[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: The Breath of the Wild - 72 Hours Remain
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Si no pasa nada raro, debería ser Game of E3 por goleada. Un Zelda no levantaba tanta expectación desde el anuncio del TP.
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Ostia no había visto lo de la estampida. La gente está loca.
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jajaja, ya ves, oirian lo de las ocho horas y la gente se vuelve loca.
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(17-06-2016 08:51)Sefer escribió:Si no pasa nada raro, debería ser Game of E3 por goleada. Un Zelda no levantaba tanta expectación desde el anuncio del TP.

En IGN es el elegido mejor del E3 si no he leído mal por TT.
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Si que ha digo elegido por IGN.com como juego de la feria
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Sobre la situación en la┬álínea de tiempo del juego:

Mirad┬áeste hilo┬áde GAF. He leído el primer post y es bastante interesante.

Hablan de una posible┬áconvergencia de las diferentes líneas que salieron del OoT.

Todo especulativo, obviamente, pero mola~
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+100 personas de Monolith Soft trabajan en el juego.
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Grande el Solaire del E3.

Se nota la mano de Monolith. Es Zelda X Xenoblade macho.
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Ambos equipos.

http://www.gameinformer.com/b/news/archi...-wild.aspx

During an interview at E3, legendary developer Shigeru Miyamoto told us, ÔÇ£Yes they are involved in this Zelda. People from Tokyo and Kyoto are working together on this. There is a team of over 100 [from Monolith] helping work on this project, and their work has really been helpful.ÔÇØ
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-La decisión de hacer una versión de NX se les ocurrió hace tiempo.
-Podrían haber lanzado el juego en 2015, pero el motor de físicas les estaba dando problemas.
-Aonuma está más involucrado en la versión de NX que en la de Wii U.

http://m.ign.com/articles/2016/06/17/e3-...i-u-and-nx
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(17-06-2016 23:47)mike escribió:-Podrían haber lanzado el juego en 2015, pero el motor de físicas les estaba dando problemas.
-Aonuma está más involucrado en la versión de NX que en la de Wii U.

Genios del márketing.
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Splatoon contigo empezó todo.


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