[Hilo Oficial] Super Mario 3D World - Todos los Super Mario en un solo juego
#85
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Yo le voy a dar ahora en coop a 4 otra vez. Solo jugamos 3 mundos + 1 de Toad.

Que tarde 3 mundos en arrancar no habla demasiado bien la verdad...
[Imagen: metroid-2.gif]
#86
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Pues yo acabo de jugar el primer nivel. Ahora tengo un compromiso familiar, de esos ineludibles, y no podré seguir con el juego hasta esta noche.
Os juro que he puesto el ojo crítico, he considerado todas vuestras opiniones, y he empezado a jugar pensando, esto no va a ser Mario Galaxy...

Y no, no lo es.

Pero el puñetero primer nivel, que es sencillo como él solo, y el juego ya me ha arrollado. Estoy totamente encandilado con él. No lo entiendo. Eso sí, echo de menos el efecto estereoscópico.

Yo ya no sé si es que he perdido todo sentido crítico, si soy un Nintendero totalmente radical o si, sencillamente, afronto los juegos sin expectativas y como si fueran el primero. Quizá por eso después de tantos años nunca he dejado de jugar estas cosas y mantengo la ilusión del primer día.

No lo sé. Pero espero no cambiar nunca, porque he disfrutado del primer nivel como un maldito enano, y de verdad que he sentido cosas que no sentía desde Super Mario Galaxy 2. Esa musiquilla, esos saltos, el traje de gato, el escalar las paredes, el encontrar un túnel bajo el césped, el perseguir a los conejos de marras, el hacerse gigante con la seta vitaminada, el buscar las tres estrellas verdes (solo he encontrado dos)...

Comprendo que hayan optado por el recurso del botón para correr, pero también entiendo que no guste a todo el mundo. Hace que en algunos sentidos el juego recuerde más a los títulos de scroll horizontal, que a los poligonales. Y bajo mi punto de vista hace que el control sea más preciso. Pero imagino que esa es una cuestión más personal.

No sé. He querido venir al foro a comentar esto antes de ir al evento de marras. Sé que el juego mejorará aún más, así que la sonrisa no se borra de mi cara.

Lamento que no esté gustando a todo el mundo, pero de verdad que lo que he visto me ha causado una impresión muy buena.

Recibid un cordial saludo!
#87
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A mí el juego me gusta, ojo, creo que es un imprescindible de la consola al igual que Pikmin 3 o Rayman Legends (si no se tiene en otra plataforma). Lo que hace EAD Tokyo con aparente facilidad está al alcance de muy pocos. Pero si bien este juego me habría parecido una continuación espectacular para 3D Land (si saliese en 3DS), creo que en sobremesa ya hemos visto cosas bastante más variadas e imaginativas.

Insisto, hablo de los primeros 2 mundos y parte del tercero. Me reservo el derecho a cambiar de opinión más adelante lol
#88
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No se si ha dado la impresión de que no me ha gustado. Nada más lejos de la realidad. Me ha encantado.

De lo que me he quejado es del multi a 4, que no tiene sentido tal y como han resuelto el tema de la cámara y el avance.
[Imagen: metroid-2.gif]
#89
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Alcabcucu, el primer nivel no tiene nada del otro mundo, no sorprende en nada salvo en lo bonito de los gráficos y un Mario no debería ser así, debería romper desde el primer momento.
Si lo has flipado con la primera fase yo te diría que juegues bien cargado de relajantes porque a partir del mundo 3 si que mejora bastante, para después, a partir del mundo 5, volverse más irregular con fases chulas y otras no tanto.

¿Dices que el control de 8 direcciones es más preciso que el analógico de 360º y con la posibilidad de ir a diferentes velocidades, desde ir de puntillas a correr, con sólo inclinar mas o menos la palanca?
De verdad que esto no puedo creerlo. A uno le podrá gustar más o menos ese control, pero decir que el digital es más preciso me parece surrealista. Para eso que Nintendo no hubiese sacado su analógico y hubieramos jugado a Mario 64 con cruceta hombre... Si es que uno de los palos más grandes que le cayó a Super Mario 64 DS es que con la cruceta se perdía toda la precisión que te daba el stick en N64.
#90
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Una duda, ¿El juego está principalmente pensado para el multijugador? o ¿es totalmente disfrutable -espero- como el resto de juegos de la saga?
#91
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(29-11-2013 19:21)Dionisos link escribió:¿Dices que el control de 8 direcciones es más preciso que el analógico de 360º y con la posibilidad de ir a diferentes velocidades, desde ir de puntillas a correr, con sólo inclinar mas o menos la palanca?
De verdad que esto no puedo creerlo. A uno le podrá gustar más o menos ese control, pero decir que el digital es más preciso me parece surrealista. Para eso que Nintendo no hubiese sacado su analógico y hubieramos jugado a Mario 64 con cruceta hombre... Si es que uno de los palos más grandes que le cayó a Super Mario 64 DS es que con la cruceta se perdía toda la precisión que te daba el stick en N64.

Aunque no haya esos 360 grados, el analógico sigue marcando la diferencia en las diagonales. No he jugado con cruceta, ni creo que la mayoría de los que han analizado el juego lo hayan hecho aunque exista la opción, pero estoy seguro de que si hubiese sido "obligatorio" le habrían caído bastantes palos.

No es que defienda la decisión de las 8 direcciones, pero no es un caso como el de Mario 64 DS (que, por cierto, supongo que en 3DS se jugará bastante mejor).

(29-11-2013 19:24)Rivera link escribió:Una duda, ¿El juego está principalmente pensado para el multijugador? o ¿es totalmente disfrutable -espero- como el resto de juegos de la saga?

Yo estoy jugando solo y no noto que me falte nada en la experiencia. Por ahora es básicamente un 3D Land (juego que no tenía multi) con mejores gráficos y unas cuantas ideas nuevas chulas.
#92
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Acabo de jugar la famosa fase inspirada por
Spoiler :
Super Mario Kart
. ¡Esa es! Esa es la clase de genialidad que quería ver. Jugar sonriendo, casi como si te costara creer lo que se les ha ocurrido meter en el juego. Disfrutar cada segundo y acabarla con ganas de volver a entrar en ella otra vez.

En los Galaxy había montones de estos momentos, en 3D World llevo un par en dos horas de juego.
#93
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Sigo pensando que es mejor jugar sólo, pero telita lo que nos hemos divertido con el final del primer mundo y la primera mitad del segundo.

Borrad todo lo que dije. Es muy disfrutable en coop a 4 xd

[Imagen: metroid-2.gif]
#94
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Acabo de jugar a dobles y esta muy bien.

La cámara la veo perfecta, pero claro imagino que a 4, cada uno a su bola, será más caos.

Pero a mi es que no me gusta demasiado el multijugador en ningún juego. Me gusta ir a mi ritmo. Así que lo jugar principalmente solo.

No se chicos, a mi me esta encantando el juego.
#95
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Yo tampoco he jugado con cruceta, y no me he percatado de lo de las 8 direcciones, la verdad. Luego lo miraré con más detalle.

Pero este juego no es un Mario poligonal al uso, y entiendo que se haya tomado esa decisión en el control, que a mí, tras lo poco jugado, no me ha dado ningún problema.

Estamos todavía con la alargada sombra de Mario Galaxy cubriéndolo todo, y pienso que este juego es muy, pero que muy distinto a los Mario de sobremesa de los últimos años. En realidad es un cruce entre los Mario 2D y los 3D, por lo que a nivel de control pienso que no ha lugar la comparación.

Por descontado, respeto vuestra percepción y alabo vuestro sentido crítico. Pero tengo que decir que a priori me alineo más con la percepción de que este juego funciona muy bien tal como ha sido diseñado.

Tengo que decir que la idea de las tuberías me ha entusiasmado. Ver lo que pasa durante esos viajes mágicos por primera vez me ha parecido un movimiento de lo más chocante.

En cuanto haya jugado un poco más trataré de valorar las cosas con más detalle.

Recibid un cordial saludo!
#96
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(29-11-2013 22:04)alcabcucu link escribió:...Estamos todavía con la alargada sombra de Mario Galaxy cubriéndolo todo...

El problema es que hablamos precisamente de los responsables de esa sombra. No pedimos peras al olmo, como se suele decir, pedimos a los que demostraron ser auténticos genios hace unos pocos años, a los que nos deslumbraron dos veces seguidas (lo que es más meritorio de lo que parece) que nos vuelvan a deslumbrar una vez más. En mi caso, acabado de llegar al quinto mundo, por ahora no lo han conseguido.

Insisto, porque es fácil malinterpretarme: 3D World me parece una delicia. Creo que vale cada uno de los euros que he gastado en él y si lo firmara EAD Kioto después de su trabajo con los New me habría parecido una gran mejora por su parte. Pero es EAD Tokyo de quien hablamos, estaba a otro nivel en la generación pasada y creo que esa diferencia no se ha acabado de plasmar igual de bien en 3D World.

Pero bueno, me queda medio juego por delante, quizás acabe viendo los créditos con lágrimas de gozo en los ojos lol


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