[Hilo Oficial] Recomendaciones 33biteras (relanzando el hilo)
#37
Cita
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo

En uno de sus viajes, el rey Sharaman de Persia y su hijo, el Príncipe, derrotan a un poderoso Maharajah. Después de saquear la ciudad y obtener un reloj de arena gigante, una daga misteriosa y capturar a la hija del Maharajah, ellos continúan su viaje. Un Visir que había traicionado al Maharajah y ayudado al rey Sharaman, en agradecimiento pide la daga. Pero Sharaman se niega a arrebatarle la daga a su hijo, quien la había hallado. Así que el Visir, engaña al Príncipe para que abra el reloj de arena, lo que libera las Arenas del Tiempo, que convierten a todos los habitantes en criaturas monstruosas. Solo el Príncipe, el Visir, y la princesa Farah, permanecen inalterados, y aquí comienza la aventura.

Las Arenas del Tiempo goza de un apartado técnico brillante, y un apartado artístico aun superior, donde cada diseño esta trabajado y mimado, y las texturas y los variados efectos son de gran calidad, y los movimientos mantienen una fluidez exquísita aunque en momentos puntuales es posible notar unos pequeños bajones de frames. El diseño del Príncipe sin ser técnicamente sorprendente, esta artísticamente muy elaborado, con infinidad de detalles como la ropa que se le va deteriorando a lo largo de la aventura, o el movimiento del pelo o la ropa. Los escenarios son grandes, y muy bien diseñados.

En el apartado sonoro disponemos de un gran doblaje al castellano, si bien el problema en esta ocasión viene de la calidad del audio en si, que suena un poco enlatado, pero nada que llegue a molestar. A lo largo del juego nos acompañarán melodías de corte arabe que no sólo son más que acertadas, sino que se corresponden con la acción como anillo al dedo.

El juego es un plataformas 3D con marcados toques de acción, donde acompañaremos al protagonista en diversas zonas llenas de plataformas que deberemos superar de manera acrobática, gracias a la gran cantidad de movimientos y la versatilidad del Príncipe. Para ello contaremos además con unos poderes que nos confiere la daga del tiempo, de los cuales los más interesantes son la realentización del tiempo para superar diversas trampas y la vuelta atrás en el tiempo,lal cual usaremos en multitud de ocasiones para evitar una muerte segura. Estos poderes consumiran las arenas del tiempo de nuestra daga, la cual recuperaremos acabando con los distintos, aunque no diversos, enemigos que nos encontraremos en nuestro camino.
A los enemigos y posibles caidas, hay que añadir las trampas en los propios escenarios, como pinchos, cuchillas, y cualquier elemento dispuesto a que gastemos el poder de nuestra daga, si bien el juego no presenta una dificultad elevada, y la curva de dificultad esta muy bien equilibrada. También encontraremos algunos sencillos puzzles (algunos no tan sencillos), que le confieren al juego una mayor variedad y complementa esta gran obra.

El control es perfecto, el Príncipe hará lo que nosotros queramos, su gama de movimientos es pasmosa, se podrá colgar y subir a casi cualquier saliente, correr por las paderes, balancearse, descolgarse, escalar de multiples saltos, etc., todo ello con una cámara que sólo nos dará guerra en algún momento durante las peleas, ya que sus multiples combos y movimientos acrobáticos desestabilizará a la cámara más de lo deseado.

Este juego no puede faltar de ninguna forma en cualquier colección que se precie, la puesta al día de las aventuras del Príncipe ha sido llevada a cabo de forma soberbia, dando fruto a un juego bello, intenso y espectacular, que si bien no aprovecha el hardware de la forma más efectiva, mal endémico de todos los multiplataformas, si que lo compensa con un apartado artístico que nos sorprenderá. Mención aparte al argumento, simple pero bien elaborado y perfectamente narrado, que es la guinda final para este título.

adorar
#38
Cita
Siento si se me quedan largos, son viejos mini resumenes que escribí hace años, y aunque he metido la tijera para dejarlo lo más cortos posibles, en algunos me ha sido imposible quitar más.

Mañana o pasado pondré El Hobbit, Las dos Torres, El retorno del Rey y La Tercera Edad.
#39
Cita
Me gusta el post...sisi

Dejo mi aportación:

Super Hot

Basado en una premisa sencilla "el tiempo solo se mueve cuando tu te mueves", el juego nos plantea una seríe de retos que se mueven entre el territorio de los puzzles y los juegos de acción. Una de esas ideas arriesgadas que tienen el peligro de moverse entre el desastre, si se equilibran mal, y algo fantástico si se consigue dar con la tecla, como es el caso.

La acción se desarrolla en modo "tiempo bala" mientras despejamos la zona, haciendo una coreografia imposible que, al final, se muestra en bucle a velocidad normal con ese mantra sonando de fondo: SUPER HOT....SUPER HOT...

Su apartadado audiovisual le ayuda a reforzar una personalidad única y marcada, con diseños geometricos más bien sencillos y un uso del color minimalista, con entorno totalmente blancos en el que los protagonistas con los personajes en rojo y la acción en si.

Pero aparte de lo evidente, quiero resaltar algo que se suele dejar de lado, y es lo bien que "se cuenta" el juego.

No es que incluya una historia sesuda y densa, pero consigue reflejar de forma brillante que estas metido en una simulación de VR ya desde los propios menús del juego, con una IA que va interactuando y jugando contigo como le da la gana.

La progresión de este punto me pareció increible y extra-estimulante, tirando de una ironía que se acerca (no llega, claro...) al nivel de GlaDos.

En conclusión un juego único al que es dificil encontrar alternativa y al que merece la pena darle una oportunidad.

birra
(Ultima edición: 05-09-2016 08:22 por Icaro3m.)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#40
Cita
Actualizado.

Además los he ordenado alfabéticamente para que cuando tengamos una lista grande se pueda encontrar el juego que se busca rápidamente.


Tengo unos cuantos por añadir de mi cosecha, que he terminado últimamente.
[Imagen: metroid-2.gif]
#41
Cita
Prey

Un juego de inicios de la generación de Xbox 360 y que por lo tanto jugado hoy en día se nota que visualmente está algo desfasado.

Más allá de lo técnico, estamos ante un FPS a la antigua usanza en todo (gran diseño de niveles, buen gunplay, recorrido vertical de escenarios, variado en sus dinámicas y con ciertos toques de originalidad con los portales). No obstante, tiene un error que a mi juicio es enorme ya que parece de concepto más que una mera decisión estructural que pueda ir en gustos, y es que NO PUEDES MORIR. La vida que puedes recoger por el escenario carece de sentido, el cubrirte de los enemigos es más una imposición que el propio jugador DEBE hacerse más que un requerimiento para poder avanzar por la aventura y es que en todo momento sientes que en algún momento del desarrollo, alguien debió pensar que el jugador de hoy en día (o de aquella época para ser más exactos) podía frustrarse (ya que hay momentos en los que se muere bastante) y optaron por la vía rápida.

En todos los juegos al morir recibimos algún tipo de castigo (nos retroceden hasta el último punto de guardado, en forma de vida o de munición, etc) pero aquí aparecemos en otra dimensión en la que acertando a unos bichos voladores podremos recuperar (de forma muy sencilla) toda la vida y la energía para movernos en el segundo plano en el que el protagonista puede hacerlo.

Es decir, que cualquier reto se pude superar por pura cabezonería muriendo una y otra vez contra los enemigos.


Ahora bien, si se decide optar por jugarlo con todas las precauciones para que no te maten e intentar obviar este enorme fallo, el juego resulta de lo más satisfactorio. Y es que el título pone a servicio del jugador las suficientes herramientas como para anticiparnos a lo que nos espera a la vuelta de la esquina (pudiendo recorrer la mayor parte del escenario en un segundo plano en el que somos inmunes a los enemigos) y con esa herramienta que ya de por sí dota al protagonista de una enorme ventaja sobre los contrarios, ya podrían haber solventado el problema de los puntos más complicados del juego.


Recomendado? Por supuesto. Por su ambientación tipo peli de serie B de ciencia ficción, por su jugabilidad y sobre todo por su diseño de niveles y variedad jugable. Ahora bien, queda lejos de alcanzar la distinción más alta entre los mejores FPS que he jugado por este importante fallo que comento.

birra
[Imagen: metroid-2.gif]
#42
Cita
El Hobbit

El Hobbit es una aventura basada en el libro del mismo título escrito por J.R.R. Tolkien, y precuela directa de la trilogía del Señor de los Anillos.

El argumento narra la historia del hobbit Bilbo Bolsón, que junto con el mago Gandalf y un grupo de enanos, vive una aventura a través de la Tierra Media en busca de un tesoro custodiado por el dragón Smaug en la Montaña Solitaria.

El Hobbit cuenta con un apartado gráfico muy colorido y desenfadado, a veces rallando lo infantil, aunque no oculta las carencias técnicas del título, el cual no destaca particularmente en nada, con texturas mediocres y escasos efectos, el conjunto logra salvar los papeles por su solidez, aunque no a todos convencerá por sus repetidos defectos.

En el apartado sonoro encontramos otro problema, y es que después de la alegría inicial de ver el juego doblado al castellano, comprobamos que la calidad del mismo no da la talla, y que las melodias y efectos son especialmente monótonos.

El juego es una aventura con toques de acción, diálogos, secciones plataformeras, y algunos puzzles. Si bien la mezcla de conceptos en principio pueda parecer interesante, enseguida comenzamos a encontrarle pegas, pues el juego es además de lineal, fácil, repetitivo, y el enemigo más peligroso que encontraremos será la cámara en las secciones plataformeras, empeñada en que no continuemos la aventura. Los puzzles simplemente son anecdóticos al no presentar reto alguno debido a su excesiva facilidad.

El control cumple, con un sistema de fijación para el combate, ya tan típico hoy en día, responde bien y sin problemas, aunque de vez en cuando nos quedaremos enganchados en un salto, sobre todo gracias a la cámara.

La rejugabilidad del título es dudosa, pues seguramanente haya sido abandonado antes de llegar al final.

Si fuera un fan de Tolkien en su variante literaria, que no fílmica, el juego sería aceptable, si el apartado gráfico, pese a su aspecto infantil, estuviera técnicamente trabajado, el juego sería aceptable, si tuviera 10 años, el juego sería aceptable, si la cámara no fuera el mayor enemigo que encontraremos, el juego sería aceptable, pero como estas condiciones no se dan, no puedo decir que es aceptable, son demasiados errores los que suma el título como para obviarlos, si bien un fan de la novela podría al menos intentarlo.

nono1
#43
Cita
El Señor de los Anillos. Las dos torres

El Señor de los Anillos: Las dos torres es un juego de acción basado en la película del mismo nombre, si bien, hay que especificar que el juego abarca la primera y segunda película de esta trilogía aunque adopte el título de la segunda.

Ell juego tiene un apartado técnico de notable alto, con una representación totalmente fidedigna de los personajes, totalmente reconocibles, como con los parajes que conforman las distintas fases del juego. A pesar de sus bondades gráficas y técnicas, con algún efectillo más que interesante como el agua o las explosiones, hay que recalcar como punto negativo cierta repetitividad en el diseño de los enemigos. Hay que destacar las cinemáticas extraídas también de las películas, y que nos ayudan a ponernos en situación.

En el apartado sonoro, también notable, lo más destacable, y no es poco, es la inclusión de las voces de los propios actores (dobladores en nuestro caso), así como de los cortes de la soberbia banda sonora de las películas.

El juego es un beat’em up de avance lineal, donde podremos llevar uno de los tres personajes principales (Aragorn, Legolas y Gimli), mientras la CPU llevará a tu compañero. Cada personaje ganará experiencia combatiendo con la que subirá de nivel y podrá comprar nuevos movimientos y combos. Recorreremos distintas fases extraídas directamente de las dos primeras películas, así como alguna de cosecha propia. Hay que añadir una frase secreta que desbloqueará un nuevo personaje (Isildur).
Pese a la variedad que cada fase intenta mostrar, básicamente el objetivo es limpiar la pantalla y avanzar, si bien alguna fase requerirá que defendamos una posición, también encontraremos jefes de final de fase, que tampoco representan un gran peligro. El mayor problema es que el tamaño de las fases no es muy dilatado, ni la dificultad del título supone un reto destacable, con lo que se nos hará muy corto, y nos dejará con un sabor agridulce.

El control es muy fluido, y los combos y movimientos especiales muy fáciles de ejecutar, lo que no nos entrañará ninguna dificultad, lo que hace al juego más asequible todavía, si bien en las fases finales la dificultad pegará unos repuntes, sobre todo en las misiones de defender, que nos podrán sacar de quicio.
El punto flaco del juego, es además de la duración, que carece de multijugador, cuando precisamente este tipo de títulos invita a un cooperativo. El título tiene cierta rejugabilidad al poder pasarte el juego con cada uno de los tres personajes, y con el secreto, pero no mucho más.

Siempre se ha dicho que los juegos basados en películas son mediocres, pero esta es una de esas raras excepciones, donde el juego resulta de notable alto, si bien la temática de la película facilitaba mucho la cosa a la hora de llevarla a las consolas. Es bastante fiel a la película, si bien alguna fase es añadida para la ocasión, e incluye diversos extras desbloqueables, como material diverso referente a la película, además de una fase y un personaje secreto. Los principales problemas son la duración que nos deja con ganas de más, y la ausencia de cooperativo, si bien fueron subsanados en la siguiente entrega, de la que hablaré pronto.
Si te gustaron las películas, los libros, los beat’em up, o los juegos de acción en general, echadle un ojo, que este no decepcionará.

sisi
#44
Cita
El Señor de los Anillos. El retorno del Rey

El Retorno del Rey es un juego de acción basado en la película del mismo nombre, tercera y última de la trilogía del Señor de los Anillos.

Si el anterior juego de la licencia, nos regaló un apartado técnico de notable alto, esta entrega alcanza fácilmente el sobresaliente. Ha mejorado todo, el motor ha sido pulido, los personajes rediseñados, los escenarios recargados y todo luce en conjunto un resultado más sólido. Los personajes son perfectamente reconocibles con los actores de la película, y su fidelidad en el diseño es asombrosa, los escenarios estarán llenos de vida en todo momento, siempre tendremos luchas a nuestro alrededor, en distintos planos, aunque no podamos participar en todas, dando la sensación de ser parte de una gran batalla, con muchos aliados y enemigos en pantalla, todo llevado de forma magistral, con efectos de luz muy llamativos y texturas de gran calidad, aunque en alguna ocasión, tanta carga crea alguna ralentización, pero en momentos muy puntuales y aislados.

En el apartado sonoro volvemos a contar con la banda sonora de las películas, impresionante ella, así como las voces de los dobladores españoles de los actores, que hace que este apartado repita sobresaliente. Los efectos de sonido también mantienen el nivel del apartado sonoro, sumergiéndonos junto a la banda sonora en la acción.

El juego es un beat’em up de avance lineal, donde podremos llevar un personaje entre nueve, aunque varios deberán ser desbloqueados conforme avance la aventura. Cada personaje ganará experiencia combatiendo, con la que subirá de nivel y podrá comprar nuevos movimientos y combos, esta formula ya fue utilizada con acierto en la anterior entrega, si bien, se ha aumentado el número de técnicas a adquirir, además de poder adquirir técnicas comunes a todos, o técnicas específicas. Recorreremos distintas fases extraídas directamente de la tercera película, comenzando precisamente donde acabó el anterior juego.

Si la principal pega del juego anterior era la falta de cooperativo y la duración, aquí EA no ha dejado pasar la oportunidad de redimirse, regalándonos un cooperativo a dos jugadores, que no sólo aumenta la diversión, sino que se convierte en el añadido estrella, y le dará mucha vida al juego después de acabado. Y ahora las fases, si bien mantienen su linealidad, sí que son más largas, y algunas de ellas con más objetivos (abrir puertas, usar catapultas, etc.), que aumentarán sensiblemente su duración.

El control es una delicia, puede ser tan sencillo o complicado como deseemos, nunca tendremos problemas para avanzar en el juego, pero si queremos dominar todos los combos, tendremos que esforzarnos, por lo que cumple a gusto de todos.

El juego, carente de grandes problemas, se completa con diversos extras, como entrevistas de los actores, y material diverso de las películas. A nivel rejugable, tenemos el modo cooperativo, y la opción de una vez pasado el juego, jugarnos todas las fases con todos los personajes (Aragorn, Legolas, Gimli, Gandalf, Frodo, Sam, Merry, Pippin y Faramir), para subirlos a todos de nivel.

Si eres un seguidor de las aventuras de Frodo y cía., este juego hace años que debería estar en tu estantería, pero si no te encuentras entre los dichosos, da igual, con que el género te interese un poco ya tienes escusa para tener uno de los mejores juegos basados en películas del catálogo (junto a su primera entrega y Peter Jackson’s King Kong), que a su vez, es un beat’em up solvente y de calidad contrastada, muy digno de completar cualquier catálogo que se precie.

birra
#45
Cita
El Señor de los Anillos. La Tercera Edad

La Tercera Edad esta basado en el mismo universo de la trilogía del Señor de los Anillos llevada a la gran pantalla por el cineasta Peter Jackson.

A diferencia de sus anteriores entregas de EA, esta vez el juego no se centra en ninguna de las tres películas, sino que se basa ligeramente en ellas, para presentarnos una nueva historia adaptada pero original, donde una nueva compañía que, de la mano de Gandalf, sigue los pasos de los héroes conocidos, sin apenas interferir en el desarrollo de la hechos.

EA nos ha estado regalando con esta franquicia juegos con un apartado técnico realmente destacable, y se puede decir que el juego que nos ocupa es el sumun de las anteriores entregas. Destaca todo, el diseño de los personajes está realmente bien conseguido, si bien influye el tipo de juego, y los escenarios están muy recargados de detalles y son, en ocasiones, preciosistas. Los efectos de luces son espectaculares sobre todo en magias e invocaciones. El nivel global es sobresaliente, si bien esto tiene un coste, y es la falta de fluidez y algunos bajones de frames que nos podemos encontrar, y esta vez, en más ocasiones que las deseadas.

En el apartado sonoro nada que añadir, seguimos contando con la máxima calidad presente en sus plataformas, la banda sonora de la trilogía, así como doblaje al español, con dobladores profesionales además de los dobladores de los actores de la película. Otro apartado redondo.

El estilo de juego es el de un RPG de corte japonés, si más bien se podría catalogar como un clon adaptado (al más puro estilo Final Fantasy X), lo cual no es del todo malo, pero arrastra ciertos inconvenientes. En el juego dirigiremos a un grupo de héroes que irá avanzando de manera horriblemente lineal, por los escenarios que ya conoceremos de anteriores juegos y películas, sin más argumento que el de avanzar siguiendo los pasos de Aragorn, y más entretenimiento que luchar, luchar, y luchar conforme avanzamos, pues apenas hay lugares que investigar, o personajes con los que conversar.

El modo de combate, el cual es por turnos, importado de cualquier JRPG genérico, nos ofrece la opción de ataques de diversa índole, objetos, e invocaciones, y con la consabida subida de nivel en base a la experiencia obtenida por luchar, ridículamente elevada, podremos conseguir nuevos ataques e invocaciones. También conseguiremos equipamiento y armas nuevas conforme avancemos en la aventura. Apenas contaremos con misiones secundarias.

El juego nos ofrece la opción de jugar los combates con un segundo jugador, si bien esto es anecdótico y no añade nada interesante al juego. La duración supera fácilmente las 25 horas, si bien es posible esquivar ciertos combates con un sistema de aproximación al enemigo, aunque a pesar de todo, la cantidad de combates es muy elevada, y su dificultad anecdótica.

Si cualquier amante de los JRPG llegado a este punto ya tiene que estar espantado, aun falta hablar de su facilidad, pues la excesiva subida de nivel de nuestros personajes, así como la falta de enemigos que nos proporcionen un reto mayor que su abundancia, hacen que el juego sea un auténtico paseo y que avanzar no entrañe ninguna dificultad. Un juego muy light.

El juego, que es de exquisita factura, encuentra su principal y único problema en su propuesta, que sin ser un mal RPG, ofrece una experiencia de juego plana y sencilla, en exceso, que un novato del genero agradecerá, pero un veterano deberá hacer un esfuerzo para seguir jugando, pues la historia metida con calzador y sin desarrollar no ayuda, salvo que seas un seguidor de Tolkien. Es un juego recomendable, si, pero depende para que público, pues en función de este, el juego pasará de interesante a aburrido y viceversa, pero no por ello es un mal juego.

sisi nono
#46
Cita
Actualizado.

Veo que van llegando reseñas negativas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#47
Cita
Mmm... una pregunta, ¿podemos usar el hilo para hacer consultas o es sólo para hacer reseñas? Por ahora usaré otro hilo para mi pregunta y evito la posibilidad de "contaminar" este.

Muchas gracias.
[Imagen: 32742_s.gif]
#48
Cita
(12-09-2016 21:13)AcAnchoa escribió:Mmm... una pregunta, ¿podemos usar el hilo para hacer consultas o es sólo para hacer reseñas? Por ahora usaré otro hilo para mi pregunta y evito la posibilidad de "contaminar" este.

Muchas gracias.

Las reseñas son la base pero pregunta lo que quieras. Para algo se llama "Recomendaciones" XD
[Imagen: metroid-2.gif]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)