un nivel de producción muy alto.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#46
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(03-11-2014 23:51)Tas link escribió:GTA San Andreas tambien es un RPG. Y el FIFA.

¿Tú crees? Joer, ya me haces dudar.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#47
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Estoy de acuerdo, la mayoría de "youtubers" españoles veteranos empezaron con Skyrim antes de Minecraft. XD
Hago juegos para odiarlos luego.
#48
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(04-11-2014 01:55)EarthBound link escribió:BioWare es el Maradona del videojuego. Solo se le daba bien una cosa, la hacía muy bien y ahora no hace más que decir chorradas y hacer apariciones estelares.

En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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