Robotech: Battlecry
Robotech: Battlecry es un juego de acción, shoot’em Up, donde encarnamos al piloto Jake Archer en la lucha contra los Zentraedis, una raza alienígena que quiere acabar con la humanidad.
Esta sería a grandes rasgos una descripción suficiente, si el nombre Robotech no fuera parte del título. Robotech es una serie de animación americana muy famosa en los años 80 (precursora de la entrada del anime en USA) hecha a partir de tres animes japoneses diferentes y unidos por motivos comerciales (siendo el primero y el más famoso el de The Super Dimension Fortress Macross) , para lo que fue reescrita gran parte de la historia. La historia del juego se enmarca dentro de la historia de la serie, pero desde el punto de vista de unos personajes creados para la ocasión.
En el apartado técnico nos encontramos con unos gráficos con un cell-shading muy sólido y bien trabajado que nos hará creer que nos encontramos en un capítulo de la serie. Cabe destacar las animaciones, las trasformaciones de nuestro vehículo y las armas, sobre todo los misiles, cuyo efecto, idéntico al de la serie, ya sorprendía entonces, y sigue sorprendiendo ahora. Los escenarios y algunos enemigos no han recibido el mismo trato, siendo más planos y faltos de detalle.
En el apartado sonoro tenemos versiones de las melodías de la serie original, lo cual es todo un acierto para los nostálgicos, y para los no tanto, ya que en su tiempo ya eran composiciones de calidad.
El plato fuerte del juego es el modo historia, donde seguiremos las andanzas de nuestro piloto y será el hilo conductor, y a veces la única razón por la que seguiremos jugando las 40 misiones de las que consta el título. Hay tres tipos de misiones, de defender, de rescatar y de destruir, y todas ellas se repiten una y otra vez, con lo que el juego cae en una repetitividad de la que nos resultará muy difícil salir. Conforme vayamos avanzando en la historia iremos desbloqueando nuevos Veritechs y mapas para el multijugador.
Es una lástima que un apartado técnico tan bien afianzado no se vea correspondido en su totalidad por la parte jugable a causa de una curva de dificultad tan mal implementada y una repetitividad excesiva, claro que los amantes de los retos (acabarse sus 40 fases), a los que les enganche la historia, y los fans de Robotech, verá estas deficiencias con otros ojos.
si eres fan de la serie.