(04-07-2015 10:19)Yonyx escribió:¿Symphonia va mejorando después de las dos primeras horas, verdad? No sé si no es mi tipo de juego o es que no me entró bien el principio o qué, el caso es que jugué 2 horas en Gamecube sin tarjeta de memoria (la olvidé en otra casa) y luego ya cuando la recuperé no me dieron ganas de empezarlo otra vez.
Ya, ahora es cuando me echáis por hereje de este hilo... Lo suelo ver como el mejor considerado de la saga y a lo mejor podría permitirme darle otra oportunidad en PC. En realidad no sé si pillar este, el Zestiria o Type-0 para finales de este año, me gustaría comprar el que fuese mejor a día de hoy objetivamente sin el factor nostalgia.
Sí, el SYmphonia mejora, desde luego. Pero es como en casi todos los juegos, va
in crescendo con el tiempo. Por ejemplo, para mi empieza más flojo el Vesperia. Vete a saber si no te gusta este tipo de juegos, o simplemente que no fue el mejor momento para jugarlo (eso pasa a a veces).
El sistema de combate del Symphonia es más sencillo que los Tales recientes. En cambio, sus mazmorras tienen puzzles, no se porqué los han quitado en posteriores entregas. La historia es tópica, pero da muchas vueltas. Tienes 2 mundos completos por explorar. Tienes extras a rabiar y sin necesidad de DLC. Tiene incluso cierta reactividad (ojo, que el juego sigue siendo muy lineal, pero necesitas al menos 2 partidas para ver todas las posibilidades), y los comentarios e los NPC cambian según el personaje que llevas (las mujeres le dan dinero al sex symbol del grupo). Es simplemente el más completo, no entiendo porque le sacaron los puzzles en otros juegos.
Su continuación (Tales of Symphonia: Dawn of the New World), a mi no me pareció tan malo. Pero desde luego se ve descafeinado en comparación con cualquier Tales, demasiada reutilización de assets, corto, apenas extras. Más que una continuación, parece un spin-off poco agraciado. Desde luego, no es una mala noticia si no sale en Steam; mejor que se dediquen a portear otros Tales.