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La presencia de delay o lag en las partidas del Brawl siempre vaariaban dependiendo del Pin del rival. Yo siempre tuve una conexión muy buena con un Pin muy bajo y la gente decía que jugar contra mi daba gusto. Luego está el tema de las regiones, si juegos contra un americano, siempre va a haber mucho delay en la partida, al igual que jugando contra un japonés o incluso alguno de los países bajos. En cambio con Franceses, alemanes o ingleses iba considerablemente bien. (tener o no buen conexión con alguien quedaba registrado, pues al lado de la lista de amigos, te aparecían unas luces de colores que indicaban el rango de delay que te ibas a encontrar en la partida, rojo para los que iban muy mal y azul para los que iban genial. La mayoría de las mías eran verdes, que es el anterior a la azul y tuve un par de ellas azules, solo que jugando contra gente de mi propia comunidad autónoma)
De todas formas, el online del brawl siempre fue una chapuza, pues se debe jugar bien contra todo el mundo, y no contra unos pocos. Además de la falta de opciones y una ladder interna.
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¿Ya no es? ¿Y cuándo lo ha sido? Si es el talón de Aquiles del juego, la patataza de online que tiene. Las pocas veces que lo he probado ha ido fatal y encima con unas esperas de la leche hasta dar con un rival.
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Lo verdaderamente emocionante era intentar adivinar qué código de error de conexión te iba a dar tras tirarte 5 minutos en la sala de espera. Lo tengo grabado a fuego...
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Yo casi todas las bolitas las tenía verdes y es que jugaba siempre contra españoles si no recuerdo mal.
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A mi jugar contra desconocidos directamente se me hacía imposible, me tiraba en la sala de espera un rato enorme hasta que me hartaba. Creo que así sólo he llegado a jugar un par de veces y al final he tenido que quitar la partida porque era imposible de jugar XD.
Kakaorot me apunto a lo del age of empire, estoy instalando el programa a ver si no tengo problemas...