[POST OFICIAL] DARK SOULS
#37
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Estoy por primera vez DESESPERADO...no se como caregarme al Capra Demon, da igual que intente hacer...de ñla primera ostia nada mas entrar me quita mas de la mitad de la vida y mientras me levanto si no me mete un sablazo las ratas hacen el resto, no se que hacer...
#38
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Sí, a mí me pasó al principio... sin embargo en cuanto lo maté, luego en la otra partida me lo cargué a la primera.
[spoiler:1xuvv9p4]Para cómo lo mato yo, lo indispensable es tener un escudo que soporte una leche más o menos bien y un arma lo suficientemente poderosa como para matar a los perros esos de un golpe (dos máximo, pero ya se te complicaría un poco). Nada más entrar, cubríendote vas a la izquierda y tratas de subir las escaleras. Si te bloquean el paso intenta aprovechar para matar a los perros y así luego te será muy fácil, y si puedes acceder directo a las escaleras pues mucho mejor, porque lo normal es que vayan los perros directos a por ti y los podrás matar fácilmente. Cuando sólo quede el demonio puedes asegurar subiendo y tirándote de las escaleras las veces que sean necesarias para pillarle algún golpe suelto (o desde arriba con el golpe en el aire, que es lo mejor). Puedes tardar un ratito pero es difícil que así se te escape.[/spoiler:1xuvv9p4]
[Imagen: 743957.png]
#39
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Ya he terminado "The Dephs" me he cargado al dragon aunque me he metido una pequeña cagada, no le he cortado la cola...y eso que le he estado dando siempre por detras (EJEM...) de todas formas el hacha que te da no es nada que no pueda solucionarse con un NG+

Ahora a por brightown
#40
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Yo tampoco se la corté, pero ya llegará, ya...
La Ciudad Infestada es asquerosa, pero si vas con calma no demasiado difícil.
Yo iré a probar suerte a Nuevo Londo...

Edit: bufffff... ojito el cabreo que me he pillado en la zona, y cuidado cuando vayás con el arma que usáis porque estos de From Software han hecho un cagorro tremendo. Me cabreaba porque me parecía difícil, pero al saber la verdad me cabrea más por la inutilidad de estos tíos. Resulta que aunque fuese maldito no podía pegar siempre a los fantasmas, sino sólo cuando le apetecía al juego... yo pensaba que quizás tenía que esperar a que me atacasen o algo pero claro se me hacía difícil. De pronto se me ocurre cambiar de arma y listo... como la seda, los mato a pares. Resulta que el punto de impacto de la alabarda que llevo no está bien testeado, y el de los fantasmas tampoco. Es como si tuvieses que darles en un punto fijo y la alabarda, al atacar de forma recta, la han hecho un punto de impacto mínimo y no llega a no ser que el fantasma esté en la posición indicada... vamos, que por mucho que tú veas que le estás dando bien, puedes no hacerle nada. Pero me puse la espada de dragón (menos mal que llevo una espada decente además de la alabarda...) y voila... al hacer un ataque cortando a lo largo y alto, te aseguras dar siempre el golpe. Me parece una soberana cagada y más vale que lo arreglen... sólo falta que por fallos del juego tengamos que usar las armas que han hecho bien :| :|:|

PD: se echa de menos el gif de descojone ( X-D ) de meri, podríais incluirlo XD
[Imagen: 743957.png]
#41
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Buf, menuda enganchada que llevo con el juego, 25 horitas ya, y eso que pensé en venderlo y todo X-D

Estoy apuntito de terminar Blightown (ciudad infestada en la versión española) y joder, qué ascazo macho, putos mosquitos (que también les pasa lo que comenta Bon Jour de los fantasmas), puto envenenamiento y malditos gordos que me han pelado casi al final entre 2...
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#42
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Al final he tenido que abandonar provisionalmente el juego muy a mi pesar por falta de tiempo. Ponerme 20 minutos con él cada día (y eso el día que puedo) es una injusticia. Sad SadSad

Lo retomaré cuando esté más desahogado. Mientras me meto a pegar tiros en Resistance 3, al que sí se le pueden echar ratos cortos sin problema.
[Imagen: La%20casa%20de%20la%20daga%202_zpslhazbslc.jpg]
#43
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Tiene razón Suriken, a los mosquitos les pasa lo mismo que a los fantasmas, lo comprobé cuando volví ya que la primera vez llegué con la espada recta del dragón y no me di ni cuenta. Ahora estoy con el jefe de Nuevo Londo y ando jodidillo la verdad Sad SadSad Ayer no pude jugar casi nada, estuve leveando en el jardín tenebroso durante más de una hora y no me dio tiempo a avanzar más porque aun así el boss ese me mató. Pero bueno, creo que ya le tengo a puntito :x :x:x

Y lo que dices Velvet también es cierto... al juego hay que darle más tiempo, una hora al menos, porque en intervalos muy cortos da la impresión de no avanzar, y aunque sea a base de tortas es necesario aprender en el juego, así que mejor dejarlo para más adelante si no puedes ahora... aunque es una lástima Sad SadSad

Edit: jajaja dios vaya hostias le estoy metiendo al juego en meri. De verdad tiene cosas este Dark Souls que me queman hasta el infinito.
[Imagen: 743957.png]
#44
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De momento de lo que llevo jugado...no me parece NI MEJOR NI PEOR que su "predecesor"...por varias razones

Pros
- El diseño de niveles, aquí ha habido un curro extra, me parecen más enrevesados
- Dificultad, es más dificil, los enemigos son más cabrones...especialmente si atacan "en manada" incluso los pequeños
- Los pactos, por mi las tendencias pueden irse al carajo...es un sustituto mucho mejor implementado y complicado a su vez
- Los npcs...hay más, y son casi todos útiles ya que siempre tienen algo que ofrecerte

Contras
- La dificultad...también, al igual que el ser más dificil me implica a picarme más es cierto que el juego es un HIJO PUTA, a veces es i justo de cojones con el jugador en la dificultad.
- Algunos bugs, aunque ninguno me ha amargado, no me gusta ver a enemigos en medio de las paredes o que de repente desaparezcan.
- Las ralentizaciones, por ejemplo en Blightown...mira que me encanta esa zona, pero vaya rascadas que pega a veces.
- Argumento, personajes, BSO...

Las contras que he puesto del juego, son cosas que en Demons Souls no sucedían ni de coña...los veo juegos muy igualados en calidad, son dos JUEGAZOS con mayusculas y me alegro de tenerlos en mi colección.
#45
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Soy dios, alabadme...EJEM

Me he cargado a la reina bruja Queelag, justo despues hay un pasillo oculto que me lleva a 2 npcs, a un bicho con huevos en la espalda y a "otra cosa" que sirve para un pacto...el caso es que cuando he visto al bicho ese con los huevos en la espalda, he creido que era un enemigo, y zas...me lo he cepillado XD bien seph1 BIEN, otra cagada más! LOL

Menos mal que el item que me da el tipejo ese me lo ofrece otro np, que si no estaria cagandome en mis muertos otra vez LOL

Por cierto, a buenas horas me doy cuenta que invocar a alguien significa dividir las almas ¬¬ pues nada, a farmear 10000 almas que he perdido luchando contra la reina Queelag por invocar, soy nivel 40 y de momento los enemigos de a pie me resultan sencillos, pero los bosses...buff
#46
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Cita:Soy dios, alabadme...EJEM

Me he cargado a la reina bruja Queelag, justo despues hay un pasillo oculto que me lleva a 2 npcs, a un bicho con huevos en la espalda y a "otra cosa" que sirve para un pacto...el caso es que cuando he visto al bicho ese con los huevos en la espalda, he creido que era un enemigo, y zas...me lo he cepillado XD bien seph1 BIEN, otra cagada más! LOL

Juas, lo mismito hice yo, le zumbé sin dejarle tiempo a explicaciones X-D X-D


Por cierto, ME CAGO en from software. Recibí ayer una maldición en lo más profundo del Gran Hueco (ignoro el nombre en castellano, Great Hollow) reduciéndose la vida a la mitad por que... me quedé atrancado en el suelo sin poder moverme. :x :x:x

Me costó llorar sangre para volver desde más allá de Great Hollow hasta la puta superficie con la mitad de vida, perdí 12 mil almas (es un nivel y poco), + otras 12000 en comprar una piedra para curarme y otra por si acaso volvía a pasarme.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#47
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Yo también maté a ese desgraciado de los huevos en la espalda XD En fin, es su destino.

En cuanto a las maldiciones... a mí me maldijeron en las profundidades por ir farmeando sin saber lo que hacían realmente esos bichos y me cagué en todo, pero la vendedora del pasillo ese de las cloacas en el Burgo vende las piedras por 6000 me parece.
El Gran Hueco ya lo exploré a fondo, es bastante curioso ese escenario.

Por cierto Sehp1, viendo tus valoraciones yo diría que:

- El diseño de niveles, en cuanto a los niveles, me parece peor a nivel general que el de Demon's Souls. Y digo en general porque hay algunos (sobretodo al final) que me parecen bastante poco inspirados, la verdad. Eso sí, el diseño del escenario, lo que es el mapa global, me parece cojonudo y muy bien ideado.

- En lo de la dificultad estoy de acuerdo contigo... primero por lo positivo: un nuevo reto. Pero desgraciadamente también en lo negativo, y es que hay un par de cosillas que me han tocado mucho la moral y de las que no pensaba en absoluto que tiraría FS para dificultar el juego.

- En cuanto a pactos y tendencias, son diferentes y ambos me gustan. Es decir, aquí no veo que uno sea mejor que otro a priori, simplemente modos diferentes de meter los acontecimientos especiales y secretos. Lo que quiero ver es en qué consiste cada pacto, y entonces diré cuál me gusta más. Como sistema, el de tendencias ya me pareció cojonudo. A ver este.

- En los npc's no estoy muy de acuerdo. Quizás haya más, pero en Demon's Souls me los conocí a todos y aquí me importan entre poco y nada. Ni siquiera recuerdo sus nombres (bueno, uno sí... y ya sabréis por qué más adelante XD) No veo mucho avance y los más entrañables de Demon's Souls me parecen bastante mejores que todos los de Dark Souls.

- Con los bugs estoy igual que tú, pero uno estuvo MUY cerca de amargarme MUCHO. Ayer me caí al vacío sin más y tras unos segundos se quedó colgado el juego. Lo cargué tres veces y me pasó lo mismo, hasta que a la cuarta vez que me ocurrió, antes de que se me quedase congelada la pantalla di START y salí del juego al menú. Al volver a cargar todo estaba bien, por suerte...

- Las caídas de frames en Demon's Souls también estaban de vez en cuando, aunque creo que nunca llegaban a molestar (aquí son más acusadas, sobretodo en el nivel que dices). El otro día Squale, gran fan de estos juegos en meri, ya dijo que en Dark Souls por primera vez le habían matado en gran medida por cosas de ese estilo.

- Lo demás pues... la BSO creo que cumple sin más, tampoco me resulta memorable. Aunque la musiquilla al cargar partido (estilo Resident Evil total) sí se me queda grabada XD

Añadiría cosas pero creo que esperaré a hacer un análisis más completo cuando lo tenga más repasado todo, y a ver si lo termino (ahora a seguir con la otra partida, que hasta el lunes no puedo retomar la más avanzada Sad SadSad )
[Imagen: 743957.png]
#48
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Lo de los npcs no me refería a su carisma como personaje, sino lo que te ofrecen a nivel de venderte items, pactos, eventos etc...en este sentido me parece más profundo que Demons, claro que...el tema de los pactos y eventos es algo que sirve como sustitución de las tendencias y que en Dark Souls están centrados en los npcs...


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