16-02-2013 02:30
En NeoGaf han posteado el análisis de la foto y el trabajo de Chipworks con la CPU de Wii U "Espresso".
El resultado:
Fuente: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=513471
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La información trae "buenas" noticias, ya que la CPU no se trata simplemente de una potenciación del Broadway de Wii, como se había especulado hasta ahora. La CPU mantiene su arquitectura PowerPC, aunque tiene un alto nivel de customización, y grandes diferencias respecto a su predecesor.
Por lo que estoy leyendo, y después de las pestes que se han echado sobre la CPU, la cosa no pinta tan mal.
El chipset está altamente customizado, y viendo las micro-fotografías se puede decir que no se trata simplemente de un Broadway overclockeado. Ni mucho menos, ya que parece que hay bastante más detrás de su arquitectura. Voy a esperar a analizar los datos con más detenimiento, y sobre todo a que gente más especializada en analizar físicamente el chip pueda arrojar más luz sobre el tema, pero podría tratarse de una CPU no solo mucho más eficiente que las de PS360 en consumo, sino también en rendimiento total, ya que parece que el aprovechamiento de los cores y la capacidad de manejar más instrucciones por ciclo podría otorgarle bastante ventaja. Bien aprovechada claro.
Y al igual que pasa con la GPU, en la fotografía también hay partes no reconocibles y otras supuestas, de las que se desconoce su funcionamiento o utilidad. Solo Nintendo sabe lo que realmente esconde y puede dar de sí. Pero si la CPU finalmente no es tan coja, con una GPU sobradamente superior a la actual gen, una eDRAM a años luz y una RAM mucho mayor (aunque con bastante trabajo de por medio para poder sacarle rendimiento por su supuesto bus deficiente), sí que podría marcar diferencias importantes respecto a PS360.
Sin pretensiones de competir de tú a tú con la next-gen, sí que puede suponer un soplo de aire de cara al debatido tema sobre los ports recortados, que la inmensa mayoría dan por imposibles en Wii U.
Y por supuesto, lo más importante, el hardware se perfila capacitado para, bien trabajado por un estudio que se moleste en exprimirlo, mostrar cosas bastante curiosas y no vistas hasta ahora en consola.
Espero ansioso a que sigan desmenuzando la foto, a ver si llegan a desvelar más cosas que con la GPU.
El resultado:
Cita:Espresso is a tri core custom PowerPC design manufactured on IBMÔÇÖs 45nm SOI process.
Vital Statistics:
Die Size: 4.74 x 5.85mm
Clock Rate: 1.243125 Ghz
3 MB eDRAM L2 cache:
Core 0: 512 kB
Core 1: 2 MB
Core 2: 512 kB
32 kB L1 Instruction cache
32 kB L1 Data Cache
Locked L1 Data cache DMA per core
Write Gatherer per core
Other Info:
Espresso offers hardware backwards compatibility with Gekko/Broadway, and is very likely based on the same PPC 750 core.
2-way SIMD is done via "paired-singles."
Each core can retire 2 instruction per cycle (note: this is NOT the same as multithreading)
In Wii mode, only core 0 is active, and half of its L2 cache is locked
Fuente: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=513471
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La información trae "buenas" noticias, ya que la CPU no se trata simplemente de una potenciación del Broadway de Wii, como se había especulado hasta ahora. La CPU mantiene su arquitectura PowerPC, aunque tiene un alto nivel de customización, y grandes diferencias respecto a su predecesor.
Por lo que estoy leyendo, y después de las pestes que se han echado sobre la CPU, la cosa no pinta tan mal.
El chipset está altamente customizado, y viendo las micro-fotografías se puede decir que no se trata simplemente de un Broadway overclockeado. Ni mucho menos, ya que parece que hay bastante más detrás de su arquitectura. Voy a esperar a analizar los datos con más detenimiento, y sobre todo a que gente más especializada en analizar físicamente el chip pueda arrojar más luz sobre el tema, pero podría tratarse de una CPU no solo mucho más eficiente que las de PS360 en consumo, sino también en rendimiento total, ya que parece que el aprovechamiento de los cores y la capacidad de manejar más instrucciones por ciclo podría otorgarle bastante ventaja. Bien aprovechada claro.
Y al igual que pasa con la GPU, en la fotografía también hay partes no reconocibles y otras supuestas, de las que se desconoce su funcionamiento o utilidad. Solo Nintendo sabe lo que realmente esconde y puede dar de sí. Pero si la CPU finalmente no es tan coja, con una GPU sobradamente superior a la actual gen, una eDRAM a años luz y una RAM mucho mayor (aunque con bastante trabajo de por medio para poder sacarle rendimiento por su supuesto bus deficiente), sí que podría marcar diferencias importantes respecto a PS360.
Sin pretensiones de competir de tú a tú con la next-gen, sí que puede suponer un soplo de aire de cara al debatido tema sobre los ports recortados, que la inmensa mayoría dan por imposibles en Wii U.
Y por supuesto, lo más importante, el hardware se perfila capacitado para, bien trabajado por un estudio que se moleste en exprimirlo, mostrar cosas bastante curiosas y no vistas hasta ahora en consola.
Espero ansioso a que sigan desmenuzando la foto, a ver si llegan a desvelar más cosas que con la GPU.