Sakurai explica porque el online de Smash Bros. Brawl ya no es emocionante
#13
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(13-03-2013 12:12)Kakaorot link escribió:Nunca ha sido emocionante. Brawl era un juego casi perfecto pero la falta de un online decente hasta para la media de wii fue su gran lastre. Solo se podía jugar decentemente contra amigos y previa desconexión de todo programa que te chupase algo de velocidad.

Lo de que nadie ataca o la gente juega sin objetos que dice el "tio" no es mas que un comentario de un novato que no sabe de lo que habla.

Yo jamás he podido jugar ni siquiera con amigos en condiciones. El lag siempre estaba presente. Si, algunas veces se dejaba jugar, pero con la tara de que el personaje iba 1 segundo más tarde de lo que le mandabas. Para mi eso tampoco es jugable. El juego nunca fue fluido 100%
#14
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(13-03-2013 16:42)Dionisos link escribió:Yo jamás he podido jugar ni siquiera con amigos en condiciones. El lag siempre estaba presente. Si, algunas veces se dejaba jugar, pero con la tara de que el personaje iba 1 segundo más tarde de lo que le mandabas. Para mi eso tampoco es jugable. El juego nunca fue fluido 100%

Ya lo discutimos una vez, yo he jugado mil partidas en condiciones online con amigos. Al menos todo lo bien que puede ir un juego de lucha online, ni retrasos de un segundo ni era algo excepcional el que fuese bien el juego. Iba como el Mario Kart o el Grand Slam Tennis en wii.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#15
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(13-03-2013 17:17)Kakaorot link escribió:Ya lo discutimos una vez, yo he jugado mil partidas en condiciones online con amigos. Al menos todo lo bien que puede ir un juego de lucha online, ni retrasos de un segundo ni era algo excepcional el que fuese bien el juego. Iba como el Mario Kart o el Grand Slam Tennis en wii.

Pues que quieres que te diga, a mi el Mario Kart me iba de puta madre y el smash bros. con todo el que jugaba iba fatal. No era cosa de la conexión, sino el Mario Kart me hubiera ido igual de mal. Tal vez sea por la situación geográfica o vete a saber, pero lo extraño era eso, que con todos los amigos que tenía agregados (más de 30 de diferentes zonas de España) ocurría lo del lag, a veces más, a veces menos, pero siempre presente.

Yo pienso que hay gente que se acostumbró a jugar con cierto retardo y por eso acabaron por no notar el lag. No pongo en duda lo que me dices, pero es extraño que seas el único con el que haya hablado que no sufrió lag en Smash bros.
#16
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Lag había pero como en tantos otros juegos. Yo no he notado mas lag que en SSF4 de 3ds por hablarte del único juego de lucha que he jugado online a parte de SSBB. Lo que pasaba es que a nada que se te olvidase desconectar el emule o el torrent, el lag era brutal. Con todo para jugar un juego de lucha de forma sería debes jugar offline puesto que por muy buena que sea la conexión siempre da lag.

Pregúntale a Seton que creo que jugaba un ladder online.

PD sabes donde no hay lag? En el Age of Empires. Echale un vistazo al siguiente hilo y únete a la fiesta http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0
(Ultima edición: 13-03-2013 18:41 por Kakaorot.)
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
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#17
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La presencia de delay o lag en las partidas del Brawl siempre vaariaban dependiendo del Pin del rival. Yo siempre tuve una conexión muy buena con un Pin muy bajo y la gente decía que jugar contra mi daba gusto. Luego está el tema de las regiones, si juegos contra un americano, siempre va a haber mucho delay en la partida, al igual que jugando contra un japonés o incluso alguno de los países bajos. En cambio con Franceses, alemanes o ingleses iba considerablemente bien. (tener o no buen conexión con alguien quedaba registrado, pues al lado de la lista de amigos, te aparecían unas luces de colores que indicaban el rango de delay que te ibas a encontrar en la partida, rojo para los que iban muy mal y azul para los que iban genial. La mayoría de las mías eran verdes, que es el anterior a la azul y tuve un par de ellas azules, solo que jugando contra gente de mi propia comunidad autónoma)

De todas formas, el online del brawl siempre fue una chapuza, pues se debe jugar bien contra todo el mundo, y no contra unos pocos. Además de la falta de opciones y una ladder interna.
#18
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¿Ya no es? ¿Y cuándo lo ha sido? Si es el talón de Aquiles del juego, la patataza de online que tiene. Las pocas veces que lo he probado ha ido fatal y encima con unas esperas de la leche hasta dar con un rival.
#19
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Lo verdaderamente emocionante era intentar adivinar qué código de error de conexión te iba a dar tras tirarte 5 minutos en la sala de espera. Lo tengo grabado a fuego...

[Imagen: goW2IZR.gif]
#20
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Yo casi todas las bolitas las tenía verdes y es que jugaba siempre contra españoles si no recuerdo mal.
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#21
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A mi jugar contra desconocidos directamente se me hacía imposible, me tiraba en la sala de espera un rato enorme hasta que me hartaba. Creo que así sólo he llegado a jugar un par de veces y al final he tenido que quitar la partida porque era imposible de jugar XD.

Kakaorot me apunto a lo del age of empire, estoy instalando el programa a ver si no tengo problemas...


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