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Pillars of Eternity >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> W2. 
En Verano volvere a empezar PoE desde el principio junto con las expansiones.
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
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La toma de decisiones y consecuencias es lo que le falta a Pili. Sólo por eso, la balanza igualada se inclina hacia un lado.
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Pillar Of Eternity tiene: Ambientacion/Lore, Trama, Argumento, Musica, Graficos, Combates, Personajes, Rol, Misiones.
Wasteland 2: Combates, Rol y Misiones (algunas muy buenas pero son 3 o 4 el resto son normalitas)
Yo lo veo asi. Para mi Wasteland fue una decepcion enorme en todos los sentidos. Si no llega a ser por el combate que era divertido lo hubiera dejado a medias.
(Ultima edición: 17-02-2016 21:14 por Razork.)
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Pues para mi Wasteland supuso una sorpresa. Esperaba un juego mas corto, con muchas menos opciones y mucho menos ambicioso en general. Me sorprendió totalmente para bien.
De PoE esperaba algo bueno de cojones, y fue lo que me dieron.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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A mi la ambientación de Wasteland me llama más, pero creo que me va a gustar más la Pili.
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¿Alguien sabe si hay forma de aumentar el zoom mínimo y máximo? Se me queda un poco escaso en ambos valores. He mirado en las opciones, pero no encuentro nada.
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Vale, ya he averiguado la forma de hacerlo. Tienes que entrar en la consola de comandos (en la configuración de controles le puedes asignar la tecla que quieras) y escribir SetZoomRange valorMínimo valorMáximo.
Los valores predeterminados son 0.75 para el mínimo y 1.5 para el máximo. Ahora lo he ajustado a mi gusto y mucho mejor, sobre todo para ver mejor de cerca los detalles de los modelados y el más alejado para espacios abiertos.
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Wssteland tiene un diseño de niveles superior a PoE y mas accion consecuencia.
No son precisamente aspectos que sean mocos de pavo y me sorprende que no los tengáis en cuenta.
Aora bien, hasta yo digo que la ambientación de Wl2 es inferior a PoE, pero no por ser postapocalíptico, sino por el estilo gráfico.
Respecto a los personajes, WL2 no tiene trasfondo alguno de peesonajes, porque los creas todos tu, y tu control sobre sus estadísticas es tuyo y sólo tuyo, esto es bueno al mismo tiempo que malo, porque en realidad creas un rol verdadero y personal para cada uno de ellos, pero eliminas por completo la posibilidad de que dichos personabes tengan mucha carisma...como si pasa en PoE, cuyos personajes son DIOS...en especial el puto amo de Durador.
No considero a ninguno mejor que el otro, ambos me engancharon durante 100 horas seguidas, y eso no lo hace cualquier juego.
El que si que me decepcionó fue Divinity, tiene el mejor sistema de conbate que he visto en un rpg...pero es que lo demás es taaaaaan plano.