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#25
Cita
A ver... 3DS es de lejos su peor portátil en ventas y va por 60 millones  y unos 250 millones de juegos, unos 4 por consola.
Por debajo de Game Boy, Game Boy Advance y DS.
Y aún así  mantiene esos 60 millones si consigue atraerse todos los nichos e indies de VITA. A poco que rasquen un poco de usuarios de WIIU y de otras consolas, pueden tener una consola con unos 70-80 millones de consolas. Puede ser suficiente para ellos. Si encima les va bien pueden tener una segunda WII
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#26
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(20-10-2016 17:33)helmerpunk escribió:Si aun ni se sabe que Tegra lleva ni que arquitectura es, si la nueva o la vieja

Lo mas fiable a dia de hoy es esto;

GPU:
NVIDIA second-generation Maxwell architecture
256 CUDA cores, maximum 1 GHz
1024 FLOPS/cycle
Texture: 16 pixels/cycle
Fill: 14.4 pixels/cycle


Por los datos que dan por ahi serian 500 GFLOPS en precision simple la mitad de la ONE aproximadamente. Si acaba siendo Pascal con las mejoras correspondientes de la nueva arquitectura de Nvidia pues seguramente la diferencia será algo menor. 

256*1000*2/1.000.000=0.512TF
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#27
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(20-10-2016 17:38)Ibado escribió:A ver... 3DS es de lejos su peor portátil en ventas y va por 60 millones  y unos 250 millones de juegos, unos 4 por consola.
Por debajo de Game Boy, Game Boy Advance y DS.
Y aún así  mantiene esos 60 millones si consigue atraerse todos los nichos e indies de VITA. A poco que rasquen un poco de usuarios de WIIU y de otras consolas, pueden tener una consola con unos 70-80 millones de consolas. Puede ser suficiente para ellos. Si encima les va bien pueden tener una segunda WII

Efectivamente, coincido con esto. El mercado portátil lo tiene ganado de siempre, y a eso hay que sumarle la gente que la compre por los juegos de sobremesa. Quizá las cuentas sean demasiado optimistas pero yo creo que a los 50 millones de consolas se pueden ir.
#28
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(20-10-2016 17:40)kakafuti escribió:Lo mas fiable a dia de hoy es esto;

GPU:
NVIDIA second-generation Maxwell architecture
256 CUDA cores, maximum 1 GHz
1024 FLOPS/cycle
Texture: 16 pixels/cycle
Fill: 14.4 pixels/cycle


Por los datos que dan por ahi serian 500 GFLOPS en precision simple la mitad de la ONE aproximadamente. Si acaba siendo Pascal con las mejoras correspondientes de la nueva arquitectura de Nvidia pues seguramente la diferencia será algo menor. 

256*1000*2/1.000.000=0.512TF

Mostrando juegos a una resolución a 720p. Es un recorte importante en resolución. Quizá no haya recortes muy gordos en otras cosas con respecto a cosas de One. Pero que vamos, aunque fuese como una WiiU el salto es muy grande para tratarse el aparato que se trata.
[Imagen: metroid-2.gif]
#29
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(20-10-2016 17:38)Ibado escribió:A ver... 3DS es de lejos su peor portátil en ventas y va por 60 millones  y unos 250 millones de juegos, unos 4 por consola.
Por debajo de Game Boy, Game Boy Advance y DS.
Y aún así  mantiene esos 60 millones si consigue atraerse todos los nichos e indies de VITA. A poco que rasquen un poco de usuarios de WIIU y de otras consolas, pueden tener una consola con unos 70-80 millones de consolas. Puede ser suficiente para ellos. Si encima les va bien pueden tener una segunda WII

basicamente esto a lo que hay que sumar unas ventas bestiales de juegos. Dudo mucho ALGUNO de los pesos pesados bajen de 10 millones de unidades vendidas que se dice pronto.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#30
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A ver si lo entendemos ya, que parece que estamos espesitos.

Es un híbrido, pero en base ES UNA PORTÁTIL...PUNTO.

El que no le interese algo portátil, no la jugará, eso es así, lo bueno está en gente como yo, que NO me interesa ninguna portátil (3DS mismamente no me entusiasma), pero sin embargo SI me interesa los juegos de 3DS por ejemplo.

Y olvidamos a Japón, esta consola está muy pensada para ese mercado, donde las sobremesas son secundarias.
#31
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Es que como portatil esta muy bien. Pero como sobremesa se queda corta para recibir ports. asumiendo claro que en TV las cosas vayan a FullHD y no a 720p, lo cual seria increible por otro lado...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#32
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Es que  en Japón los 15-20 millones los tienen casi asegurados. 
Sus sagas actualmente bestias: Mario (sobretodo Kart y plataformas 2D/3D), Animal Crossing, Pokémon,  Smash Bros.
Añade Monster Hunter y Yokai Watch. 
Y luego lo que quieras... Ya está...
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#33
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Ya veremos lo que dura ese apoyo por parte de las thirds. Todo dependerá del éxito que tenga, y aunque lo petase tampoco lo tendría claro, porque la Wii fué un éxito brutal y ya vimos como sudaron las thirds de ella.
#34
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(20-10-2016 17:40)kakafuti escribió:Lo mas fiable a dia de hoy es esto;

GPU:
NVIDIA second-generation Maxwell architecture
256 CUDA cores, maximum 1 GHz
1024 FLOPS/cycle
Texture: 16 pixels/cycle
Fill: 14.4 pixels/cycle


Por los datos que dan por ahi serian 500 GFLOPS en precision simple la mitad de la ONE aproximadamente. Si acaba siendo Pascal con las mejoras correspondientes de la nueva arquitectura de Nvidia pues seguramente la diferencia será algo menor. 

256*1000*2/1.000.000=0.512TF

si no recuerdo mal, eurogamer (que son los que parecen haber atinado bastante bien) decian que era una tegra custom. Pero no decian nada mas. puede ser.
#35
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(20-10-2016 18:12)alone snake escribió:si no recuerdo mal, eurogamer (que son los que parecen haber atinado bastante bien) decian que era una tegra custom. Pero no decian nada mas. puede ser.


Está confirmado oficialmente ya que es un Tegra custom.
#36
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El tema y la diferencia de las thirds con respecto a Wii y WiiU es la arquitectura. Si es fácil de programar y barato de portear no veo por qué no van a sacar los juegos, más aún si vende.

Ahí tenemos curiosamente en el vídeo a Skyrim, que funciona con un motor propio, que habrán tenido que adaptar al hardware de Switch.

Veremos a ver lo que pasa, que ahora mismo son todo conjeturas por parte de todo el mundo.

Ah, y a ver si han levantado el embargo en lo que se refiere a juegos, por que del hardware no creo que se concrete nada hasta su presentación definitiva


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