[Hilo Oficial] Super Mario 3D World - Todos los Super Mario en un solo juego
#49
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(28-11-2013 16:59)Seton link escribió:Yo no veo ninguna involucion en lo de correr. Es algo nuevo nada mas, la jugabilidad sigue siendo exquisita.

Jugando al multi a 4:

[img=1000x562]http://i44.tinypic.com/14cbgv8.jpg[/img]

:p

El Joystick analógico fue la evolución del control que los juegos necesitaban para manejarse en entornos 3D. Particularmente, Mario, era un juego donde mejor se hacía uso del Joystick analógico, con una precisión enfermiza que detectaba la presión que ejercías con el dedo de manera perfecta.
Ahora me quitán eso y volvemos a principios de los noventa con un control de 8 direcciones y un botón para correr que encima requiere de tiempo para que funcione en condiciones, lo cual hace al juego mucho más lento. Yo veo una clara involución ahí.

Es como si a los Zeldas de sobremesa le quitaras el Z-targetting, por poner un ejemplo.
#50
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Despues de ver la intro... ¿soy yo o es la primera vez que mario y luigi hacen de fontaneros?┬á XD
[Imagen: 128-nodither.gif?t=1396005833]
#51
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Yo es que no se a que te refieres con lo de las 8 direcciones. Yo el control lo veo como el de galaxy.

Pantallaca esta:
[img=1000x562]http://i41.tinypic.com/2cffqsy.jpg[/img]
#52
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(28-11-2013 19:44)Dionisos link escribió:El Joystick analógico fue la evolución del control que los juegos necesitaban para manejarse en entornos 3D. Particularmente, Mario, era un juego donde mejor se hacía uso del Joystick analógico, con una precisión enfermiza que detectaba la presión que ejercías con el dedo de manera perfecta.
Ahora me quitán eso y volvemos a principios de los noventa con un control de 8 direcciones y un botón para correr que encima requiere de tiempo para que funcione en condiciones, lo cual hace al juego mucho más lento. Yo veo una clara involución ahí.

Es como si a los Zeldas de sobremesa le quitaras el Z-targetting, por poner un ejemplo.

No es una involución, es un control distinto. De verdad piensas que han hecho un control peor aposta y que no podían haberle metido lo de correr en el stick y arreando?

Lo han hecho así porque quieren que calcules el momento en el que has de esprintar (porque efectivamente no es instantáneo), y porque han querido darle al título un claro toque que mezcle los Mario 3D con los 2D (estos últimos también se corre con un botón)


Para mi el control no es tosco. Hay cosas que no me cuadran, como lo del multi, pero en mi opinión exageras porque te cuesta ver los grises casi siempre Dionisos. Eres de negros o blancos xd
[Imagen: metroid-2.gif]
#53
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¡Ya lo tengo!

Sólo he jugado los dos primeros niveles, de prueba. Por ahora me ha dejado un poco frío, se ve precioso, pero no he visto realmente progresión desde 3D Land. De hecho, he echado bastante de menos el efecto 3D, y en la cueva del segundo nivel me han tocado un par de veces por fallos al calcular la profundidad.

El juego promete, no digo que la primera impresión sea mala, pero creo que dista de empezar por todo lo alto como hicieron los Galaxy (especialmente el segundo).
#54
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(28-11-2013 21:00)Franchuzas link escribió:¡Ya lo tengo!

Sólo he jugado los dos primeros niveles, de prueba. Por ahora me ha dejado un poco frío, se ve precioso, pero no he visto realmente progresión desde 3D Land. De hecho, he echado bastante de menos el efecto 3D, y en la cueva del segundo nivel me han tocado un par de veces por fallos al calcular la profundidad.

El juego promete, no digo que la primera impresión sea mala, pero creo que dista de empezar por todo lo alto como hicieron los Galaxy (especialmente el segundo).

A mi es que el Galaxy 2, como que ya no me sorprendió como el uno, pese a ser mejor perdió la frescura...

Y este para mi es aire fresco otra vez... Lo que lo estoy disfrutando.

Mundo 6 ya!
#55
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Solo puedes ir en 8 direcciones, no es un control como los galaxys pero ni de coña, no tiene ni su fluidez ni la precision que te otorga un joystick analogico bien usado, que aqui la diferencia entre cruceta y Joystick no existe. Para que entiendas Seton, no es un control total de 360º, sino que está limitado a 8 direcciones, como las de la cruceta. Si es diferente, pero a mi me parece mucho peor y una vuelta al pasado. No es que lo vea del todo negro Chente, es que lo veo peor. A ver si ahora me va a salir a decir alguien que el control de los Marios en 3D era malo... Algo que detesto es tener que buscar una zona grande para poder sprintar y no poder salir corriendo de primeras. Si estas en una plataforma pequeña esto molesta mucho.

Dicho esto el juego mete un subidon impresionante a partir del tercer mundo, las melodias, aunque poquisimas orquestadas, son una gozada y de una variedad impresionante, a la par en variedad que Galaxy. Gracias a Dios no han seguido la estela de Land en este apartado como si lo han hecho con el control y el nivel del tren me ha parecido impresionante, gracias tambien a que la gran musica que suena está orquestada... hasta que llegas al boss y de nuevo la decepcion XD No solo ese nivel, en realidad hay varios niveles en ese mundo dignos del mismísimo Galaxy.

Ni blanco ni negro, solo se ver alguna que otra mancha en sitios donde la gente se empeña en ver un blanco maravilloso sin defectos.

P.D. Franchuzas, a mi me ha pasado igual. Realmente la progresion comienzas a verla a partit del tercer mundo.
#56
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Lo de blancos o negros lo digo porque piensas que es una involución (lo del esprint) en lugar de una decisión jugable.
[Imagen: metroid-2.gif]
#57
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Pues yo no aprecio eso que comentas, para mi va fluido como siempre, marca de la casa en los juegos de Mario, no estoy teniendo ningún problema con el control.
#58
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(28-11-2013 21:30)chente link escribió:Lo de blancos o negros lo digo porque piensas que es una involución (lo del esprint) en lugar de una decisión jugable.

¿Volver al control de 8 direcciones como en las crucetas digitales y no permitir que se sprinte ejerciendo mas o menos presión sobre el stick analógico no es involucionar? Pues diremos entonces que es una vuelta al pasado.

Yo ahi mas que una decision lo que veo es la necesidad de adaptar el control de la cruceta del wiimote para los que no tengan otros mandos para el multijugador y no limitar así las posibilidades de que las familias puedan jugar juntas y felices, amen de que es un control mas apropiado para ellos. l

P.D. Negro seria decir que es injugable, y tampoco he dicho eso, sólo digo que es peor que el control de los demas marios en 3D.
(Ultima edición: 28-11-2013 21:46 por Dionisos.)
#59
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El mundo cuatro de nuevo es una pasada, sigue mejorando a pasos agigantados y la sorpresa entre el mundo 3 y 4 me ha quitado el mal sabor de boca que me había dejado el jefe del tercer mundo.
#60
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(28-11-2013 21:42)Dionisos link escribió:¿Volver al control de 8 direcciones como en las crucetas digitales y no permitir que se sprinte ejerciendo mas o menos presión sobre el stick analógico no es involucionar? Pues diremos entonces que es una vuelta al pasado.

Yo ahi mas que una decision lo que veo es la necesidad de adaptar el control de la cruceta del wiimote para los que no tengan otros mandos para el multijugador y no limitar así las posibilidades de que las familias puedan jugar juntas y felices, amen de que es un control mas apropiado para ellos. l

P.D. Negro seria decir que es injugable, y tampoco he dicho eso, sólo digo que es peor que el control de los demas marios en 3D.

Se puede jugar con nunchuk sin usar la cruceta.
[Imagen: metroid-2.gif]


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