Nuevos datos sobre la CPU de Wii U "Espresso" (microfoto)
#37
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(16-02-2013 23:56)Stakado link escribió:Me consta que el único multi superior a la versión de ps3 es el me3, todos los demás son inferiores a ambas versiones.
Puede que haya alguno superior en algún apartado puntual, pero cojea en otro, como el reciente sonic asr2, que tiene mejor framerate a costa de mucha menos resolución y no tener AA.

del nfs mw, hasta que no vea nada no me creo nada, ya escarmente con las promesas de las mejores versiones de darksiders 2, me3, cod bo2 y compañía.

Y si, seré radical, pero lo que soy es un ex-comprador de la máquina, me ha decepcionado como no me había decepcionado una consola antes.

Como no puede ser de otra manera, respeto tu visión de la consola. Supongo que si te has llevado tal decepción, es porque esperabas una consola con una filosofía radicalmente distinta, más orientada a la potencia bruta que a explotar otras facetas jugables. Yo me llevaría la misma decepción con la next-gen si fueran del estilo Wii U, porque de ellas sí espero algo más rompedor (y no pinta nada bien la cosa).

Yo con Wii U sabía lo que compraba bastante bien. Busco principalmente lo "made in Nintendo" y los trabajos de sus 1st y 2nd, con una plataforma que permite cosas jamás vistas en la marca, y con un sistema de control bastante innovador y divertido (soy un enamorado del GamePad, lo siento). Y si luego resulta que la next-gen se queda un poco coja, y que Wii U tiene chicha como para llevarse ports recortaditos, mejor que mejor (sobre todo por los Fifa/2K, y por jugar algún multi con la comodidad del GamePad). No obstante para ese cometido yo uso el PC, y probablemente al fina completaré el arsenal con alguna de las dos nuevas consolas.

Por eso, personalmente, estoy bastante satisfecho y soy muy positivo con el futuro de la consola.
[Imagen: tumblr_lnrpl6sv3z1qcbpq4.gif]
#38
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(16-02-2013 22:31)GranKhan link escribió:Poco después, Huw Beynon, de la propia A4 Games reconoció y explicó los motivos reales por los que Metro no llegaría a Wii U. Dijo que su toma de contacto con el hardware fue con un modelo primario y unos kits de desarrollo muy precarios, con los cuáles no se veían capacitados para trabajar en condicones. Por eso rechazaron el port. Pero que igualmente podrían llevar el juego a un iPad si lo quisieran.

Huw Beynon, que yo sepa, no pertenecia a A4 Games, si no que era un empleado del departamento de marketing de THQ.
#39
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Esto es como todo, a mi PS3 me ha decepcionado brutalmente como consola debido a que sus first me han parecido bastante horrorosos en gran medida. De Xbox 360 siendo mi primera consola de MS, empezando muy bien al final ha acabado incluso peor que PS3 en cuanto a first...asi que no tienen nada que me atraiga para sus futuras consolas, que estoy 100% seguro de que seguirán en la misma senda que esta gen en cuanto a first.

Wii es la que con diferencia más me gustó y eso que fue la última que compré...

Los thirds, otra de las decepciones, el 90% me parecen bastante malos.

La sorpresa de la generación han sido los indies, los cuales puedo jugar en PC...
#40
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(17-02-2013 14:19)Tas link escribió:Huw Beynon, que yo sepa, no pertenecia a A4 Games, si no que era un empleado del departamento de marketing de THQ.

Huw Beynon formaba parte del departamento de marketing de THQ y es representante de A4 Games si no me equivoco.

En su entrevista para Spong así lo recoge en el inicio: "Guided by THQÔÇÖs Huw Benyon, representative of 4A Games and the publisherÔÇÖs Head of Global Communications for Original Shooter IPs (phew)"

Fuente: http://spong.com/feature/10110871/Interv...Last-Light

Además de que lo he visto muchas veces relacionado directamente con el estudio en distintas editoriales, independientemente de su papel en THQ.
(Ultima edición: 17-02-2013 15:19 por GranKhan.)
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#41
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Mensaje duplicado.
[Imagen: tumblr_lnrpl6sv3z1qcbpq4.gif]
#42
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(17-02-2013 15:15)GranKhan link escribió:Huw Beynon formaba parte del departamento de marketing de THQ y es representante de A4 Games si no me equivoco.

En su entrevista para Spong así lo recoge en el inicio: "Guided by THQÔÇÖs Huw Benyon, representative of 4A Games and the publisherÔÇÖs Head of Global Communications for Original Shooter IPs (phew)"

Fuente: http://spong.com/feature/10110871/Interv...Last-Light

Además de que lo he visto muchas veces relacionado directamente con el estudio en distintas editoriales, independientemente de su papel en THQ.

Fue el representante que THQ le asigno a 4A para actuar como PR y hacer de enlace entre el estudio y THQ durante el desarrollo de los Metro, pero el es (o era) un empleado de THQ dedicado, entre otras cosas, a tareas de marketing. Es "ajeno" al equipo de desarrollo y supongo que no seguira trabajando con ellos despues del lanzamiento de Last Light, ya que ahora creo que 4A es propiedad de Koch Media.

Cita:Hi, I'm Huw Beynon (AKA Bison / Bi50N) - full-time studio rep for Metro: Last Light. Part-time dabbler in photography and bikes with no gears.

Huw Beynon is a long-time videogames industry veteran, having spent the last 9 years at THQ. Huw Beynon is THQ's Head of Global Communications for original shooter IPs, inlcuding Metro 2033, Metro: Last Light and Homefront. And some top secret stuff too.

http://huwbeynon.brandyourself.com/

Cita:Actual: Head of Global Communications en THQ


Head of Global Communications
THQ
Public Company; 501-1000 employees; THQI; Videojuegos industry
November 2009 ÔÇô Present (3 years 4 months) Woking, UK

In this role I oversee the global communication strategies for THQ's first person shooter category, combining brand development, asset creation, PR, community and social media.

I have successfully launched two IP's in this most competitive core gamer genre - Homefront and Metro 2033.

I am currently working on Metro: Last Light, the next Homefront title, and other unannounced titles.

http://www.linkedin.com/in/huwbeynon
(Ultima edición: 17-02-2013 15:48 por Tas.)
#43
Cita
(17-02-2013 15:39)Tas link escribió:Fue el representante que THQ le asigno a 4A para actuar como PR y hacer de enlace entre el estudio y THQ durante el desarrollo de los Metro, pero el es (o era) un empleado de THQ dedicado, entre otras cosas, a tareas de marketing. Es "ajeno" al equipo de desarrollo y supongo que no seguira trabajando con ellos despues del lanzamiento de Last Light, ya que ahora creo que 4A es propiedad de Koch Media.

http://huwbeynon.brandyourself.com/

http://www.linkedin.com/in/huwbeynon

Tienes razón.

Supongo que "era" ya que THQ como tal ha desaparecido, y el pastel se lo han repartido entre Koach, Ubi, Sega, Nintendo, Crytek y Take2. Puede que haya caído en Koach, por su implicación en Metro, pero no tengo ni idea.

No obstante no pretendía usar el nivel de relación con A4 como algo determinante, solo era un comentario. Pero mira, siempre se aprende algo. Gracias por la aclaración Smile

Saludos.
[Imagen: tumblr_lnrpl6sv3z1qcbpq4.gif]
#44
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Pues otra nueva voz se une a la defensa de Wii U, y habla bastante sobre su CPU, GPU y las comparaciones que se están haciendo, mostrándose favorable a Wii U.

Se trata de Idries Hamadi, Director Técnico de Criterion, que ha estado trabajando a fondo con la consola para NFS: MW.

He posteado la noticia en el foro, para más detalles: http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=8571.0

No se corta en hacer comparaciones directas y decir que Wii U es considerablemente más potente. Dice además que van a trabajar para demostrarlo.

Sobre la CPU, dice literalmente lo que yo vengo repitiendo desde hace mucho: comparar solo el clock es un sinsentido, y en el resto de facetas la CPU de Wii U es claramente superior. Habla de esa comparación en base al clock y tratándose de CPUs con arquitecturas muy distintas como de "comparar manzanas con naranjas". Todo un cachondo.

Sé que a muchos, tratándose de algo positivo, les parecerán declaraciones sin valor alguno. Pero para mí, siendo director de un estudio 3rd que ha trabajado a fondo con la consola durante estos meses, me ofrece bastante credibilidad.
[Imagen: tumblr_lnrpl6sv3z1qcbpq4.gif]
#45
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Marcan ha marcado la CPU de esta manera:

[img=1000x1175]http://i.imgur.com/11iePo9.jpg[/img]
#46
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Traducción para tontos del hardware?
#47
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(18-02-2013 15:53)seph1roth link escribió:Traducción para tontos del hardware?
No hay traducción, son las partes de la CPU.
#48
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(18-02-2013 15:54)Indyana link escribió:No hay traducción, son las partes de la CPU.

En general me refiero, de que es capaz esa CPU? A que equivaldría? Por eso pregunto...


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