06-05-2018 23:39
Cita:La obra de Matt Makes Games Inc. llegó a primeros de año para ascender automáticamente a la cima de los juegos de plataformas. Celeste conquistó a todos los intrépidos montañeros que decidieron jugarse la vida tratando de escalar hasta lo más alto de la montaña que da nombre al propio videojuego. Si nos ceñimos a los términos jugables, todo lo bueno que podamos decir de él es poco. Un título capaz de seguir la estela de los tan laureados Super Meat Boy o The End is Nigh, ambos frutos del talento de Edmund McMillen. Los engranajes que conforman el conjunto de Celeste giran a la perfección gracias a una de las mayores virtudes de las que puede disfrutar todo videojuego: el equilibrio. Fácil de entender; difícil de dominar. Una experiencia intensa, desafiante y adictiva como pocas, pero, más allá de todo eso —que no es poco—, nos encontramos con un mensaje capaz de llegar a lo más profundo de nuestros corazones.
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