Posiblemente habrá más Bioshosho
#13
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Que saquen cientos me alegra, ya tendremos tiempo de decir si son buenos o malos. No teneis porqué adelantaros antes y echar pestes gratuitas.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#14
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(31-05-2014 00:01)EarthBound link escribió:A nivel jugable, sin Levine dando la chapa, puede salir algo mucho mejor. Pero a nivel narrativo, sin Levine dando la chapa, puede ser algo bastante plano.
Eso depende de a quienes cojan de guionistas, puede salir algo muy ramplón o algo superior a Infinite (que sus giros están muy chulos, sí, pero creo que durante el juego en sí, el guión es bastante simplote en general y lo podrían hacer mejor).

Yo siempre me quedaré con las ganas de saber como sería el Infinite original, el concepto inicial... El juego no tiene demasiado que ver con el trailer inicial del juego, con los distintos poderes de Elizabeth, o combinarlos con los nuestros. Así como usar el gancho para movernos de forma más o menos libre por Columbia, en vez de ir por donde nos digan...
[Imagen: DNC-04.png]
#15
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Pues Bioshock 2 es muy competente en cuanto a ambientacion e historia. Sudar del juego porque no esta Levine, cuando es mejor jugablemente y la historia esta bien como minimo, es postureo del bueno.

Muestra el otro lado de Rapture, el sufrimiento que habia detras de esa utopia "perfecta".
#16
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No creo que sea eso, yo por ejemplo ni siquiera sabía que no estaba Levine, vamos, es que me entero ahora XD

Simplemente cuando una ambientación es muy potente y me atrapa, me gusta que sea "de un solo uso". El 2 lo pillé de salida y bastante hypeado, y me resultó un poco meh, no sé, Rapture me fascinó y sin embargo no la disfruté en el 2.

Y a todo esto, tal vez lo juegue de nuevo a ver qué me parece ahora.
#17
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Bueno, no hablo de ningun caso particular. En general la gente cogio el juego con mucho recelo por aquello de que no estaba Levine y porque a todo el mundo se le habia metido en la cabeza que Bioshock necesitaba una precuela y no una secuela.

Y oye, que yo tambien pensaba asi, pero la verdad es que el enfoque que le dieron a Bioshock 2 me convencio, aunque la historia principal sea un poco rebuscada y aunque jugablemente, pese a ser mejor que el primero, tenga algunos añadidos que me parecen sidote del bueno. Precisamente no se limitan a seguir 1:1 la linea del primer Bioshock y reutilizan la ambientacion de la ciudad, con algunos lugares muy buenos, para mostrar el contrapunto perfecto de lo que se veia en el primer juego.
#18
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Yo es que nunca le he visto nada bueno a Bioshock y jamás entenderé que esa aberración jugable y visual venda tanto, pero si lo hace es lógico que quieran seguir exprimiendo la franquicia.
[Imagen: 32742_s.gif]
#19
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(31-05-2014 11:13)AcAnchoa link escribió:Yo es que nunca le he visto nada bueno a Bioshock y jamás entenderé que esa aberración jugable y visual venda tanto, pero si lo hace es lógico que quieran seguir exprimiendo la franquicia.

Yo el primer Bioshock lo he empezado 3 veces y lo deje las 3 por puro tedio. Considero que Rapture es lo unico realmente salvable, porque todo lo demás me aburre terriblemente.

Sin embargo el Infinite, sin parecerme la panacea, si que pude terminarlo, y llegue a disfrutar mucho la historia, aunque jugablemente tampoco me pareció muy.... artificial.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#20
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Bioshock = narrativa, historia y ambientacion

Buscar otra cosa es decepcionarse.
#21
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(31-05-2014 11:21)Tas link escribió:Bioshock = narrativa, historia y ambientacion

Buscar otra cosa es decepcionarse.

Para mi fallan tanto la historia como la narrativa. Lo unico que salvo es la ambientacion.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#22
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¿Y en que fallan la historia y la narrativa?

Otra cosa es que no gusten, que eso ya es aparte.
#23
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La historia me parece que tarda en arrancar demasiado; además de que el inicio no tiene la suficiente fuerza como para atraer al jugador (fuera de su ambientación, que es lo que te hace seguir adelante). En cuanto a la narrativa, como falla la historia, hace que lo que te estén contando, y la manera de hacerlo, carezca de interés.

Todo esto desde mi punto de vista, claro. Quizas si lo completara mi percepción cambiaria, pero ya lo he intentado tantas veces que...
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#24
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La ambientación se echa a perder con el aspecto a plastilina barnizada que tiene todo, lo hace muy desagradable. Y eso ya es más personal, pero la época en la que se ambienta me parece horrible.
[Imagen: 32742_s.gif]


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