Dejo un copy&paste de un hilo que he abierto en Meri:
EDIT: Sé que la conferencia "oficial" es el martes pero quería comentar mis impresiones con lo visto hasta ahora. Pienso que ya conocemos funcionalidades y posibilidades suficientes como para sopesar qué tal va WiiU.
Hola a todos,
Es más que posible que cuando haya terminado de escribir esto, la primera página esté saturada de hilos relacionados con Nintendo, WiiU y la pre-conferencia de hace un rato que, por cierto, podéis volver a ver
aquí.
No voy a justificar mi imparcialidad puesto que eso por estos lares es indiferente. El fanatismo y el
fanboyismo están a la orden del día y si no te gusta lo que alguien opina es porque será un
hater de la consola/compañía/juego que amas con toda tu alma. Echad un vistazo al hilo oficioso del Nintendo Direct de cabo a rabo y veréis como aquellos que defendían a capa y espada la conferencia e imaginaban juegos y grandes novedades, ahora defienden que mostrar el mando hoy y quitar "la morralla" para el martes era lo mejor que podían hacer. Se suele decir que el amor es ciego,¿no? Pues eso, así con todos.
Solo diré que me considero alguien que disfruta jugando a videojuegos, sin importar marcas ni plataformas.
Por esto mismo esperé con muchas ganas la conferencia de Nintendo el E3 pasado y, por eso mismo, esperaba con ganas el Nintendo Direct de hoy (ojo, en ningún momento digo que esperara que se mostrarán juegos ni nada por el estilo). Una pena que lo que acabamos de ver haya supuesto una decepción tan grande
bajo mi punto de vista.
Repito que no me esperaba juegos, precio, fecha de salida o especificaciones técnicas. Solo esperaba que la que para muchos es la madre de esta industria, presentara algo que no llevemos viendo años. Algo, parafraseando a Iwata, "original". No voy a profundizar en la conferencia como tal, solo comentar que, como el resto de Nintendo Direct, me ha parecido algo pesada y falta de ritmo. Lo que sí quiero comentar es lo que se ha enseñado.
El peso de la conferencia ha caído en el mando y el apartado social de WiiU. Mando del que ya conocíamos la mayoría de sus posibilidades gracias a lo visto en el E3 y en noticias y filtraciones posteriores. Ha sufrido un leve rediseño que, sin duda, me parece más que acertado (los gatillos del prototipo eran criminales). La consola, tal y como han mostrado, sigue prácticamente igual en su diseño (algo soso y sin personalidad, pero eso es otro tema) y, como digo, se ha profundizado en el aspecto social de la misma. Aquí es donde Nintendo ha patinado de nuevo de una manera descomunal. Y lo ha hecho,
en mi opinión, intentando vendernos características trilladas y que venimos utilizando desde hace años como algo "original" y novedoso. Y lo mismo con tonterías y detalles insustanciales como un telón a la hora de navegar.
Interacción con amigos de mi región o del resto del mundo, posibilidad de chatear con ellos, opciones sociales pese a jugar solo, enviar mensajes escritos y dibujados en la pantalla del gamepad, notitas a lo Dark Souls, navegador web, menú repleto de Miis en el que poder "desplazarnos" y chat de vídeo. A grosso modo es todo aquello que se ha mostrado como novedad de WiiU. Una mezcolanza de todo esto da como resultado el Miiverse (¿en serio hacía falta explicación etimológica, Sr. Iwata?), demasiado infantil y lleno de tonterías sin importancia,
para mi gusto.
Xbox 360, Ps3, PC (Steam) y DS. Plataformas, todas con más de cinco años a sus espaldas que permiten ese tipo de cosas. No todas lo hacen todo, eso sí. Pero lo que quiero decir es que tengo la sensación de que WiiU se está quedando atrás sin haber salido al mercado. Por lo que se conoce y comenta, apartado técnico parejo al de Ps3/360 y, por lo visto, aspecto social realmente semejante. ¿En serio? ¿6 años de diferencia entre una consola y otra para esto? Es cierto, falta ver los juegos y todo lo que tengan que enseñar en la conferencia del martes. Y es cierto que la evolución del apartado online con respecto a Wii es bestial (mención especial a que no se han visto códigos de amigo por ningún lado). Pero es que aún con eso, WiiU es una consola realmente insustancial y falta de personalidad, por el momento y
a mi parecer. Wii estaba muy por detrás en lo técnico pero era una revolución en lo jugable (puede gustar o no, pero es así). ¿Qué es lo que tiene de revolucionario o, repito, "original" WiiU? ¿Su pantalla heredada de una tablet y de la que se puede prescindir? ¿Su apartado online plagado de cosas ya vistas en consolas/juegos anteriores? De momento me parece una amalgama de cosas interesantes cogidas de aquí y allá. Y eso es mucho menos de lo que se puede y debe esperar de una consola de nueva generación. Ojalá la conferencia del martes me quite esta sensación.
Creo que he hecho una exposición relativamente respetuosa y objetiva de lo visto esta noche. Espero que el hilo no se llene de la bilis y el escozor que tanto os gusta nombrar por estos lares. Espero que, a diferencia del resto de hilos sobre la temática, podamos criticar y alabar lo malo y bueno de la consola de una manera sosegada y tranquila.
Un abrazo.