Lords of Xulima, RPG español, debuta mañana
#25
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Pues después de haber estado viendo más cosas cada vez me va llamando más. Como dije, visualmente no me parece tan esperpéntico, y tiene pintas de ser un juego que abraza lo retro, lo cual para mi, como siempre, es un plus. Por lo general parece que es una sorpresa agradable.
Caerá fijo, pero por el momento aún tengo muchas cosas que jugar en mi lista de pendientes... -_-
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#26
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Al juego lo están poniendo de maravilla en Steam:

http://store.steampowered.com/app/296570...views_hash

Lo raro es que todavía no ha sido publicado ningún análisis de los grandes medios. En Metacritic sin ir más lejos la entrada está pidiendo a gritos unas cuantas críticas.
#27
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Que alguien lo coja en el blog y lo analice copón!
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#28
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A 18 castañas está, no es muy mal precio sé que ahora mismo no lo voy a jugar, así que esperaré a comprarlo.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#29
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Corona estaba interesado en el juego, comentadle algo a ver si se anima. Yo es que..........me veo un poco verde para enfrentarme a tamaña complejidad que dicen es el título.
#30
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Yo creo que a muchos medios les ha pillado por sorpresa. Nosotros ya estamos en ello desde Retromaniac.
#31
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La verdad es que visualmente le veo defectos; a mi no me importa si es en 2D o en 3D, mientras esté bien hecho visualmente.

De todos modos, me llama mucho la atención.
#32
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No lo conocia de nada y lo ponen muy bien. A la lista de deseados que va, en ver la oportunidad me hago con el.
#33
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Al final lo he comprado. Y estas son mis primeras impresiones.

Si te gusta este tipo de juegos, Xúlima te engancha. Se siente más ágil que otros juegos del estilo, la exploración en vista isométrica ayuda mucho.

La interfaz está cambiada, en comparación a los videos que se ven en Youtube. Sobretodo en combate, puedes poner atajos a las habilidades y objetos que quieras; así, el combate se vuelve más ágil. Cláramente, es una mejora.

El combate.... no es dícil, pero si hay que andar con ojo en lo que haces. Es un poco estratégico, ya que cuenta tu posición. EL combate es con vista en primera persona, pero realmente es un mini-tablero de 8 casillas por bando (2x4). Tu posición cuenta: no se puede atacar si no estás en la linea frontal a menos que utilices armas a distancia o armas largas; estando en el frontal no puedes atacar más allá de 2 casillas en la linea frontal enemiga. Tus personajes se pueden mover, gastando turno.

Los ocmbates iniciales no son difíciles. Manejas 6 personajes en batalla, y la dificultad de los enemigos está ajustada teniendo eso en cuenta. El quipo y la subida de nivel se nota, y eso solo al principio.

Antes de los combates, puedes saber el nivel de dificultad, como en los HOM&M; si lo haces bien, puedes con los combates marcados como difíciles, si lo haces mal, te pueden liquidar a la mitad de tus componentes. Tus componentes pueden morir, pero también recuperarse después del combate.

Una característica del juego son las provisiones. Cuando te mueves, gastas provisiones; cuando descansas (fuera de las tabernas) también gastas provisiones. No llega a los extremos de Expeditions Conquistador, pero tampoco conviene gastar tus provisiones a la ligera. Eso al principio del juego, según he leido, más adelante se trivializa un poco.

Sobre los famosos gráficos, hay que decir que los artistas de Numantian Games tienen un problema con las perspectivas y las proporciones. Pero bueno, uno se acostumbra enseguida, incluso le encuentras su gracia. Tiene imágenes para la "historia", no muy elaboradas, la verdad; pero personalmente, me gusta que se hayan enfocado en el gameplay, y no tanto en hacer cinamáticas chulas.

No es un juego difícil (al menos en los primeros compases), pero tampoco es para las que "pulsan atacar" en los combates por turnos. Y hay que andar con un poco de ojo. La verdad es que me está gustando bastante, que el apartado gráfico no os eché atrás, tiene buen gameplay, y es de esos juegos que quieres continuar y continuar...

La música tampoco está mal, dentro de los valores de producción de Numantian Games. Y los textos... se nota que son españoles, está bien redactado. Me olvidaba... la historia, de momento, sólo sirve para "ir adelante", no he visto elecciones/consecuencia. Tampoco hagáis mucho caso, estoy muy al principio. Las misiones, te indican en los diálogos lo que tienes qué hacer y dónde ir, no hay radar, ni puntos grandes en el mapa; aunque es cierto que los mapas no son "abiertos", más bien un poco pasilleros, y lo más lógico es que vayas a parar a dónde tienes que ir.
#34
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He subido la banda sonora: https://www.youtube.com/playlist?list=PL...Y5UsVC_Tw7

Es buena. Mágica y amable, como la de Trine. Mi favorita:

#35
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Pues telita con el juego. Tiene mecánicas más complejas de lo que aparenta. Muy bien elaborado, si señor. No es juego para amantes de lo simple y fácil. Y es el principio.
#36
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Me gusta mucho lo que dice Lino. Lo compraré cuando baje un poco.
[Imagen: metroid-2.gif]


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