[POST OFICIAL] DARK SOULS
#61
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Cita:[quote author="Bonjour"]Ah, y trata de tener un nivel decente en magia o fe, lo que prefieras, porque al final los hechizos/milagros siempre tendrán su importancia (tú verás cuáles te convencen más cuando empieces a conocerlos)

Yo a eso tengo que decir que no es tan importante. De hecho, como en Dark Souls han separado el fuego de la magia (la rama de la piromancia, de hecho), y esta no depende de ningún stat, no hace falta subir ni fé ni magia si no te apetece. Quizá si un mínimo, hasta nivel 14-16 (magia para poder usar el hechizo de luz y fé para curarse, que creo que es la única manera de curarte cuando estás en otro mundo).

Por otro lado, no te vendrá mal tampoco subir a nivel 16 o más el atributo "conocimiento", que te permite llevar varias piromancias/milagros/hechizos a la vez.[/quote]

Hombre, quizás no es vital y de hecho la piromancia al final se convirtió en mi arma mágica preferida, pero cuando un enemigo es resistente en general y a piromancia en particular, los hechizos suelen ser la mejor vía y la más rápida. Tanto en Demon's Souls como en este empecé pasando bastante de esto, pero al final siempre acabo subiendo bastante el stat de magia (y el de conocimiento, ya que lo has nombrado, que es casi que más importante aún para tener al menos unas cuantas ranuras).
Yo milagros no he usado prácticamente nunca.
[Imagen: 743957.png]
#62
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Es decir que me decido por magia o milagros?

De momento tengo un objeto para hacer milagros, pero no he comprado todavía ninguno (había uno por ahí atrás que los vendía y no le compré ninguno porque no tenía armas, ahora he pensado en farmear cada vez que encuentre a alguien que venda cosas para poder ir adquiriendo todo según me encuentro a la gente).



Seguí tu consejo y avancé hacia arriba (aunque volví a intentar el caballero de la armadura negra con barriles y me volvió a matar...).


Maté al Demonio Tauro (o como se llame) y me dió bastantes almas. Con 8.000 subí a 13 la destreza para poder usar una cimitarra que tengo por ahí. Un par de puntos a fuerza, uno a aprendizaje (ahora ya tengo 2 ranuras por lo visto al haberlo subido) y un par a aguante.


El Tauro ha sido muy sencillo al ver previamente que desde la torre iba a poder afrontar bien el combate lanzándome a su cabeza. La primera vez me ha matado porque estuve lento y terminó subiendo arriba y dándome pal pelo, pero si te tiras rápido, no le das tiempo a que suba y muere rápido.

Luego he avanzado un poco y me he encontrado con un dragón que asola un puente lleno de enemigos. He ido por debajo del puente y le he endiñado en la cola un flechazo puesto que me ponía en un mensaje que era su punto débil, pero le ha hecho cosquillas yo creo.


He subido para intentar atraerle y colarme por debajo de él, pero ha sido imposible y me ha achicharrado. Si le disparo, avanza un poco pero no lo suficiente como para poder esquivarle.
[Imagen: metroid-2.gif]
#63
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En principio yo sí te recomendaría que eligieses magia o milagros, ya que combinarlos eficientemente te costará casi toda la experiencia que consigas y teniendo un caballero me imagino que te gusta también dar leña. De todos modos, lo que dice Shuriken también es cierto y es que te lo puedes montar bien sin ninguna de las dos... si no te va mucho eso de los hechizos, puedes dedicarte a mejorar el guante de la piromancia (es un objeto que sirve para lanzar hechizos pirománticos, ya te lo darán) y listos, pero ten en cuenta que esos hechizos, aunque algunos son de los mejores del juego, no sirven para ciertos enemigos pero bueno, ahí tienes que ver tú.

También tienes que ver con qué arma estás más cómodo, y si te van las armas gigantes que sepas que a dos manos suben enteros de eficacia. A mí me gustan más las armas ligeras y tal (como la cimitarra ya que la mencionas) pero hay otras muy bestias.

Respecto al dragón que comentas... [spoiler:12x4vxuy]a flechazos le quitas muy poca vida, pero eso ahora no es lo importante. Tú dispárale a la cola independientemente de que le hagas cosquillas, y tras un rato (te puede llevar 20 ó 30 flechas) se la cortarás y te dará un arma especial. Igual con el demonio tauro, si le hubieses cortado la cola te daría un arma especial. El arma de la cola del dragón está muy chetada para el principio, ya que pide poco para usarla y es muy eficaz para las siguientes horas de juego, pero bueno en cualquier caso nunca está de más tenerla.[/spoiler:12x4vxuy]

Por lo demás, no intentes aún matarlo (aunque había un bug que no sé si han corregido con el que matarlo muy fácilmente...). Tampoco creas que te dará una recompensa muy útil de momento.
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#64
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El Tauro no vuelve a salir verdad?

Lo digo por lo de la cola... Lo cierto es que frente a él no duraba mucho porque no hay a penas espacio para esquivar... Quizá si hubiera atraido al bicho hasta la parte superior de la torre, podría haberle derrotado con paciencia y esquivando.



Lo del Dragón, me lo ha dicho Suriken en Meri.

El arma dónde la suelta? En mitad del puente? Voy a intentarlo la próxima vez que juegue.

En cuanto a las magias, creo que voy a decantarme por los milagros, más que nada porque no me pega con el tipo de personaje que llevo el usar magia.

Y lo de las armas a 2 manos, pues ya veré... De momento solo tengo espadas cortas, lanzas y una maza. Voy a ver si me resulta más útil la cimitarra que la maza que llevo ahora.


Imagino que siendo caballero, es mejor centrarme en armas que dependa de la fuerza y subir esta stat que hacer lo propio con armas que requieran destreza, no?
[Imagen: metroid-2.gif]
#65
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La clase importa al principio por los stats iniciales pero luego es secundario. En realidad puedes hacerte un personaje igualmente efectivo subiendo destreza que subiendo fuerza, pero si lo que quieres es seguir teniendo un caballero pues más adelante irás encontrando armas que requerirán mucha más fuerza que destreza y te valdrán mucho la pena (yo es que empecé con ladrón, así que buscaba casi todo lo contrario).

El arma lo suelta debajo del puente, si no me equivoco... o quizás incluso te aparece directamente en el inventario en cuanto cortas la cola. De todas formas, lo más útil es cortar la cola desde ahí abajo (avanzas hasta la mitad del puente, te metes a la derecha y bajas las escaleras). Ahí podrás estar tranquilo y conseguir el arma sin problema.

Yo armas a dos manos sólo usé al principio porque la alabarda a una mano no podía usarla eficientemente, pero puede valer mucho la pena si le pillas el truco porque con armas grandes metes unas que no es normal XD
[Imagen: 743957.png]
#66
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Sí, me han dicho que sale en el inventario.


Por cierto, no será demasiado buena el arma esa del dragón? Lo digo porque me han comentado que será mi arma durante el 75 % del juego y si no voy a estar buscando más armas, el juego pierde parte de su gracia muy pronto...
[Imagen: metroid-2.gif]
#67
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Cita:Sí, me han dicho que sale en el inventario.


Por cierto, no será demasiado buena el arma esa del dragón? Lo digo porque me han comentado que será mi arma durante el 75 % del juego y si no voy a estar buscando más armas, el juego pierde parte de su gracia muy pronto...

Pues depende... yo tampoco lo usé taaaaaaanto. Enseguida me puse a hacer otras armas más efectivas con mi personaje. No sé si concentrándote en mejorar sólo esa arma te da para tanto, pero vamos yo creo que para el principio está sobrada pero llegados a un punto se queda sin más.
[Imagen: 743957.png]
#68
Cita
Cita:[quote author="chente"]Sí, me han dicho que sale en el inventario.


Por cierto, no será demasiado buena el arma esa del dragón? Lo digo porque me han comentado que será mi arma durante el 75 % del juego y si no voy a estar buscando más armas, el juego pierde parte de su gracia muy pronto...

Pues depende... yo tampoco lo usé taaaaaaanto. Enseguida me puse a hacer otras armas más efectivas con mi personaje. No sé si concentrándote en mejorar sólo esa arma te da para tanto, pero vamos yo creo que para el principio está sobrada pero llegados a un punto se queda sin más.[/quote]

Yo la mejoré a tope (a +5, antes del parche costaba mucho más encontrar escamas) y la usé bastante, hasta que averigüé cómo fabricar la Furia de Quelaag, que se convirtió en mi principal inmediatamente, sobre todo gracias a que escala con destreza Smile SmileSmile

La del dragón viene bien hasta que te hagas con una que escale con tu atributo "principal", ya que ninguna arma del dragón escala con atributos.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#69
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Sastamente. Curiosamente yo también le di mucho uso a la Furia de Quelaag, aunque antes ya había abandonado la del dragón por una alabarda divina +5
[Imagen: 743957.png]
#70
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Esta tarde me pongo de nuevo a ello. Haré lo de la cola del dragón e intentaré sortearle por abajo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#71
Cita
Cita:Esta tarde me pongo de nuevo a ello. Haré lo de la cola del dragón e intentaré sortearle por abajo.

Ayuda el tema de tener menos del 25% de tu peso de carga total en ese momento puesto para poder correr a tope Wink WinkWink

Menos del 24% -- A toda mecha.
Entre el 25% y el 49% --- Velocidad media.
Más del 50% --- Lento de cojones.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#72
Cita
Cita:[quote author="chente"]Esta tarde me pongo de nuevo a ello. Haré lo de la cola del dragón e intentaré sortearle por abajo.

Ayuda el tema de tener menos del 25% de tu peso de carga total en ese momento puesto para poder correr a tope Wink WinkWink

Menos del 24% -- A toda mecha.
Entre el 25% y el 49% --- Velocidad media.
Más del 50% --- Lento de cojones.[/quote]


Pues no tenía ni idea de eso... dejaré todo lo que pueda en el cofre.

Por cierto, el tipo de daño que hace cada arma, no entiendo cómo puedes ver si es efectivo contra un enemigo u otro.

Y hablo tanto de los daños físicos normales, como de los elementales.
[Imagen: metroid-2.gif]


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