[Portal 33bits] Celeste: Mucho más que un juego de plataformas
#13
Cita
(07-05-2018 13:19)thebitcher escribió:Vamos, que es ensayo y error en estado puro. Puff, nunca me ha gustado esa fórmula jugable nono

Depende de lo que consideres por "ensayo y error". Por lo general esa terminología se usa cuando no tienes ni idea de que es lo que va a pasar a continuación y el juego te embosca con cosas que no puedes predecir, como por ejemplo enemigos que se espawnean a tu espalda o rocas que caen de pronto sin previo aviso matándote de golpe. Son cosas que te obligan a aprenderte el nivel y te castigan en caso contrario. I Wanna Be the Guy es esa fórmula elevada a lo absurdo para hacer gracia, por ejemplo, pero juegos como Duke Nukem 3D tenían varios momentos en los que de pronto un puñado de enemigos te atacaban a traición porque se habían espawneado sin previo aviso en una sala que previamente estaba vacía. Ahora ya lo sabes, pero la primera vez que pasabas por ahí te era imposible saber que iba a ocurrir y a lo mejor te costaba más de la mitad de la barra de vida de un plumazo.
En Celeste las reglas por lo general quedan bien claras desde el principio, y el juego es justo en sus mecánicas. Si acaso la primera vez que introduce una mecánica quizá te lleves una sorpresa, pero por lo general el juego procura que esto no ocurra y lo que tienes que hacer en cada nivel es bastante obvio con un solo vistazo. El problema es que su ejecución quizá requiera una precisión bastante alta y te lleve varios intentos conseguirlo.

A no ser que te refieras a "ensayo y error" como "inténtalo una y otra vez y al final por un casual te lo pasarás". En tal caso... Sí, supongo que se adecua a la definición. En este sentido, Celeste es igual que Super Meat Boy... Excepto el jefe del infierno de Super Meat Boy y (discutiblemente) el de la carrera, los cuales sí que eran ensayo y error de la primera clase.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#14
Cita
(07-05-2018 14:25)lordlizard escribió:A no ser que te refieras a "ensayo y error" como "inténtalo una y otra vez y al final por un casual te lo pasarás".

Me refería a esta definición, sep. O sea, ensayo y error pero no en plan injusto como algunos puntos de Dark Souls, sino que te obligues a repetir una y otra vez la misma fase hasta conseguirlo sisi

Yo me desespero con dicha mecánica, y esa frustración termina convirtiéndose en tedio, hasta que abandono.
[Imagen: idvxvoizdbggvf6qks3fqdckuv.gif]
#15
Cita
A mí una cosa que me gusta es que en algunas secciones, tienes un telescopio para visualizar el tramo completo, lo que ves y lo que llega luego. Puedes estudiarte la sección y saber perfectamente cómo hacerlo. Sin embargo, se requiere de tal precisión y timming que incluso de memoria puedes entrar en un bucle de fallos.
#16
Cita
Yo entiendo que haya gente que disfrute con estos retos, pero a mi me estresa. Y tengo suficiente estres en mi curro, lo que necesito es lo contrario. Al final, da igual lo bueno que sea un juego, nunca es para todos.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)